刺激战场自由敏感度,一般来说你按左键进行设置,然后调整好以后就可以了,当然了,你也应该要好好注意这个敌人的分布。
目前和平精英游戏在国内非常火,下载量一直名列前茅,人人都会玩,可玩的过程当中,很多人都发现抢乱飘,压不下去,动一点镜头都飞的找不到了,其实这就是灵敏度的问题。
首先,需要了解两个概念,第三人称不开镜和开火镜头灵敏度,这两个是不同的。
不开镜灵敏度:就是在行走或静止时的灵敏度,不开枪的时候,转身时最明显,如果灵敏度太低,转身时就会转不动,这个根据自身情况调整,如果你发现转身时,手指都拖到屏幕外面了,还是转不过来,就果断把第三人称不开镜给调高就行了。
开火灵敏度:就是开枪的时候你想拖动枪口打的方向,如果调的太高,就会控制不住,动一下枪就跑远了,根本打不到人,所以这个不宜太高,当出现这种情况,果断调低就行了,理论上来说,越低越稳,刚开始调低可能不适应,慢慢习惯就会发现这里调低的妙处了。
因为每个智能手机都大不相同,即便你看到我建议的灵敏度,也不建议你按照我的设置来走,每个手机品牌不同,屏幕采样率和刷新率都大不相同,所以这里发的最后还是强烈建议自行微调,找到最适合自己的灵敏度,进入游戏,点击设置,如下图所示
然后手指点右侧中间位置的灵敏度,把“第三人称不开镜”给设置成“67”把第一人称不开镜设置为67,红点为50, 2倍为28, 3倍为21, 4倍为20, 5倍为12,8倍为18,入下图所示。
设置后往下拉,找到开火灵敏度这一选项
然后把,第三人称不开镜调整到70,第一人称不开镜67,红点50, 2倍27, 3倍26, 4倍20, 6倍17, 8倍10
看到这里,大家发现规律了没,就是镜头每多一倍,灵敏度就降低,这是因为如果高倍镜下,灵敏度高的话,动一下,就会偏移很多,就像激光灯照射远处楼房,在手里稍微向一旁移动一下,远处的红点就会移动很多,就是这个道理,记住镜头倍数越高,灵敏度设置越低,就行了。慢慢的你也会成为吃鸡高手。
想要调整一套属于自己的灵敏度,我认为最重要的是需要自己实践。
因为每个人对灵敏度的要求就会有所不一样,所以最适合自己的才是最好的。
之前我有帮别人调过一超级名著,自己用起来就感觉特别舒服,特别顺手,但是轮到他玩的时候就会觉得特别别扭,完全不适应。
所以最好的灵敏度还是要靠自己调整。
灵敏度设置包括全局灵敏度、自由镜头灵敏度、开火镜头灵敏度、镜头灵敏度、陀螺仪灵敏度五个方面!
1、全局灵敏度
系统推荐【中级】灵敏度,(选择低、中、高,恢复至对应的灵敏度)
2、自由镜头灵敏度
指的是开镜后的灵敏度,灵敏度越大,镜头移动速度越快。灵敏度越小,镜头越稳定。
第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛)105%
跳伞状态自由镜头(小眼睛)105%
第一人称人物自由镜头(小眼睛)90%
3、镜头灵敏度
第三人称不开镜66%
第一人称不开镜70%
红点、全息、机瞄52%
2倍镜35%
3倍镜24%
4倍镜、vss23%
6倍镜12%
8倍镜7%
4、开火镜头灵敏度
指开火时候的灵敏度,开火键灵敏度越低,压枪的时候手指向下幅度就越大。
第三人称不开镜66%
第一人称不开镜88%
红点、全息、机瞄53%
2倍镜38%
3倍镜40%
4倍镜、vss24%
6倍镜22%
8倍镜7%
5、陀螺仪灵敏度
陀螺仪是手机自带的一个传感器。它可以对使用者转动、偏动的动作做出很好的测量,从而精确分析使用者的动作并对手机做出相应的操作。
第三人称不开镜181%
第一人称不开镜1%
红点、全息、机瞄300%
2倍镜276%
3倍镜203%
4倍镜、vss189%
6倍镜30%
8倍镜15%
注意:因为每个玩家的手机以及操作方法不同,建议修改完灵敏度之后去训练场(训练场进入方法)试试,在进行一次微调,改到适合自己!
