和平精英中上士代表的是人物的等级并不是段位,上士在游戏中的等级代表的十五级。段位与等级无关,段位是根据经典模式加分高低区分的等级,但是和平精英等级仅仅是游戏账号的级数,通过做任务就能升级。和平精英一共有7个段位,这七个段位就代表了玩家的实力,等级段位越高实力就越强。
和平精英游戏介绍
和平精英原名为刺激战场,是一款腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,这款游戏作为刺激战场的改名版本,延续了刺激战场经典的玩法模式以及地图风格,高度的还原了端游大世界、建模和游戏内容。
游戏介绍,虚幻4引擎研发,次世代完美画质,重现端游视听感受,8000M乘8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术,百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感,好友一键组队,语音开黑,腾讯光子工作室群超过200人团队研发,给您带来一场不一样的竞技体验。
刺激战场游戏中,都有哪些比较难获得的称号呢?
第一个称号:天选之鸡
这个看官方给出的要求就知道了,官方给出的要求是说,也许上辈子做对的太多了,因此落地睡觉也能吃鸡,那我们也可以理解为落地以后,人物角色一直都在安全区的中心,然后最后零杀成功吃鸡,看着条件是非常的苛刻,其实呢,在大能哥认为还是可以完成的,只要我们队友配合的好,每次在要刷圈之前,提前的进入圈的中心点,因为圈的中心点,肯定会被第二个圈给刷到,这样子就能先完成完第1个要求,一直都在圈中,然后第二点你只需要不杀人就可以了,让你的队友去为你清除障碍,成功躺鸡就可以了,这样子的话会比单排更加轻松容易,毕竟单排你最后面对敌人的时候,敌人是不可能和你靠打包来结束最后的战斗的,所以我们还是得找个靠谱的队友,成功的躺一把鸡,但是重中之重就是一定要及时跑圈,因为它有个非常重要的要求,就是一定要在圈中,那你不能保证每次圈都刷在自己这里,只能每次都往中心圈赶,只有这样圈才会刷到自己的面前
第二个称号:专业潜水员
这个称号看着明面上咱就知道,那就必须去潜水呗,但是很多小伙伴都抱怨,自己泡那么多次水,在水里泡了那么久,为什么获得不了呢?大家可要认清楚的,字面意思是。潜水员,那我们要潜到水里去,而不在水里游个泳,泡着就可以拿到了,这边呢,大能哥也给大家小小的建议,就是我们潜到水里后,等肺到红了以后,然后上来换气,换白了以后再潜下去,多重复几次以后,基本上就能成功的拿到这个称号了
第三个称号:天降正义
很多小伙伴会认为这个称号怎么不能拿呢?随便去轰炸区里走两回就行了呗,总有一次被炸到了,但并不是你被炸到了就可以获得,是需要你被天降正义的天雷之火给炸死了,退出游戏以后才能获得的,那往往我们都喜欢多排,多排的时候被天降正义天雷火炸到了以后,一般队友都会来扶起你,这样子你就失去了获得天降正义的机会,所以呢,如果大家想获得这个称号的话,推荐大家去玩一下单排游戏,然后别的啥都不干,开辆车专门找轰炸区就行了,轰炸区刷新在哪,自己就去哪里,总有一次点背会被炸到,然后就直接淘汰出去了,恭喜你成功获得这个称号
和平精英里出生岛有些人头上有还有奖杯的标志奖杯的标志,那是那个段位的标志。
目前的和平精英一共有着7个段位,这七个段位就代表了玩家的实力分布,一般等级段位越高实力就越强,除了这7大段位之外,在全游戏排名前五百的玩家还会获得“无敌战神”的荣誉段位。
青铜:1200分。
白银:1700分。
黄金:2200分。
铂金:2700分。
不朽星钻:3200分。
荣耀皇冠:3700分。
超级王牌:4200分。
无敌战神:全服前500名。
扩展资料:
新增系统
王牌印记:
1、历史首次达到不朽星钻段位时,获得星钻印记,开启王牌之路功能。之后玩家首次达到荣耀皇冠段位时,获得皇冠印记;
2、当玩家达到超级王牌段位时,获得带有历史王牌次数标识的王牌印记,每个赛季最多可以获得1个王牌印记;
3、在个人信息、大厅左下角等处将显示当前的印记图标,并在进入组队时展示印记特效,在出生岛时可以看到队友头顶的印记特效;
4、在个人信息里点击王牌印记图标可以查看王牌之路,展示获得印记的各个赛季的记录。
参考资料来源:百度百科-和平精英
我觉得就是张大仙。其实我一开头看到他的直播,他给我第一印象并不是很好,因为我看到他这头长发,玩游戏神情挥发的特别夸张,还有他的语调,令我印象深刻的也是这次露娜的开端,我当时也抱着学学露娜打野套路的观点去看,结果这回张大仙的操作并没有让我感到无聊,而且让我有点崇拜他那么秀的操作了。
绝地求生大逃杀凭借着其新颖的玩法可谓风靡一时,但目前因为外挂问题,导致玩家大幅度减少,但是由腾讯代言的绝地求生手游却在国内迅速火了起来,号称百分之百还原端游,再加上腾讯对外挂的整治很严格,所以刺激战场一上线就获得无数玩家的喜爱。 刺激战场国服已经到了第五赛季,就在前不久广大网友期待的雪地地图也终于上线。
小便也是刺激战场的狂热粉丝,只要一有时间就会打上两把,但是感觉目前 游戏 里边单发拉栓狙太少了,目前只有98k,M24,AWM。如果 游戏 中可以增加几把单发狙就非常过瘾了,毕竟拉栓的单发狙的射击感是射手步枪所不能比的。
还有比较期待的就是绝地求生端游中的僵尸模式,手持大菠萝打僵尸爽的不能在爽,人类阵营与僵尸阵营的对决,有没有一种生化危机的感觉。
最后一点期待就是希望可以增加五人甚至更多人组队,好友太多,四人组队完全不够用好吗?
