从理论上来说,自然是画质越好,那么对人物、环境等的体现就越真实、越清晰,但是那并不意味着更容易看到人!高画质开了,还有阴影,会影响判断。总而言之,流畅+高帧率+鲜艳是最容易发现敌人的,大家可以去手机上设置好感受一下,这样设置不会有树房屋之类的阴影,发现人就相对比较容易了。
(重点)在正常情况下,设置是流畅+极限画质,如果关闭抗锯齿功能,更容易找到人。千万不要觉得画质越高越好,越高越看不到人。
2.可以打开游戏灵敏度,设置一个第3人称状态下的小眼睛,可以在35%左右,尽量不要太高或太低。
3.每个地图的地形颜色都是不同的,针对不同的地图也要选择不同的风格。
4.海岛植被较多、雪地地图、沙漠地图可以选择较鲜艳的风格,容易发现敌人。
5.热带植被多,但是植被比较矮小,可以选择经典风格。 一般情况下石头,大树旁藏人的概率是非常高的,经过时一定要注意。
我会更推荐大家设置“高清-经典”这一组合。因为高清是开启抗锯齿的前提,只能无视均衡与流畅,而经典则是阴影和颜色参数最为适中的一项,没有明显的优点,也没有明显的短板,果然,均衡才是王道呀。
我们也可以看到,高清、均衡、流畅除了光影上的不同外,贴图精度和植被数量都是一样的,不用担心自己是选了所谓的“低画质”“阉割版本”,同时,也不存在所谓的“低端机优势”,选择符合自己设备硬件条件的画质才是最靠谱的,毕竟能够流畅的进行游戏才是吃鸡的保证。
从理论上来说,自然是画质越好,那么对人物、环境等的体现就越真实、越清晰,但是那并不意味着更容易看到人!配置高可以打开更高画质,画面色彩建模等也都更细致,而远景的表现也更多,比如草地。注意哦,草地是关键。而笔者在用流畅画质时,虽然画面表现不佳,但远景,特别是草地,就好像打开了自动除草。很多次,笔者都是看到有人在山坡上趴着,周围什么都没有。如果打开高画质,就什么都没了。
我来说两句