在《刺激战场》游戏中想要设置最佳的灵敏度,最好的办法就是加强训练适合自己的灵敏度才是最好的。
每个人用的灵敏度都会有所不一样,我用的习惯很有可能你用不习惯,所以是需要自己慢慢调节的。
调节灵敏度时最好是到训练场上进行调解,每个瞄准器灵敏度都会不一样,只有一一调试才是最有效的办法。
最强灵敏度,狙击步枪冲锋枪都能完美压枪,四倍压枪八倍镜压枪 六倍压枪。想成为枪王中的枪王,必须要有一套好的灵敏度很重要的。经过多次实验总结出来的。
这里有 3234丿719丿821,,
透视方框自瞄刺激战场全军出击的挂,
任何武器都是没有后坐力的,也就是不抖
这里就有,128丿4162丿142
刺激战场全军出击除草无敌锁头,除草透视方框自瞄,吃鸡无压力简单的很呢
刺激战场,除草人物透视,显示对方,
任何武器都是没有后坐力的,也就是不抖
刺激战场,除草激战场全军出击除草无敌锁头,除草透视方框自瞄刺激战场全军出击的挂,无后座,隔墙击倒对面的敌方
任何武器都是没有后坐力的,也就是不抖
绝地求生刺激战场按键大小不可以调整,里边设置有灵敏度,这里还是推荐大家用系统默认灵敏度,手游灵敏度过高的话,准心容易漫天飞。这里要着重推一下右侧狙击枪长按开镜,松手开火模式、以及载具运动模式。
手游枪战类游戏,瞄准星可以说是比较烦躁的操作,而狙击开镜则更为恼火,艰难的划来划去,瞄不准,不容易瞄准了去点射击按钮,对方又移动了。长按开镜,松手开火模式完美的解决了这一烦恼,瞄好就松手,就知有没有!
载具运动模式,载具的操作变得更加简单。左手控制油门前进或是倒车,通过滑动右手来控制方向!相当快捷方便。
进阶设置这里,辅助瞄准选项,目前比较鸡肋,开火决胜负都是一瞬间,辅助平移准心,基本被打哭。
而右侧的三个开火模式,小编我也只能说,哪个用的习惯用哪个吧。各有千秋。
经典模式,难瞄准,瞄准了难开火。不太推荐。
进阶模式,易瞄准,易开火,但是操作中规中矩整体性不够灵活,适合大众。熟练后各方表现均可。(实际上与经典模式是差不多的,只是左侧也可辅助开火,增加了左右手互相配合,联动瞄准。我是比较推这一操控模式的)
可以在“灵敏度设置-全局灵敏度”中选择系统统一的“高中低”三挡设定,也可以一条一条地自定义灵敏度。
镜头灵敏度控制的是角色在不开枪的情况下,角色自身视野的移动速度。理论上来说,镜头灵敏度越高,人物转向或转身就越快,因此建议大家将其调整到一个较高的水平。以下图为例:
选择的是系统推荐的“高”阶灵敏度,第三人称不开镜的灵敏度为120%,第一人称不开镜的灵敏度为104%,这样的灵敏度已经足够应对基本的转向需求了。当然,大家也可以根据自己的反应能力进行微调,能够做到迅速而又稳定的180°转向就好。
至于开镜之后的镜头灵敏度,建议从红点、全息、机瞄开始调试,接下来瞄准镜的倍数越高,灵敏度的数值就逐渐减小。因为开镜之后,视野主要是用来瞄准的,应当保证镜头尽可能的稳定,灵敏度不宜太高,以免稍微一拖就失去目标,也不宜太低,以免跟不上目标的移动速度。这里还是建议大家先习惯一下系统推荐的“高”阶灵敏度设置,然后再根据自身条件进行调整。
我来说两句