【IT168 评测】从13年正式从华为中独立,打造双品牌平行的战略以来,仅仅五年的时间,荣耀攀登上互联网手机第一的宝座。根据赛诺的数据显示,在刚刚过去的2018年上半年,荣耀以2605万台的成绩,蝉联互联网手机销量、销售额双冠军。而在这其中,荣耀畅玩系列功不可没。
熟悉荣耀的人都知道,荣耀畅玩系列分为X/C/A以及数字的四款产品,在入门级智能机中有着举足轻重的地位,尤其是畅玩X系列(包括荣耀畅玩4X、5X、6X、7X),四款产品累计销量已经突破4000万部。这样的量级,对于任何一个品牌,都是绝对重要的产品线。意外的是,在荣耀畅玩7X之后,此次荣耀并没有按照惯例继续升级畅玩8X,而是直接在产品名称上去掉“畅玩”,推出全新的8X系列。
纵观荣耀之前的整个的产品线,上有荣耀三大旗舰系列,下有畅玩四款产品,唯独在承上启下的腰部位置,荣耀在产品线的布局确实显得有些薄弱。在今年的多个场合,荣耀总裁赵明都已经表示,荣耀将在2020年之前进入中国TOP3、世界TOP5的位置。因此对荣耀来说,迅速补齐产品线则是重要的一环。而这个任务,则交给了此前的荣耀畅玩X系列。
首先,荣耀畅玩X系列的价格一直在千元出头的位置,在价格上符合目前荣耀产品线中所空缺的档位,并且畅玩X系列此前一直卡位在“千元真旗舰”,在产品形象上也比较容易拔高。那么全新的荣耀8X究竟能否担次重任,我们看产品。
千元机中最高的屏占比的手机
如今“屏占比”已经成为衡量一部手机外观设计有没有“下功夫”的一项很重要的指标。因为想做出一款拥有高屏占比的手机,不仅需要在设计上考虑,而且在技术上厂商也要进行选择。毕竟“一分价钱一分货”,想要做出优秀的产品,需要舍得下成本。
荣耀8X尽管定位在千元出头的价位,但对于工艺却并不吝啬。机身底部采用COF封装工艺,将手机的底边框缩至只有4.25mm,看上去完全不像一款千元机。或许这在各种旗舰机上大家已经屡见不鲜,但对于一款千元机却并不多见。
也正是如此,荣耀8X屏占比达到91%,尽管采用了一块6.5英寸的屏幕,但整体的机身握持感比较接近过去采用16:9屏幕的5.5英寸手机,因此在握持感上,荣耀8X并不会因为大屏幕而带来影响。
机身背部,荣耀8X采用双纹理拼接设计,上下不同的配色带来更加立体的视觉体验。众所周知,荣耀对于玻璃机身的设计一直与其它品牌都保持着距离,在荣耀8X上,双纹理设计在不同光线下显现出不同的光影流动,左侧创新性的设计了更为复杂的交织状纹理,右侧则继承了荣耀经典的设计,采用15层纳米级镀膜工艺。整个背部两种不同视觉体验。这样的设计在千元机中确实值得称赞。
荣耀8X采用一块19.5:9的6.5英寸屏幕,屏幕分辨率为2340*1080,色域为85%(典型值)。荣耀还为8X系列加入德国莱茵 TÜV 低蓝光认证,将业内领先的低蓝光认证首次运用到手机上,严格抑制屏幕光中的有害蓝光,结合自适应色温调节功能,减少长时间使用手机对眼睛的伤害。
而在观看视频时,通过对视频对比度的调整来扩展视频中图像的动态分布范围,进而提升高亮区域和暗部区域的显示细节,实现用户在观看视频播放时在暗阶和亮阶都可以获得更加的层次感。有点类似于视频HDR,这样的功能在千元机上还是首例,可见荣耀对于8X系列的重视。
麒麟710,华为开启中端处理器竞争的开始
硬件配置上,荣耀畅玩8X采用麒麟710处理器,一直以来,麒麟在900系列的进步显而易见,但在中端处理器上却始终不温不火。而此次麒麟处理器的一个新系列,无疑也表示了华为将在中端处理器发力。
麒麟710上最大的亮点在于在中端处理器上采用12nm工艺,并且搭载4个A73大核+4个A53小核。GPU方面则采用Mali-G51,采用Bifrost架构,支持当前Vulkan图形API,而且Bifrost架构所支持的Quad矢量化技术最高支持四线程执行,共享控制逻辑,使用率接近100%。从账面数据来看,麒麟710一改过去麒麟中端处理器略显孱弱的表现。
而根据官方数据,麒麟710相比麒麟659,CPU单核性能提升75%,多核性能提升68%;GPU性能提升130%,能效比提升100%。
在实际测试中,麒麟710相较麒麟过去的6系处理器提升确实明显。Geekbench测试,经过我们的三次测试(取平均数),单核成绩为1582分,多核成绩5569分,大致能达到麒麟970的80%,而在GPU方面,3D Mark测试,OpenGL ES 953分,Vulkan 1134分,表现确实一般。综合跑分来看,麒麟710的CPU要比笔者想象的更强一些,但GPU则稍弱了些。但总体来看,功大于过,麒麟710整体实力无疑跻身于优秀的中端处理器之列。
