PC端
最高可实现4K(3840×2160P)画质、60FPS并支持HDR及光追效果。
PS平台
PS4:最高1920×1080P、30帧,支持HDR;
PS4 Pro:最高3200×1800P(棋盘格)、30帧,支持HDR;
PS5:最高4K、最高60帧(性能模式下),支持HDR及光追(更新补丁后);
Xbox平台
Xbox One S:最高1600×900P、30帧;
Xbox One X:最高4K、30帧,支持HDR;
XSS:最高2K、最高60帧(性能模式下),支持HDR;
XSX:最高4K、最高60帧(性能模式下),支持HDR及光追(更新补丁后)
当然60帧的好,
但要显示器或也电视支持60帧才行。
如果不支持还是调回30帧的。
可以的。
XBOX机器输出图像数据-HDMI线传输-显示设备接收数据并显示这三个流程中,最终结果可以类比水桶定律,即最终得到的画面质量取决于三者中传输能力最低的环节。
比如用最高支持4K120Hz的HDMI2.1的线连接一台最多能显示1080P60Hz的显示器,那么最终得到的图像也只有1080p60Hz,你可以让机器拼命的输出4K120Hz的数据,但最终也只能显示1080p60Hz。
看具体使用情况。
XboxSeriesS低价但不低质,特别需要强调的是XSS仍然是一台合格的次时代主机,尽管它的价格比XboxOneX和PS4Pro还要低但XSS依旧代表着次时代的全新体验,因为XboxSeriesS支持光追,拥有固态硬盘,支持Xbox快速架构,支持更快速的游戏加载、更稳定的帧率以及多游戏间的快速唤醒,支持杜比视界和杜比全景声。
XboxSeriesS在硬件上也不落后,它的CPU与XboxSeriesX一致,甚至要强于PS5。处于成本的考虑XSS的固态硬盘仅有512G,对次时代游戏来说绝对称不上大,但由于智能分发技术的存在,2K游戏的容量也会比4K更节省空间。横向对比XSX的固态硬盘为1TB,而PS5为825GB,它们面对庞大的4K光追游戏硬盘空间也都是捉襟见肘的。对于XSS玩家来说在以后也可以根据预算来酌情考虑入手1TB专用扩展卡(与内部存储体验一致)或外置移动固态硬盘作为补充。
XboxSeriesS所支持的次时代游戏表现为2K即1440P60FPS最高至120FPS,也就是说XSS并不是一台4K主机,大家想在4K电视上体验次时代游戏那么XSS并不是首选,而大家在用的是1080P、2K显示设备那么XboxSeriesS无疑是最佳选择。
1. 楼主,HDMI2.0确实能传4K60Hz的超高清视频啊。我家的三星SUHD电视就是。
2. 不过您得需要支持HDMI2.0的输出设备,目前市面上比较少,我家用的是配备英伟达GTX980显卡的电脑 和 松下DMR-BZT9600蓝光DVD 都可以。
3. 还有什么问题再联系。
4k显示器要用HDMI连接线。当然可以达到4K/60帧的。
高清晰度多媒体接口(英文:High Definition Multimedia Interface,HDMI)是一种数字化视频/音频接口技术,是适合影像传输的专用型数字化接口,其可同时传送音频和影像信号,最高数据传输速度为4.5GB/s,同时无需在信号传送前进行数/模或者模/数转换。HDMI可搭配宽带数字内容保护(HDCP),以防止具有著作权的影音内容遭到未经授权的复制。
我来说两句