游戏中如果只能携带一把武器,能远战也能近战,其实选择还是很多的,看各个玩家的习惯和枪法,有的玩家习惯狙击而且枪法好,那AWM绝对是他的首选,有得玩家喜欢玩突击步枪,装上瞄准镜能连狙也可以近战,像M416就是一把杀伤力很高的武器,
很多玩家都喜欢装配这把枪,还有一把射手步枪也是玩家的最爱,MK14单点使用,技术要求比较高,还是有就是冲锋枪了,大部分新手都喜欢拿冲锋枪,比较容易进行近战游戏,那就是Vector,这是把热门冲锋枪,近战几乎无敌手,那么我们就对这几把枪进行一个分析吧
1,AWM狙击枪,栓动狙击,现目前是作为空投武器,使用独特的马格南子弹,最强的单发栓动狙击枪,伤害点数非常高,可无视3级头盔,一枪爆头,玩家立刻倒地,打身体也仅需要2发子弹,可以说是神器了,比较适合远距离使用,但是枪法好,技术好的玩家,近战一枪秒掉敌人也是可以使用。
2,M416突击步枪,使用的是5.56mm的子弹,拥有单发和全自动两种模式,可装配的配件丰富,满配件稳定性强,是一把非常全面的武器,适合各种距离下使用,它的射速快,有效射程远,大部分玩家最钟爱的一把枪了。
3,MK14射手步枪,是一把威力比较强的射手步枪,使用的是7.62mm子弹,但是后坐力比较大,需要枪法比较好的玩家才能驾驭,MK14有前支架,趴着射击后坐力比较小,建议是单点使用,因此近距离也是可以和其他玩家一较高下。
4,Vector冲锋枪,这是一把近距离使用的枪,但是装上瞄具也是可以远距离使用,但是威力比较低,伤害点数不高,它使用的是9mm子弹,用有单发,2连发,全自动模式的冲锋枪。它的射速很快,稳定性很强,机动性也强,缺点就是载弹量太低了,需要扩容弹匣 。
总结:作为一名普通玩家,如果只能选择一把作为自己既能近战也能远战的枪,那么我会悬着M416,毕竟这把枪比较全面,威力也强,适合新手玩家也适合技术型玩家。
在手游和平精英里武器最重要的属性就是伤害,稳定性再高也没有伤害高实用,不过由于吃鸡经常会在新版本里调整武器的伤害数据,以至于经常有玩家只知道武器的大概伤害,而具体的数据却不太清楚,甚至只记得老版本里的数据,导致战斗中算错伤害量,而今天我们聊的是单发伤害最高的武器,它非常冷门,伤害只输给AWM!
首先要说的是步枪类武器,自动步枪是和平精英玩家最常用的武器类型,光子为了保持步枪环境的平衡,让其他步枪类武器的伤害整体差距不大。目前自动步枪里单发伤害最高的是49点,分别是AKM、MK47、Groza三把武器,而5.56步枪的伤害都是43点。7.62步枪伤害非常高却不是最强的武器,它们各自都有缺点,AKM后坐力比较高,远距离乏力,而MK47只适合单点,不适合刚枪,Groza太稀有,因此,武器熟练度反而比武器选择更加重要。
其次要说的是狙击类武器,和平精英里的狙击枪分为栓狙和连狙两种,因此伤害也应该分开排名,栓狙中单发伤害最高的武器是AWM,毫无疑问。那连狙中单发伤害谁最高?很多玩家并不知道,既不是SKS也不是VSS,单发伤害最高的连狙是空投武器MK14,MK14的单发伤害高达61点,比MINI14高15点,比SKS高8点,这个伤害非常夸张,即使是面对三级头,MK14也可以两枪秒杀,毕竟单发伤害越高的狙,威胁就越大。
接着要说的是冲锋类武器,除了步枪和狙击枪外,冲锋枪也是和平精英里非常实用的武器,特别是在落地阶段,冲锋枪以出色的近战威力反而更被玩家青睐。在吃鸡里冲锋枪通常都是靠射速取胜,单发伤害并不突出,比如UZI单发伤害只有26点,维克托31点。其中单发伤害的最高数据来自于汤姆逊,它的单发伤害有40点,加上不低的射速,已经非常接近5.56的自动步枪武器了。
最后要说的是特殊类武器,在很多玩家印象中,霰弹枪是游戏中“单发伤害”最高的武器,因为无论什么防具都可以直接秒杀,可是霰弹枪的高伤害是来自于瞬发的子弹数量多,只看单发伤害的话,S686只有24点,这个数据连很多冲锋枪都比不上。除了霰弹枪之外,还有个特殊武器的单发伤害非常高,它就是十字弩,十字弩平时没什么玩家使用,可是对防具却有很高的威胁,无视头部防具,单点105的伤害也只输给AWM。
在和平精英中,武器系统是非常丰富,步枪,狙击枪,冲锋枪,霰弹枪等等去,枪械的类型非常丰富,玩家在游戏中可以根据寻找到的武器在进行搭配,和合适的枪械搭配能够大大增强玩家的战斗力。
而在游戏中,诸如M416,AKM等步枪,都是人气非常高的热门枪械,因为这些枪械近战射速快,伤害高,稍微熟悉了压枪技巧的玩家,在对枪的时候都能很好地压住这两把武器,所以这两把枪也是玩家们首选的主武器。
但要说和平精英中最强的步枪,那肯定是空投枪Groza,这把枪有着M416的射速,AKM的伤害,而且换弹速度快,稳定性也较强,只要熟悉压枪技巧的玩家,都能够很好地压住这把武器,在近战对枪的时候,爆发伤害是超过M416和AKM的。而且随着信号枪的加入,Groza的获取难度也降低了很多,不仅可以从空投获取,信号枪召唤的超级空投也能帮助玩家安全的拿到这把强力武器。
不过Groza也有一个小缺点,那就是射速过快,在对枪的时候,要注意弹夹内子弹数量的把控,在对枪的时候,如果出现换弹的情况,就很容易被敌人反杀了,所以在使用Groza的时候,弹夹子弹数量的把控很重要!