当然,麒麟710的意义也并不只是处理器本身。近两年来,高通在中端市场都是无可撼动的霸主级地位。而随着手机市场整体的消费升级,以及手游的火爆,使得无论是中端手机还是中端处理器的需求都越来越大,并且受到市场的积极反馈。而尤其对于荣耀/华为这样既可以自己造终端、又可以造处理器的厂商,在中端市场的竞争一定会愈发激烈。因此,麒麟710作为华为向中端市场发力的开始,在未来的产品中补齐GPU的短板,对于荣耀8X这样定位超高性价比的产品,有很大的意义。
惊喜不止于此
此次荣耀还将很吓人的技术GPU Turbo释放到麒麟710中。我们知道,GPU Turbo是在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,使得GPU图形运算整体效率得到大幅提升。而且GPU Turbo是一种软硬协同的解决方案,并不是只有某些硬件才能升级。因此荣耀才能为麒麟710在这么短的时间内完成GPU Turbo的升级。
从原理上讲为了实现GPU Turbo的极致表现,华为就几乎对手机系统架构中所有的部分都进行了优化,首先从最基础的寄存器部分深入,优化了其上数据的传输方式,通过深度的调节,将寄存器间传输数据这样极其影响效率的操作频率降到了最低;其次,OpenGL等驱动层面、Graphic等中间件以及上方的框架层等同样也是动了大手术,做了相对应的优化及修改,才能保证全程更高效率的图形计算及处理。
我们也用《王者荣耀》和《刺激战场:绝地求生》来测试了麒麟710的GPU Turbo效果。
测试游戏:《王者荣耀》
测试环境:室温25.5℃,手机用数据线连接电脑,在电脑端用Gamebench自动记录游戏后台数据。画面亮度为自动亮度,关闭声音。《王者荣耀》测试游戏版本号:1.36.1.8;游戏画质:开启角色描边,画面质量高、高清显示开、多线程模式开、粒子质量高、开启高帧率模式;测试时间25分钟;
游戏场景:正常跑线、单线作战、多人团战;
通过测试可以看到,荣耀8X对于《王者荣耀》这种游戏的驾驭能力还是非常稳定,平均帧率60FPS(满帧)、游戏稳定率98%,在整个游戏过程中都有比较流畅的体验,即使是在多人团战的时候,也不会出现帧率大幅度波动的问题。
而在实际游戏体验上,荣耀8X在单人对线、技能的释放都非常流畅,而且在多人团战的时候也并不会感觉到卡顿,每个英雄的技能都比较精准。尤其是在运行一段时间后,游戏的流畅度也不会下降,而且对于机身温度的控制也比较不错,没有出现玩了一段时间后机身烫手的感觉。(中间突然大幅度掉帧是两局游戏之间的原因,而非手机的问题)
测试游戏:《绝地求生》
测试环境:室温25.5℃,手机用数据线连接电脑,在电脑端用Gamebench自动记录游戏后台数据。画面亮度为自动亮度,关闭声音。《绝地求生:刺激战场》版本号为0.9.5。游戏设置:画面品质为高清(当前最高)、帧数设置为高、画面风格:经典、抗锯齿开启、阴影开启。
从整个测试过程来看,荣耀8X从数据上来看,整个游戏平均帧率为29FPS,但游戏的稳定率表现则一般,只有79%。(中间那个大幅度的掉帧是重新开启游戏)。
而在游戏过程中,对于比较看重GPU渲染的场景,比如越野开车、水上摩托的段落则出现了波动,大致在20-30FPS之间波动。在直线跑动时没什么问题,主要场景出现在急转弯、漂移的场景中有帧率波动。
通过实测,也同样验证了之前跑分得出的结论,麒麟710的CPU性能确实不错,甚至能达到麒麟970的80%左右。而GPU方面,Mali G51则表现只能说中规中矩,对于一些需要实时渲染还是有些压力。但总得来看,麒麟710的性能确实可以说迈进优秀的中端处理器行列。
拍照:依旧是经典的荣耀风
荣耀8X采用2000万+200万的双摄,F/1.8光圈,支持AI模式,能识别出等22类标签500多种场景,并通过图像语义分割技术分区域智能美化,使得拍出的照片更具美感。具体拍照怎么样,我们看样张。
在这组样张中,可以明显看出AI对于拍照效果地提升。在开启AI之前,花旁边的绿叶色彩比较平淡,而在开启AI后,针对背景进行了一定的处理,但比较鲜艳的花朵主体并没有太大的改变(上图未开启AI,下图开启AI)。这就是荣耀所谓的“图像语义分割”,能够对取景界面的图像进行分割处理,处理图片的范围更加精准。
