刺激战场造车攻略:
准备材料/工具:
华为荣耀10
安卓系统
刺激战场游戏
步骤一、进入游戏后操纵游戏角色移动。
步骤二、在地图上找到矩阵工厂位置。
步骤三、然后选择跳伞降落在这里。
步骤四、打开工厂内的电闸就可以造出车了。
刺激战场即将降临,考验越野玩家真正技术的时刻就要来到!在这次绝地求生的cos秀中,小姐姐可以穿上各种跑步装备,用她现有装备,例如登山杖、水袋等,充当道具COS吃鸡游戏中的主角动作,也可以打扮成游戏里的帅气角色。
都说战场不能停,福利不能少!今天,我将放出若干刺激战场COS秀,让大家见识一下开宝沃的小姐姐的吃鸡COS有多“刺激”吧?!
这次cos的小姐姐琇琇原本是个不爱玩儿游戏的人,自有手机开始到现在,手机不断更新更换,但所有游戏都不下载,占大内存的游戏更是不接触。
《绝地求生》这款游戏出现在她的生活中始于身边朋友的热衷,天天听着“吃鸡”,那时我们都还不知道“吃鸡”是什么意思。他们要么去网吧,要么抱着手机,只要上班休息的间隙就要来上一局!可能是被他们的痴迷热情感染到,她竟无意识的把两款都下载了《绝地求生刺激战场》《绝地求生全军出击》。
琇琇说:初接触玩单排,熟悉游戏玩儿法,但玩儿的很烂,感觉很扎心,说实话有种想卸载的心,朋友见了,笑她游戏白痴,但没有嫌弃,还带她玩儿双排四排,她呢~就一路尾随并“被”保护。
玩儿了几局,游戏小白的她,竟然深深迷上了这款游戏。当我问她为什么如此着迷的时候,她竟然回答了我一种佛系理解。原来琇琇在很小的时候家庭接触佛教,那时候佛教的言论信息就传到了她的耳朵。长大后跟随内心的感受接触和学习更多的灵性领域知识,当然不仅限于佛教。
学会吃鸡前的琇琇是个温柔可爱的妹子,以前上学的时候,我每天早晨坐车上班都会遇到这个姑娘,永远的马尾,永远的白衬衫和一步裙。她喜欢坐在倒数第二排靠窗的位置,然后提前一个站起身准备下车,她下车的那个站到我下车还有两个站的距离。
我喜欢站在她的旁边,我可以闻到她身上很淡的香味,像是香水却又不像香水,可以看到她没有涂睫毛膏的睫毛,可以看到她精致的半透明的耳廓,可以看到她脸上细细的绒毛,还有耳朵下面颈子上的一颗浅褐色的痣。
她的腿总是倾斜着,很淑女的坐姿,她的手永远放在膝盖上,腿上放着黑色的手拿包,不那么漂亮,她手指关节比较粗大,不像是娇惯的姑娘。坏掉的电视机屏幕上可以看到她的面孔,很少微笑,大概她懂得生活的艰苦,但是这样的姑娘,总会战胜一切困难的吧。
后来我跟她熟悉了,也常常约好出来玩,买车之后总是顺路带上她。她的话不多,听起来很舒服。绝大多数时候她都凝视窗外,我经常从窗户里凝视她的面孔,感觉她又温柔又可爱。
这次邀请她和我一起拍摄这场COS秀其实蛮有挑战性的,毕竟她本身是个温婉的女孩子~不过呢,作为一名宝沃车主,这点挑战算什么?在宝沃看来,汽车是用手创造出来的优美造型,宝沃用自己的设计理念,呈现出一台汽车应该被赋予的美学。而在刺激战场中勇敢战斗的小姐姐,自然也应该有着一个战士的自我修养!
