第一点:刚开始测试时全军连机喵都没有。因为这个原因流失了很大一部分玩家!
二:天美工作室大家的第一印象就是圈钱,而且刺激战场的画质更让人容易接受点,攀爬动作等也更为流畅!
因为这个游戏很简洁明亮,而且画面精致,地图也很多,很适合人休闲娱乐。
对于现在的网络游戏来说,无论是端游,还是页游,手游,PS或者其他平台,游戏模式其实都是很固定很有局限性的。MOBA,FPS,RPG或者其他的一些类型游戏都是自己固定的游戏模式。《绝地求生》虽然也属于FPS游戏,但是却打破传统的固定模式,推出了大逃杀式的生存模式,虽然并不是《绝地求生》最先使用,但是发扬光大的是这款游戏。大逃杀生存模式,开放性,自由性更加的高,对于玩家来说,这种模式的不确定性,偶然性会让游戏的过程更加的刺激,更加的有挑战性。而且是玩家以前没有接触过的模式,所以吸引力会更高。
亚服这边主要是国人居多其次是越南人,欧服这边阿拉伯人很多。
其实每个服务器的玩家占比都不一样,但是人数占比最多的还是国人。
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。
我来说两句