我认为,画质什么的都是其次,最主要的原因是光子抢先于天美打出了“完美还原端游”的口号,导致天美不能和光子走一条路,必须独辟蹊径。于是天美根据自己原先的经验添加了一些花里胡哨的东西,但是玩家不认账,只能凉凉。
对于绝大多数玩家而言,他们想要的绝地求生手游就是和端游无差别的,他们想要在手机上不付费体验真正的绝地求生,但是天美搞出来的这些东西让玩家失望了。
其次,光子宣传的力度比天美大多了,大部分玩家搜绝地求生,先出来的是刺激战场,而后才是全军出击。这样大力度的宣传力度,使天美直接输在了起跑线上。而这样的阴影短时间里根本没有出现散去的信号,最终结果就是天美对这个游戏兴致不高了,更新次数屈指可数,而且不少还是应付玩家式的更新,这再次给大多数全军出击的玩家泼了一盆冷水,玩家再一次大量流失。
在天美龟速更新的同时,光子刺激战场大火,让光子狠狠爽了一把,每次都是加急更新,与对手天美的态度的对比实在太明显了。此时还没有入坑的新玩家,两个游戏都试试,不过多久就能感觉到光子对玩家的诚意。于是,这些人,除了那些不满刺激战场画质的,几乎都投入了光子的阵营。
再后面的事情就比较恐怖了:刺激战场许多高玩不知什么原因突然空降全军出击低端局虐菜。于是全军出击的一些低端局玩家又大批弃游。随着刺激战场高玩横扫全军出击低端局时,他们的综合段位逐渐升高,并严重影响了全军出击的中端局。此时全军出击玩家再一次流失。剩下的一些中端局玩家,又有不少投入了外挂阵营。全军出击一时间大乱,不少玩家顿时游戏体验极差,玩家再度流失。天美疲于更新,对外挂打击力度很小,导致全军出击外挂泛滥,最终演变成了神仙大战。这个时候,三分之一的全军出击老玩家已经弃坑了,真正好好打不开高科技的寥寥无几;同时刺激战场玩家再次涌入,在全军出击中开挂寻乐,玩家体验极差。这次事件影响极其恶劣,最终后果就是全军出击貌似已经变为了光子的附庸,导致天美失去了腾讯的信任,最终在和平精英发行前被强制下架,再无翻身的可能。全军出击在最后留给大多数玩家的印象,仅仅也只是一个所谓的“画质好”而已。
总的来说,天美在开始就为自己埋下了祸根,现在败成这样也不足为奇。
码字不易求赞。
这两个游戏我都玩过,当然我和大多数人一样,更喜欢刺激战场,究其原因我觉得,刺激战场画质更为清晰,且操作感更强,这是全民出击无法比拟的,更何况刺激战场的真人比较多,更为刺激。
《刺激战场》的动态画面效果非常棒,更贴近现实场景。而且游戏的人物和场景,也比《全军出击》要好很多,更好玩一些。
蹭热度吧,就跟很多人蹭王者荣耀热度一样,单从游戏本身来看,王者荣耀相较其他MOBA手游也无过多创新之处,这样一款普通的游戏能成为世界第一手游,游戏正在逐步变得越来越简单、越来越大众化。让从未接触过MOBA游戏的玩家也可以轻松上手。这款游戏火起也也就很正常了。
我觉得光子手游的刺激战场比较好,两款游戏我都体验过,不过最后坚持在玩的就是光子的刺激战场。光子手游的还原度很高,游戏里面也很多枪械,我还是比较喜欢的。游戏体验真的很棒,尤其是射击的手感超级好。
我来说两句