刺激战场那种画面能看到人(刺激战场怎么看到人)

今日笑话 2022年09月28日

本文目录一览:

刺激战场画面风格选择哪个看人清楚?

刺激战场画面风格选择鲜艳比较容易看人清楚。

论画面和操作我更喜欢全军,全军的礼盒也多,刺激就一个还是每周刷新,可全军更新后就不管了,有问题也不及时优化修复,而刺激的更新进度更快,更新频率也更高,游戏流畅度更高,但就是不喜欢。

刺激更新好失败,优化对我们这种中端机没什么提升,我的ipad之前玩刺激怎么样,现在还是怎么样,提升不大!说优化4 8倍开镜卡顿,掉帧!但是刚试了几把,是流畅了一点,但还是掉帧!失败!画面也没有全军舒服了!反正刺激我ipad能开高清但是选不了风格,这画面还不如我全军标准写实舒服!

我对全军就两点意见,一,我的ipad开不了精致,只能标准!二,地图在大点,节奏慢一点就完美了!就因为刺激地图太大我才玩全军。刺激四排最多一次玩了35分钟,加上出生岛和跳伞,将近40分钟了吧,真心伤不起。突然镜头瞬移到毒区里面,100M的网速就供一个刺激战场供不过来。

刺激战场用哪个画质更能看到人

我会更推荐大家设置“高清-经典”这一组合。因为高清是开启抗锯齿的前提,只能无视均衡与流畅,而经典则是阴影和颜色参数最为适中的一项,没有明显的优点,也没有明显的短板,果然,均衡才是王道呀。

      我们也可以看到,高清、均衡、流畅除了光影上的不同外,贴图精度和植被数量都是一样的,不用担心自己是选了所谓的“低画质”“阉割版本”,同时,也不存在所谓的“低端机优势”,选择符合自己设备硬件条件的画质才是最靠谱的,毕竟能够流畅的进行游戏才是吃鸡的保证。

《和平精英》哪个画面容易看到人?

(重点)在正常情况下,设置是流畅+极限画质,如果关闭抗锯齿功能,更容易找到人。千万不要觉得画质越高越好,越高越看不到人。

2.可以打开游戏灵敏度,设置一个第3人称状态下的小眼睛,可以在35%左右,尽量不要太高或太低。

3.每个地图的地形颜色都是不同的,针对不同的地图也要选择不同的风格。

4.海岛植被较多、雪地地图、沙漠地图可以选择较鲜艳的风格,容易发现敌人。

5.热带植被多,但是植被比较矮小,可以选择经典风格。 一般情况下石头,大树旁藏人的概率是非常高的,经过时一定要注意。

《刺激战场》什么画质容易发现敌人?

从理论上来说,自然是画质越好,那么对人物、环境等的体现就越真实、越清晰,但是那并不意味着更容易看到人!高画质开了,还有阴影,会影响判断。总而言之,流畅+高帧率+鲜艳是最容易发现敌人的,大家可以去手机上设置好感受一下,这样设置不会有树房屋之类的阴影,发现人就相对比较容易了。

刺激战场画质开哪个级别最舒服 可以更容易发现敌人

刺激战场

高帧率情况下,游戏的流畅度体验确实非常不错。切换武器的话下方区域很大,很容易切换很方便。捡拾道具系统会自动捡拾,会有一个判定机制。会自动放弃那些比你背包里等级低的装备。降低了游戏的操作难度。这一点值得肯定。而且全军出击画面色彩明亮,画面很精细细节刻画出色,角色比例良好,人物面部细节刻画不错,对于手机游戏来说二测画面绝对是顶级作品。

至于和绝地求生的还原度,操作手感等,感觉这款游戏表现的不上不下,没有让广大玩家失望。接下来是体验光子工作室的《刺激战场》,《刺激战场》是支持开到最高画质的,当开了最高画质以后能明显感觉到画质有了明显的提升。刺激战场画面色彩偏暗,画面很精细细节刻画出色,粒子特效非常好,角色比例有点不太符合东方的审美视角,动态画面真实,绝对是市面上顶级作品。但是我们拿全军出击的中画质和刺激战场的最高画质相比明显不公平,希望全军出击能早日开放最高画质。那样就可以有一个详细的对比。

那么《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》官方正版究竟和市面上其它游戏有哪些不同?两款官方正版之间又有什么差异?

全军出击飞机造型画面细节刻画很好,整个画面表现力更好,空中俯瞰地面植被细节表现力极佳。空中跳伞下降时风速表现良好真实感强烈,落地动作流畅协调。

刺激战场飞机造型细节刻画很好,空中跳伞时下降风速、云细节表现略花,只是优化方面的问题,后期肯定会解决,人物落地时下半身已入土,落地动作路显僵硬。

全军出击整个游戏就是缩小版的绝对求生端游,地图画质表现良好,建筑物造型良好,墙面细节刻画到位,机瞄、QE侧身、载具等玩法很爽,开枪动作流畅,跑步动作需要进一步优化。

刺激战场整个游戏结构有创新,地图画质表现尚可,建筑物造型良好墙面刻画到位,真实感强烈,只是优化看起来还需要提高,有机瞄无QE侧身,跑步更接近绝地求生端游。

全军出击游戏载具高度还原绝对求生端游,载具行驶过程根据地面情况反馈感强烈,操作性可玩性很高,更多的载具玩法等待玩家去开发,驾驶体验感良好,载具更多更全。

刺激战场游戏载具有创新,载具行驶过程中根据地图情况反馈感一般,操作性可玩性不错,对于小编来说驾驶体验感略差,载具细化上还需要进一步提升。

全军出击百分百还原绝地求生端游枪战体验,每种枪有各个弹道和后座力,操作感强烈真实,能够给玩家创造更多的可操作空间,杀人快感强烈,新手吃鸡稍难,吃鸡更有成就感。QE侧身,全息机瞄更让玩家爱不释手。

刺激战场枪战弹道体验感稍差,枪几乎没有后座力,对新手来说吃鸡更容易,但是枪战真实感觉丢失。高级玩家对枪战的要求无法满足,希望尽快加入QE,全息等功能。

两款游戏都是腾讯正版绝地求生手游,不论从画面、细节、操作性、可玩性、优化上都完胜现在市面上所有手游。虽然这两款测试游戏还有很多不足之处,但是我们目信天美和光子的实力。

以上就是小编为大家带来关于绝地求生全军出击和刺激战场画质对比,希望对大家有所帮助!

说说《刺激战场》什么画质容易发现敌人吧?

从理论上来说,自然是画质越好,那么对人物、环境等的体现就越真实、越清晰,但是那并不意味着更容易看到人!配置高可以打开更高画质,画面色彩建模等也都更细致,而远景的表现也更多,比如草地。注意哦,草地是关键。而笔者在用流畅画质时,虽然画面表现不佳,但远景,特别是草地,就好像打开了自动除草。很多次,笔者都是看到有人在山坡上趴着,周围什么都没有。如果打开高画质,就什么都没了。

我来说两句
黑客技术 2年前 (2022-09-28) | 回复
能开高清但是选不了风格,这画面还不如我全军标准写实舒服!我对全军就两点意见,一,我的ipad开不了精致,只能标准!二,地图在大点,节奏慢一点就完美了!就因为刺激地图太大我才玩全军。刺激四排最多一次玩了35分钟,加上出生岛和跳伞,将近40分钟了吧