所以在某个晴朗的下午,我们来到一个废弃的工厂,想要还原这场吃鸡游戏。一般游戏开始时,都会有100名玩家被投放在绝地岛的上空,并且所有人都一无所有。玩儿了这么多局“吃鸡”的她,感受每一次跳伞选址,如同一次人生的轮回,出生时一无所有,落地后全靠自己,队友如亲朋好友,相互扶持,但不一定所有人都能陪你到最后。
有时候“落地成盒”,恍若出生不久就夭折,有时运气好,落地装备全是宝,就像出生富贵。玩儿的很不错的伙伴时常组队一起玩,每一局都不换人,每一局都有他/她,这就像生死轮回中签下的契约。每一次生命中都有你。
或许有些人这方面感受很深,身边朋友一见如故,第一次见就很亲切,仿佛很早就认识。游戏中的你知道队友的匹配是谁,其实人生中的“队友”也是你匹配的,但是来到这个世界的时刻你忘记了~偶尔还抱怨他/她不好,就像队友开车不小心把自己轧死的“猪队友”,但队友是自己选的~(当然,放弃选择权,随机匹配除外)
落地捡装备,就像我们人生的知识、阅历、财富等的积累。配备齐全的时候会很有安全感,但这不是绝对的,被“狙”的时候一切就化为乌有。就像有人家财万贯敌不过一次重病或事件。
那些装备简单的玩家或许单凭自己的躲避防御和精准枪法,“舔包”就能得到所有想要的装备。这就像有些人也许出身并不是大富大贵,但凭借天赋技艺便可逆转人生。
一些有经验的玩家,玩儿的次数多了,就知道哪个地理位置好,哪里装备多。这就像地球生轮回多次的“老灵魂”,他们知道生命的法则和运作规律,遇到人生世事完全没有压力,并且知道如何解决,如何达成自己的目标与理想。
游戏中还有一个很有趣的环节,队友可能不慎挂掉,不能与你战斗到最后,有人退出重新开一局,这就像生命中离世的亲友选择进入新的轮回。 然而有些人不退出,选择观战,这样多了一双眼睛帮你观察地形发现危险,还可以指点你远离危险。这就像一些敏感体质的人可以感受到离世亲人的存在,仿佛能感知到他们,或是感觉或托梦带来一些信息。
其实很多人身边都有守护天使,这就是那些没有急着进入下一次轮回的亲友,为守护你而停留在某个次元,虽然不能并肩前行,但会帮你观察周遭一切并提点你,让你去往更好的方向。
说到这里,可能有不少人想要激动的回应同感,感叹生命神奇。也有一部分人可能因此而感到恐惧,去质疑生命的轮回或用所能证实他想要的事实的言论,去安慰自己的心。
看完了小姐姐,还是想聊聊宝沃。其实宝沃从某种程度来说,算是触手可及的豪华车了。高品质、低价格、惊艳的外观和上好的材质,这辆BX5更是以细节上的精致向它以前往豪华车行列的队友们致敬。
BX5的外形让人远远一看就是欧洲车的风格,有着很强的辨识度。车头被设计得饱满有力,直瀑式前进气格栅上镶嵌着宝沃精致的车标,散发着隆重的仪式感,配合上立体的前包围,让整车特别的显档次。前大灯使用的是氙气光源,当然最爱不释手的是宝沃BX5的“L”形日间行车灯,好像一对獠牙,颇具战斗感。
1.4T的发动机爆发150马力,峰值扭矩达到250牛米。对1.56吨左右宝沃BX5来说,似乎会有点用力过猛,完全可以轻松推动。匹配爱信6AT是个聪明之举,保证了可靠性之余,还能获得良好的平顺性。
但是变速箱和发动机的配合有点尴尬,由于发动机动力充沛,提速的时候不需要变速箱过多地降挡配合,以致有人误会变速箱反应有点慢。不过宝沃BX5大可不必在意这个小误会,只要保持足够的平顺性,我们就很满足了。
路噪隔绝得好,但风噪却抑制得一般了。当车速上了100km/h后,风噪就开始肆虐起来。还好,发动机噪音并没有放肆。所以,宝沃BX5整体的NVH还是不错的,至少那点风噪也还没到需要“忍受”的程度。
黄沙遍地枪声起,各路豪杰争吃鸡,不怕跑毒包一级,就怕捡不到一辆好车骑。如果在游戏中能“捡”到这款BX5,那我的“吃鸡”任务自然是能顺利完成了。
我们可以试想一下,游戏是个小世界,我们也许抱着一定的目标去玩儿,有人想着必须“吃鸡”,有人可能进了前五就满足。玩的久了,有人追求越来越高,吃不到鸡就懊恼,有人觉得吃到鸡无聊,有个好分数就可以。
在我们的生活、生命中,也恍若一场游戏。地球就是我们的降落地,我们选择自己想要的,去探索、寻找和创造。然而所有的一切都是准备好的,我们只要行动起来,走过去,拿起就好。就像宝沃一样,我们的追求再高,宝沃也能给我们体现出更好的性能,其实只要去体验一次,就完全可以认同我对它的夸赞。
相信有不少的绝地求生刺激战场玩家们想要知道这两个游戏哪个更好玩,毕竟前者是先出的吃鸡手游,而后者则是原汁原味的吃鸡手游,相比之后确定更好玩的地方以及具体区别之处这样对于小伙伴们究竟要去哪里开黑可谓是有非常大的影响,所以下面就针对这些问题为各位简单讲解一下,希望能够帮到你们。
画面上的东西就不描述了,当初看宣传片还有点担心会是买家秀和买家秀,但请大家放心,经过本楼主亲身试验,可以负责任地告诉大家,最后出来的效果还是令人满意的~只是这画质看多了有后遗症,小编现在每次打开《荒野行动》都有种从国家5A级景区不小心逛到了某村口的落差......
