和平精英中的kda就是淘汰数除以被淘汰数。KDA是英文kill(击杀) death(死亡) assist(助攻)的缩写,通常指击杀敌人、自己死亡和助攻这三个数据的比例。这个数值的高低,可以直观的体现玩家在游戏中的有效活动。
KDA计算公式击败数/场数=KD比如你玩了100局,一共是杀了235个人,这样你的KD就是235/100=35KD。当然吃鸡是可以叠加起来的,我们吃鸡时候场数是不算的,我们吃鸡次数越多叠加就高了。
因为和平精英中不存在助攻,所以KDA在和平精英中是KD,也就是击杀和死亡数的对比,因为死亡一次就会直接结束比赛,所以和平精英中的KDA等于击杀数,当局击败5个人,那么KDA就是0。
KDA指的是KILLDEATHASSIST(杀人率,死亡率,支援率),KDA是由击杀、助攻、死亡这三个基础成绩来决定的,只有减少死亡数,提高击杀数才能提高KDA,所以在吃鸡中KDA也常常被用来评价一个玩家的水平。
KDA指的是KILLDEATHASSIST(杀人率,死亡率,支援率)KD4说明是高手玩家,技术尚可,每局都可以秀起来,意识也比较足,说明也有经常吃鸡,所以KD保持比较高。
1、kDa指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的比率。一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数;(若死亡数为0,则默认为1)。在dota2中为(K+A)/D。
2、KDA:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值,其公式为K+A/D 一般3为正常。
3、KDA是反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高,说明你的水平越高,计算kDA数值的公式是:(K+A)/D。
4、不同段位的玩家对于kda合格的理解不同。KDA是“游戏水平的数值”。KDA数值越高,说明你的水平越高。在比赛中的计算KDA数值的公式是:(K+A)/D。K=人头数,D=被杀数,A=助攻数。
1、超过10以上的KDA,那么实力就已经达到了职业玩家的水平了,这类玩家喜欢往热门跳伞区跳,他们热衷于拼枪玩法,哪里人多就会去哪里,只要发现的敌人,就会立刻冲上去将其杀死,不会像其他普通玩家一样躲起来。
2、KDA计算时场次不能太少,所以一般胜率都是按100场来算的。3为正常,4为不错,5以上说明基本能带动整场节奏,胜率基本能到55%以上,另外KDA一般和胜率一起说的。
3、实力划分KDA:0~0.99,“职业”玩家KDA在0~0.99之间的,很明显就有职业玩家的天赋,不过这个天赋表现在跳伞方面!轮跳伞,这个区间的玩家也算比较有经验的,也称得上跳伞老手。
4、很高兴回答您的问题,本人是从s1赛季开始玩这款 游戏 的,一般的无敌战神的kd在2-3左右,6-7的就已经是非常厉害的了,至于22kd的你可以去各区的排行榜上看,根据一名知名度较高的主播透露,前几名没有一个干净的。
和平精英作为一个生存策略性游戏,它的KDA数值计算公式即是简单粗暴的“玩家击杀总数(K)/玩家死亡总数(D)”,而有效助攻数(A)并没有计入kda数值。从这个角度来说,刺激战场的官方数据称作KD更恰当。
因为和平精英中不存在助攻,所以KDA在和平精英中是KD,也就是击杀和死亡数的对比,因为死亡一次就会直接结束比赛,所以和平精英中的KDA等于击杀数,当局击败5个人,那么KDA就是0。
评分杀敌/被杀=KDA,游戏评分是根据五方面的表现来评分的,这个表现主要就是有生存吃鸡率、支援、战斗、总积分来决定的,积分越高的话我们的个人评分就越高。
计算方法KDA的一般计算公式就是(击败数+助攻)/死亡数,假如死亡数为0,则默认为1。而在绝地求生刺激战场中,整个游戏数据并没有“助攻”这一说法,可用0来取代或者忽略不计,那么计算公式可以直接看成击败数/死亡数。
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