即便是经典模式拿不到这把枪,在团队竞技中,玩家也可以利用军备点解锁这把武器,在团队竞技中好好体验Grzoa这把最强步枪!
在这个新玩法中,玩家不必再刚枪,仅有的武器就是平底锅、撬棍、镰刀以及大砍刀。
一、迎面相遇,跳跃攻击
除头部外,近战武器所砍地方不足以致命,所以玩家之间近战交锋时会想方设法地命中敌人头部。如果玩家与敌人迎面相遇,玩家可快速冲向敌人,在距离其还有两三米左右的时候按下跳跃键,腾空而起,并瞄准敌人的头部攻击。通过跳起来攻击敌人,更容易将敌人爆头。玩家若是与敌人纠缠在一起时,不要使用这种操作方式,既容易被敌人躲开,落地后又会有短暂的延迟,将要害部位暴露给敌人。
二、估算时间,手雷炸敌
虽然是近战玩法,不过玩家在该地图中可以拾取到投掷武器。其中破片手雷可对敌人造成直观伤害,玩家可使用破片手雷炸死敌人。在看到远处的敌人后,玩家拉开破片手雷,这时会有五秒左右的准备时间,玩家快速向前跑动,拉近与敌人之间的距离,然后在破片手雷即将爆炸的瞬间,以高抛的方式直接扔到敌人面前。在使用这种杀敌技巧时,需要观察敌人所持近战武器。如果敌人拿着平底锅,玩家则要防备其挥动平底锅将破片手雷拍回来。
在近战与敌人厮杀时,玩家可抢占先机,先命中敌人一下,造成血量差。随后快速切换投掷武器,拿出并拉开破片手雷。这时玩家向后移动,与敌人保持一定距离。在手雷距离爆炸还有一秒时,以低抛的形式扔在玩家与敌人的中心点。这样的做法杀敌一千自损八百,游戏前中期若没有拾取到足够的药品则要慎重使用。若只剩最后一个敌人时,可采用该方法稳定吃鸡。
三、门口埋伏,伺机猛击
玩家拾取一把近战武器后,立即观察周围敌人进入哪一栋房子。玩家快速上前,围绕房子转一圈,制造想要进入房子的假象,并让敌人失去对玩家的方位掌控。随后将房门打开,掩藏在房门的后方,即便敌人通过窗口也难以察觉玩家的实际位置。如果敌人选择从房门出来,将准星稍微上抬,直接砸向敌人;如果敌人选择从窗户跳出,等待三秒,快速跟上敌人,在其还未转身时猛烈攻击。
在实际对战中,这些操作并不简单,玩家不仅需要掌握恰当的时机,还要了解近战武器以及破片手雷的相关数据。近战武器的攻击范围是一个身位左右,武器的挥动动画效果影响着其命中率。在四种近战武器中,平底锅和镰刀的挥动速度稍慢;撬棍的命中难度较大;大砍刀手感尚佳。破片手雷的爆炸范围在5米左右,附带击飞效果,玩家在使用时要注意地形,不要造成不必要的摔伤,含恨离场。
和平精英近战一般讲究爆发,其次是容错率。比较推荐使用S12k或是短剑,两者的爆发与容错率都比较出色。
近战散弹枪推荐
最猛的毋庸置疑是贝雷塔银鸽霰弹枪也就是S686,其有子弹带前提下有3发打空时间2秒,加上霰弹枪收束器进一步提高霰弹集中度,中近距离有一枪秒的能力,但枪械实战强度很依赖熟练度,虽然容错率极低,但S686带有无与伦比的爆发。
温彻斯特1897也就是S1897,这把枪一般情况下只有实在没有枪用的情况下才会拿来过渡,实战容错率低,散弹发布较大,配上装配收束器会好用一些,但散弹还是太过于分散一般要多打几枪,爆发不如S686,十分不推荐成为常驻近战枪械使用。
Saiga-12K即S12K容错率高的同时爆发也高。S12K单发的表现不太好,其散弹也十分分散。但S12K一般是连喷,加上鸭嘴或者步枪的步枪补偿器完全可以做到众生平等,最关键的是其弹夹容量大,可以一直连喷,哪怕对手通过身法或者跳跃躲避也抵挡不住,毕竟散弹分散也就意味着近战伤害肯定可以打得出来,新手最推荐使用的散弹枪。