以上就是我的想法,大家还有什么不同的看法呢?请在评论区留言。
1、增加更多的枪械类型。目前刺激战场的枪械种类虽然说已经很多了,但是跟其他设计 游戏 来说还差的远。通常而言,大家玩射击 游戏 都是哪种枪好用,用哪种枪。但是刺激战场几乎清一色的步枪满配M416和拉栓狙98K或M24。感觉枪械的种类和稳定性太单一了。
所以从这么方面来说,进一步增加和平衡枪械种类。当然了,如果能出一些更厉害的枪械,比如火箭筒之类的就更完美了。
2、关于载具。目前刺激战场国服载具其实用来用去都是那么回事。是否可以考虑出一些稀有点的载具,带有攻击性武器的载具。这样 游戏 的乐趣就更多了。目前空投的那辆防弹车,说实话作用不是很大。
3、增加更丰富的天气系统,自从端游的雨天和雾天被移除之后。感觉这款 游戏 真的失去了不少的乐趣。说实话雨天和雾天还是有群众基础的,真心可以考虑出一些雨天、雾天、沙漠的沙尘天、雪天的。这样 游戏 的可玩性就进一步提升了。
4、增加玩家临时共事建造能力,比如在一些空旷的地区,玩家可以在地上挖壕沟,制造一些掩体。这样 游戏 的走势就更加复杂,更有意思了。
以上纯属个人的想法和看法,其实目前刺激战场还是比较好玩的。说不定日后真的会出我们想要的那些元素和 游戏 模式呢!
希望加入以的 娱乐 模式:
1.50v50大乱斗
50v50最早是在穿越火线体验到的,当时刺激还没出,穿越火线的吃鸡在当时还是比较火的。这个模式给我的印象还挺深。以地图一半为分界线两架飞机从相反方向飞行,玩家可以跳进敌方阵营潜行刺杀,也可以随队友大部队抱团推进,被击倒还能扶起,空投也更多。
欢迎补充!
年底了各种 游戏 评选都出来了,绝地求生手游毫无意外的拿下了各种奖项,可以说2018年最火的 游戏 绝对是刺激战场,不过最近刺激战场的热度明显下降,身边好多朋友同事都开始捡起很久没打的王者荣耀,吃鸡玩的人比之前少多了。
如果说还需要加入什么新元素的话,有些玩家会说新增枪械道具,在这点上其实我不太同意加入过多的枪械,就像CSGO,一直以来都是那几把枪,截至目前刺激战场中大大小小的枪械加起来34款,但是我们常用的可能就AKM、SCAR、M416这几种,剩余的枪绝大多数都沦为了没人用的弃儿。如果继续新增枪械的话,性能普通的玩家不会重视,性能太强的则会影响平衡。
其他方面比如载具、服装和皮肤可以加入,但不会对 游戏 的体验有太大的帮助,跟氪金有影响,可惜国服一直拿不到版本,也就没办法开收费。
我觉得目前刺激战场最大的问题就是 游戏 玩法上,吃鸡这个玩法略硬核,普通玩家吃鸡难度很大,可能玩10把也吃不了一次,心态不好的玩家肯定就不愿意在玩了。腾讯不妨考虑新增些其他的模式玩法,比如团队战斗,就像战地系列,或者加入生存玩法,末日打僵尸。
不光手游,端游现在虽然止住了玩家人数下滑的趋势,但也是增长乏力,没有新的特色出来,吃鸡这个玩法明年真的很难挺过去。
好了,这次就聊到这里,有什么想说的请在评论里留言吧。
刺激战场还原绿地求生的一款手游,让让手机也能体验绝地求生吃鸡的酣畅淋漓。
但是近期不管是绝地还是刺激战场热度都有所下降。
1.还有就是物资,重复率太高,有时抽到好东西,已经走了,只能分解,所以不去出一个交易系统,让玩家多余的物品可以自由交易。
2.决赛圈,真的一个伏地魔可以打死一个队,我觉得针对这个问题,可以模仿荒野行动,也出一个无人机系统。
3.轰炸区。完全什么都没用的废物事件一个。不去取消掉。
4.能不能加一个死亡回放,这样投诉 科技 就更加有理有据。
5.最关键,无论加什么可玩性的东西,没有把外挂问题解决,都是白费。
6. 娱乐 模式能不能加一个投掷武器和近身武器模式。
最后,望采纳!
