进入战斗的队友平均分配。那么比如风暴之眼,战歌等,抗旗获得的荣誉也是每个人均等的。
结尾总结,可能要杀一两个才会获得一点两点荣誉的),也就是保证你在生存的条件下直白的说吧,现在版本的战场和荣誉系统和以前有很大的不一样,记住只是一点点,比如杀敌可以得到20点荣誉,人头多多,游戏愉快,战场杀敌分为两种,一种是击杀,就是最后一击由你来完成;另外一个就是杀敌总数,想获得最高荣誉只有一种途径,如果荣誉分配数与击杀人数不成正比,那么就每人获得一点(85级以前的战场另外计算,而击杀的人获得的荣誉会多那么零点几或者1点荣誉,击杀相对于来说获得的荣誉会稍微多那么一点点,且目标击杀区域在100码范围内(征服之岛除外,此战场全场吃荣誉),才可以获得杀敌总数。荣誉分配也是有区别的,保证自己一直在队友100码范围内,还有最最重要的一点,那就是赢。
希望你荣誉多多,只有赢了才会达到获得荣誉的最大化。一句话,少死多杀多扛旗,阴招狠招只为赢。除此别无二法
在刺激战场上当我和队友被一个人秒杀的时候,我首先会感到非常的气氛。因为两个人都打不过一个人,这是一件非常丢脸的事情。然后就会觉得,秒杀我们这个人一定是一个大神。
如果说在刺激战场中开车时被人打了,应该首先选择到一个有掩体的地方,然后快速下车,选择适当的时机进行对抗。
可以选择房区进行反击。
一般来说游戏里的房区都比较容易守,这样你会有更大的胜算。
和平精英是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验类型国产手游该游戏采用虚幻4引擎研发,致力于从画面,地图,射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
有可能是人机,或者是对方名字的问题,有一些人怕名字与其他人重复,会加一些空白名的符号,搜不到很正常
我来说两句