使画面更清晰需要调整以下设置:1、屏幕比例2、抗锯齿3、后期处理4、阴影5、树木、可视距离
一、屏幕比例:
是一个画面质量的设置,它是指在显卡输出的像素数量,在分辨率确定的情况下,设置越高,画面精细度越高。帧数提升:从120调到70,大约能有30%帧率的提升。建议设置:性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。
二、抗锯齿:
最常见的画面设置,作用在于柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖锐,调高该设置,增加画面抗锯齿质量。两个画面其实区别不大的,想要看出直观差距了,需要将画面放大4倍以。帧数提升:从极致到最低,大约只能提升3%的帧率。建议设置:性能足够的建议设置极致。
三、后期处理
增加了画面输出之后的处理效果,最常见的就是影响了阴影的设置,调高该设置,阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗,导致难以观察到伏地魔,所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)。帧数提升:从极致到最低,大约提升10%的帧率。建议设置:不管你是神机还是拖拉机,全部调成最低。
四、阴影
这个几乎所有高端玩家都是调最低的,原因很好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔,然而实际测试效果来看,无论阴影设置高、低,阴影都会显示,唯一的差别在于影子的精细程度,所以这个设置对游戏性是没有多大影响的。
五、树木、可视距离
这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的。建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的可以根据需求调高,或者可以调中高看看远处地形、建筑。
进入游戏,点击右上角的三条横线
进入设置中心
在引擎设置中,选中这3个。虽然我个人感觉这个页面的设置没有任何效果,不过也许能稍微起到一点作用,都选最高的。
左边原来是3个菜单标签,现在是4个,新增了一个“游戏设置”,在这个页面可以设置1080P或者2k分辨率,前提是你的硬件得很好
模拟器相关的设置完了,现在设置游戏内部的画面配置,点击右上角的齿轮符号。
画质选择高清,帧数选择极限。现在超高清画质还没有开放。
不过很高的画质,对电脑的要求也很高,尤其是那个1080P,GTX960以上的显卡才会比较流畅。
谢谢,望采纳。
吃鸡国际服画质修改器。
吃鸡国际服画质修改器这是一款为吃鸡游戏打造的画质修改器软件,在该软件内主要就是进行画质的修改,让你可以根据自己的手机型号或是习惯完成不同的选择。
绝地求生国际服是相对国服推出的海外版游戏,绝地求生刺激战场国际服支持十几种语言,而且绝地求生国际服手机版的皮肤和服装经过专门设计的。
由于本次绝地求生刺激战场新版本更新,加密了这个配置文件防止用户自行改动。目前能修改的方法只有用其它软件修改机型后在游戏里调节画质。
你好,这一个在设置里面,你可以调节画质的,然后电脑的配置什么也需要好才可以。
首先,进入游戏页面,如果左上角没出现loading字样,那多半是bug了,重新进入游戏,如果还是不出loading,那估计是你的网络大有问题,推荐使用加速,因为亚服服务器在韩国。
所以移动网络直连应该是没有问题的,而电信用户推荐使用香港节点,好处是lose和choke之类的应该不会太高,香港节点是cn2路线,延迟直连韩国大约是20-30ms的话,香港节点就是50ms,这种差距影响可以忽略,而优秀的线路带来的lose和choke则会好很多,你用韩国节点只要不是从上海走的cn2路线的话,低延迟表面好,但是会掉包,所以不是专业的韩国节点优化的话,建议走香港,会稳定很多,如果两者都掉包,可以尝试用美国节点连美服,只要不掉包,160ms+延迟体验也不会比掉包差,这个是经常玩外服游戏需要注意的常识,给小白科普下。
然后说道载入出生岛卡顿,这游戏差不多也是1单核6线程优化游戏,在载入出生岛时候,非常多的物理模型同时载入,cpu单核是满载的,开始我cpu默频,这载入要卡顿20s,发现问题后,超频至4.4G,卡顿时间立马减少到10s内,所以cpu主频低的玩家,出生岛就多等等了,这里的卡顿和内存,硬盘读写,显卡没有任何关系。
这游戏抗锯齿建议最低也要中等,低抗锯齿貌似还降低了其他色彩表现,不推荐使用,然后阴影和特效设置为低就可以了,不要设置成超低,超低阴影画面暗暗的会恨其贵啊,特效超低自己头发会很难看的光影,所以不要设置为超低,树木设置为中就可以。
个人觉得反而比高和极致的树木清脆鲜艳,极致的树木本质还是贴图,看着朦朦胧胧反而更不舒服。整体设置可以参看下图,以下所有截图都是这个画质下,个人觉得完全不影响游戏,该看的地方都表现的不错,树木贴图就那样,极致也是贴图,你想多点草丛,可以开极致,但是请注意显卡显存,我是用gtx970显卡,对贴图特效方面针对性调低,防止爆显存。
以下两图可以看到,烟雾中,帧数从79降低到56,显卡利用率从77%彪至99%,显卡负荷是最大的瓶颈。
空降过程可以看到,显卡占用大概2.5G显存,所有截图显示显存皆为剩余显存,显卡利用率也是很休闲的,而cpu则是满载单核4.4G了,懂的玩家都明白,cpu利用率不可能满载的,要看的是主核心利用率,这个才是瓶颈,跳伞过程中超低帧数(40帧猛跌至20多帧)也是cpu出现卡顿导致的,整个过程显卡负荷并不大,所以这个优化很糟糕的体验,很多人跳伞难受估计5G主频cpu也无法很好胜任,cpu主频越弱,你跳伞卡顿越恶心,帧数波动就大,无解目前。
此设置下游戏整体体验还是可以的,毕竟是过气显卡,对于此垃圾优化游戏来说,超低的显存(4G,笑谈3.5G),在大城镇接近爆显存的,这个设置堪堪满负荷,整体经常剩余100M左右显存,实际其实算是爆掉了,不过帧数还是比较稳定的,大部分时间维持在60-80帧,体验还是很流畅的,不影响游玩,画面个人觉得对于这个游戏来说,能这样已经满意了,各位觉得如何呢?
我来说两句