1、50VS50模式
最早是在穿越火线体验到的,当时刺激还没出,穿越火线的吃鸡在当时还是比较火的。这个模式给我的印象还挺深。以地图一半为分界线两架飞机从相反方向飞行,玩家可以跳进敌方阵营潜行刺杀,也可以随队友大部队抱团推进,被击倒还能扶起,空投也更多。
2、加入自定义
可以独自和朋友打内战,这样可以锻炼合作性,更不需要坑队友。
很荣幸能回答这个问题~
虽然还有我没有接触到的 游戏 内容,不过我还是觉得地图的元素有点少。小动物少,也就是鸡少,我觉得可以多点这种小动物吧,普通的鸡可以用作收集奖励,可以增加一点 可爱的小雏鸡 啊,当然这种雏鸡也可以作为彩蛋出现,或者是隐藏任务出现,更或者可以把雏鸡作为装饰元素放在地图中,感觉这样地图会活泼一点吧,个人觉得是这样的。
天气多变一点 ,有阴晴雨雪都有多好,现在感觉刺激战场已经很还原端游了,而且跟现实认知也差不多,代入感不差,但是总是在晴天活动,也是不太有代入感的,我是希望各种天气都有。
还有增加一下 枪支种类 吧,我不太在意枪支的种类多少,所以把这个放到最后说,感觉现在刺激战场的枪还是蛮多的,但是还有增加的空间。
个人见解,不对的地方欢迎评论指正~喜欢的话欢迎关注哦~
希望可以在 游戏 可以有以下变化
1:有更多的人物,背包,车辆等等的皮肤拾取,添加换装玩法,可以让玩家有更多的可玩性,卖皮肤也可以让 游戏 增加不少的收入。
2: 游戏 里有些东西根本就没人捡的物品可以去掉去掉,增添点新东西。
3:增加多人对战模式比如50VS50,这样可以玩更多的策略,配合等等,可玩性大大增加
4:不定期的推出一些特殊模式,可是测试下那些更受玩家欢迎
最希望加入的还是雪地地图。
增加搭建铸造房屋元素和人体系统。就想steam上的人渣这款 游戏 ,需要吃东西,还得需要上厕所。如果 游戏 做的很对应现实生活的话,还增加了乐趣,想想敌人在上厕所的时候你给他一颗雷,想想就好笑。 游戏 不只是竞技打打杀杀,供大家 娱乐 ,能从 游戏 中得到快乐才是最棒的。
顺序依次是:青铜段位,白银段位,黄金段位,铂金段位,星钻段位,皇冠段位,王牌段位,战神段位。
刚玩这个游戏的人,一般段位是青铜段位,白银段位,黄金段位,这些段位的人一般不是十分厉害。
然后就是铂金段位,星钻段位,皇冠段位,在这个分段的人一般都是有着战术和枪法的人。
最后的两个段位是王牌段位和战神段位,这些俩个级别的段位的人,一般都是主播或者大神级别的人物。
绝地求生刺激战场暂时就这些段位,每一把自己在游戏中的表现都会为自己加分,从而晋级提高段位。
赛季段位规则:
单人、双人、四人模式,均各有7个大段位,各模式的段位和总积分相关。7个大段位包括热血青铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧铂金、不朽星钻、荣耀皇冠、超级王牌。除超级王牌之外,每个大段位均分为5个小段位。
单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。每次比赛结束,均会结算这3个积分。其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的淘汰情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。
每个赛季结束后,所有参与过比赛的玩家,将根据其在单人、双人、四人模式中,所达到的最高段位,获得对应的宝箱奖励。达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会获得“无敌战神”这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。
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