DBS霰弹枪也就是DP12,这把枪新手不太推荐,毕竟需要一定熟练度,比较适合高玩,DP12可以理解为是高容量的S686或是提高了容错率的S686,玩家需要对DP12的进攻节奏有一定把握,不然近战也就基本等同于S686.对于掌握DP12节奏的玩家只有一个字形容那就是猛。
M1014这把枪还好是只在利维科刷新,不然就是破坏游戏平衡的存在,无论什么枪战游戏M1014的特点都是稳定,散弹发布范围小,加上散弹枪中较高的弹夹基本无视熟练度,哪怕是中近距离都有发挥空间。
短管霰散弹这一把几乎是手枪首选,近战补残血,捡头利器。
综上近战散弹枪优先选择S12K或是DBS霰弹枪,但S12K的刷新率远高于DBS霰弹枪,综合各方面,熟悉掌握S12k的性价比无疑更高。
近战冲锋枪推荐
冲锋枪为何可以和散弹枪有较高下,那就是由于其高射速和高容错。
首当其中的就是克里斯Vector即Vector也叫短剑,这把枪械在近距离的发挥如同中距离M4的发挥一样出色。稳定的弹道,超高射速,完全可以作为高分段玩家的主武器。也需要较高的熟练度,短剑的缺点也存在那就是子弹数量,往往第一管没有击杀,就意味着自身处于极度危险状态。
PP19Bizon即野牛冲锋枪对比短剑,易于操控对新手很友好,容错率高,但通过大弹夹加持的稳定性一般爆发都一般,对比近距离其更适合中近距离的射击。
步枪中表现出色的近距离枪械也有,不过基本是空投枪例如Groza也就是常说的狗杂,在此就不多说明,毕竟空投枪毕竟有空投枪的牌面。
1、立趴枪
立趴系,指的就是那些见到人之后,立马趴下,或者被打之后,第一时间作出趴下动作的玩法。这类玩家基本上萌新居多,一见面就趴下,那就是等于给别人当固定靶。而且这种玩法,有时候还常见于机器人身上,有的机器人被打会立马趴下,我都怀疑这些萌新是不是跟机器人学的。
2、弯腰枪
所谓弯腰系,就是指的刺激战场中的探头射击,在别人的视角来看那就是弯着腰的。这种弯腰射击对于枪械的稳定性是有一定帮助的,所以有的人会设置成探头开镜,或者手速快的玩家,直接是一边开镜一边就弯腰了。这种玩法的好处在于打得准,但是就是移动太慢。
3、移动枪
移动系大概是刺激战场的近战中,见得最多的玩法了。双方近距离之后,由于距离很近,所以都不开镜,就直接开扫。在开枪的同时又保持左右移动,这种玩法,虽然准心差了一些,但是胜在有走位,不容易立马就被打倒。
4、拜佛枪
拜佛枪一般的玩法是先开枪,再左右移动一下,对面的准心也会瞄准你的上半部分,随着枪的开启,后坐力变大,他的枪口会向上抬,这时候再趴下,不仅能有效避开一些子弹,自己趴下,枪口上抬的时候也会打在对面身上。
5、丢手雷
虽然是近战玩法,不过玩家在该地图中可以拾取到投掷武器。其中破片手雷可对敌人造成直观伤害,玩家可使用破片手雷炸死敌人。在看到远处的敌人后,玩家拉开破片手雷,这时会有五秒左右的准备时间,玩家快速向前跑动,拉近与敌人之间的距离。
然后在破片手雷即将爆炸的瞬间,以高抛的方式直接扔到敌人面前。在使用这种杀敌技巧时,需要观察敌人所持近战武器。如果敌人拿着平底锅,玩家则要防备其挥动平底锅将破片手雷拍回来。
我来说两句