当用户量起来后,腾讯也会开展第二阶段,那就是氪金阶段,像现在《刺激战场》国际服就开始放出了各种枪皮肤、装备皮肤、角色皮肤等,而后期国服也会陆续放出商城、皮肤等玩法,让大家去花钱,这才是真正到了赚钱的阶段。
当刺激战场还没有充值窗口的时候,他只能靠着QQ会员的特权来吸引玩家充值QQ会员。当时刺激战场就只有这一种盈利方式。后来刺激战场更名为和平精英。和平精英相对于刺激战场来说并没有很大的差别,但是在和平精英中加入了充值窗口。玩家可以充值购买一些游戏内的皮肤,这样一来,和平精英也就有盈利了。
目前为止国内最受欢迎的两款手游就是王者荣耀和和平精英。现在很多人只要玩游戏就会在这两个游戏中选择。包括我也是这样。和平精英是吃鸡类手游中的佼佼者。当初刚兴起吃鸡类手游时,和平精英出现了很多竞争对手,当然那个时候的和平精英还叫作刺激战场。那个时候的吃鸡类手游也都没有充值窗口,那个时候正处于竞争阶段。如果你加上充值窗口之后,玩家还有可能转身就去玩另一个游戏。后来刺激战场凭借着自己的优势脱颖而出,成为了吃鸡类手游中的王者。
刺激战场自从上线到下架都没有加入充值窗口,当初刺激战场下架的时候,我还为此伤心了很长一段时间。我以为以后再也玩不了这么优秀的吃鸡手游了。但是我还是太年轻了。说好的下架,其实也就是给他换了一个名字,然后加入了一个充值窗口而已。
虽然大多数玩家玩游戏的时候一般都很少充钱,但是和平精英玩家非常非常多。这些玩家里面肯定不乏一些土豪玩家。这些土豪玩家充钱从来都不会手软。 并且一些普通玩家偶尔也会充一点钱的,我就是那种不充钱的平民玩家,但是就是这样我好像也冲了一些钱用来购买皮肤。和平精英的营业额肯定是不如王者荣耀的。但是相对于腾讯的其他游戏来说,和平精英的营业额绝对是领先的。
可以通过签到、完成任务、抽奖获得皮肤或其他奖品。
在和平精英中,即时不充钱也是可以获得皮肤以及其他物品的,游戏中有签到系统,保持每日签到,以及完成游戏内的各种任务,都会有皮肤和其他物品的奖励。
《刺激战场》手游、PC模拟器开服已经一年多一个月了,加上《绝地求生》测试服的那一段漫长的经历,在这两三年间,腾讯旗下的光子,也为这款游戏付出了相当量的资金和精力,也经历了一波三折多事之秋。
似乎,PC模拟器游戏的收益,继续依托测试服期跟蓝洞之间原始收益方式的维护,所以端游并没有什么影响。然而,由于这款游戏获批境内版号受阻,手游平台迟迟未能实现收益性质的营业。可以发现,在 iOS 版下载游戏的商城,也有注明【特殊声明】如下:这种情况下,如果不想点办法收回投资的话,那好像不是腾系的风格。那么,光子都采取了哪些间接营利活动的呢?
其实不问大家也是很清楚的,他们有两套铁腕式回收资金的办法。
会员制
会员免费游戏,怎么还会盈利呢?
然而,就因为加入QQ会员即可以免费玩该款游戏的政策,才吸引了更多手游QQ会员,增收了巨大会费数额。当然,会员数量急剧增加也是托了《刺激战场》的福。另外,就是卖出会员,它也分有黄金会员、超级会员等不同档次的权益销售,会员履行每年每人近四百元的支付,对于腾讯来说也是不小的一笔收入。
直播游戏授权
腾讯游戏直播,真是所有游戏盈利活动的顶梁柱,《刺激战场》也不例外。不过,授权并组成直播游戏的盈利系统中,主播、直播平台、工会、游戏版权关联,大家收益的分配到底是个什么样的规则,好像并没有多少人能够搞得清楚。这,至今也是个迷。
因为有人说直播间里的那些成千万、上百万人气数值当中,竟然也跟游戏中一样有「人机」混入。所以,极有可能还是有钱的主播才能为版主争回颜面,这才是吸金的本钱。这里造就了很多神奇的礼物、守护品、夺宝转盘、钻石回馈、金币交换、购买竟猜等等,绕来折去的回笼线路搞的你蒙头转向,在不知不觉中就要花去很多人民币,极其自愿地产生获得某种「荣誉」感的欲望。
很多喜欢游戏的穷学生或者年轻人等到了倾家荡产的时候,才发觉自己的身体已经被人掏空,也是没有办法的了,只能是纷纷叫骂在直播间里。所以,游戏直播间里的喷子是最多的地方,也是出了名的。
但是,因为自己喜欢的游戏勾着魂,下回还会再去的。
传闻
其实有好多传闻,说《刺激战场》周边奇特产品的出处也是光子本身,大家各种各样类似的猜测,也是增添了不少的神秘感。
我来说两句