一、绝地求生刺激战场与荒野行动哪个更好玩之“ 画面 ”对比:
《绝地求生:刺激战场》画面截图
《荒野行动》画面截图
二、绝地求生刺激战场与荒野行动哪个更好玩之“ 弹道 ”对比:
作为一名技术流玩家, 看中的无非是手游的操作手感,枪械的后坐力真不真实,载具的物理引擎到不到位,这是能不能吸引我的关键点。
首先是大家关心的后坐力及弹道问题,众所周知,98K和依赖配件的SKS连狙后坐力强,弹道下坠严重,从画面中可以看出,98k在百米内对敌人开枪时,子弹从头顶的准心处一路下坠至脖子。不同于《荒野行动》中人人都可以成为狙神的“玩具狙”,如果在《绝地求生:刺激战场》里你学不会距离的预判,那你会发现,这里的敌人奔跑起来就像猎豹一样,你的子弹根本打不中他!
《绝地求生:刺激战场》98k预判开枪及弹道下坠
不仅如此,《绝地求生:刺激战场》还保留了端游里的枪械机瞄,《荒野行动》里的枪都在没有找到倍镜的情况下都自带“全息瞄准镜”,有没有基础镜都无区别,甚至由于那忽略不计的后坐力,远处的敌人你也能在不开镜的情况下轻松击倒。相比较之下,《绝地求生:刺激战场》做得更加真实,倍镜很重要,室内战斗的时候,机瞄腰射也能让手感直线上升。
《绝地求生:刺激战场》中枪械无倍镜机瞄
《荒野行动》中枪械无倍镜机瞄
三、绝地求生刺激战场与荒野行动哪个更好玩之“ 物理引擎 ”对比:
再说说载具,试开过所有车辆后我快要爱上《绝地求生:刺激战场》里的物理引擎了,高速行驶下的蹦蹦操作起来有种脱离地心引力的快感,砂石与泥土飞扬,飙车时抓地和爬坡能力都能从手感上体验到,要说把这当做一款飞车游戏来玩我也没意见。而对比《荒野行动》中的载具,行驶起来不仅相差不大,还相当难开,其中那辆防水补漏的五菱宏光居然能在侧翻后翻转回来继续行驶,仿真度与《绝地求生:刺激战场》一比就差了很多。
《绝地求生:刺激战场》中行驶的蹦蹦
《荒野行动》中行驶的蹦蹦
除了大家所熟悉的吉普、三轮、蹦蹦,呼声很高的双人摩托也出现在了这里,秀一段杂技给大家看看。
《绝地求生:刺激战场》中的摩托车腾空
当然,作为一枚声控,不得不表扬一样《绝地求生:刺激战场》的3D立体音效,听声辩位可是我的强项,通过子弹的破空声我就能找到攻击我的敌人。枪声于我,更像是悦耳的音乐对比下来,《荒野行动》里的biubiu声怕不是在开玩笑。
通过如上的画面、弹道以及物理引擎三个方面,针对绝地求生刺激战场与荒野行动两款游戏哪个更好玩的分析对比之后,现在的你应该能够明白这两者的差距是怎样的了吧?而好玩与否高下立判。
我来说两句