在白天光线比较充足的情况下,荣耀8X的照片观感不错。荣耀8X的白平衡比较准确,在调色上饱和度较高,偏向于讨好用户的眼球。个人认为这样的调教没什么问题,因为在这个价位中,受限于本身产品的成本控制,照片素质肯定没办法与旗舰相比,但在色彩调教上如果更加聪明,对于用户的使用体验会有不小的提升。
即使在阴天,光照条件不是很理想的时候,荣耀8X的AI依然能够将被拍摄的物体的进行优化,增加观感。
大光圈的实际效果,在算法上还是不错,对于画面主体的抠图比较细致。
在夜拍方面,荣耀8X支持AI超级夜景,最长6s长曝光。在实际测试中,荣耀8X的成片率尚可,无论从样张的亮度还是对天空噪点的控制,在这个价位基本称得上碾压对手。
可以看到,无论是色彩调教还是功能,在荣耀8X上依然有着浓浓的荣耀风。而超级夜景则成了这个价位段荣耀8X的杀手锏功能。
总结:
刚过去不久的荣耀Play发布会上,荣耀总裁赵明把2018年为荣耀手机“很吓人的技术年”。的确,GPU Turbo、CPU Turbo、THE NINE液冷散热等一系列技术的落地,在现阶段手机市场尽显疲态的时候,荣耀以创新来破局,体现了荣耀以产品为根本的大战略、大方向。
这也在荣耀8X体现的淋漓尽致:同档位最高的屏占比、带GPU Turbo的麒麟710、莱茵认证的护眼屏以及同级别碾压的夜拍体验。并且还有华为基于对通信领域的积累,独家支持的高铁模式、电梯模式,在平时使用中,也会给消费者在无形中带来良好的使用体验。荣耀8X将畅玩X从畅玩系列中独立出来,在产品力上“用力过猛”,一些本不该在千元机中出现的技术却同时集合在荣耀8X身上,打造出同价位越级的体验。
绝地求生,刺激战场国际服体验服,怎么回到旧版本?
嗯,这个你是回不到旧版本的,因为系统更新了,是永远回不了的,系统更新就是为了把bug给消除,除非你自创一个服区,就算你制造一个的话,也需要一个团队,一个团队至少要几十个人。所以你是回不了旧版本的,除非你一直卡bug不更新,但是系统还是会强制让你更新的,因为你那个旧版本就算卡到了,也不会有人在那里面玩,根本匹配不到人的。
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。
作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格[1]。
2018年8月10日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》出现了“坐挂车”作弊行为,对此,官方发布处罚声明,将对作弊的小号以及同队的大号一并进行封号处罚
背景设定
未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,各国依然保留着特种兵这一职业,并普遍将其向高度精英化的方向训练和培养。
出于对特种兵实战演练战术,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“最强特种兵
根据《刺激战场》官方的消息,将在8月2日08:00更新版本。本次更新不停机,且非强制更新,特种兵们可以选择适当的网络环境更新版本,新老版本之间好友无法互相邀请游戏。
首先来说下福利,新版本更新后所有玩家可领取新版本福利:卧虎藏龙T恤(红)(永久)、3888金币、双倍金币卡(3天),截止领取时间11号哦,因此玩家需要在11号之前进行更新领取。
【昼夜模式】
这个可是很多玩家都期待的更新内容,更新后鸡友们在“海岛地图-艾伦格”这个地图经典模式匹配时,会随机进入昼夜交替模式哦,目前还不是所有地图都有该模式。,所以想体验的玩家一定要选择该地图哦。并且只有在昼夜模式下才会出现夜视仪这个配件。
【新画面】
可以说这一点对很多玩家来说都不重要,也不会关注,因为“电影”画质可以说是超高清模式,对手机要求很高,如果手机配置不是特别高的话,游戏是顿卡、手机发烫那是不可避免的。
【新武器】
在雨林地图中,我们的Mini14已经被新武器QBU取代了,玩家在雨林地图中是不会在看到Mini14这把狙击步枪啦,不过使用的子弹还是5.56mm的,具体差异还是自己去体验下吧!
【新载具】
本次更新后我们霸气的皮卡也应邀上线,虽然也只在雨林地图中出现,不过对于雨林地图来说,皮卡可是相当不错的载具加掩体哦
【载具音乐】
我们的DJ来啦!想要边开车边享受刺激的话,载具音乐可是非常实用的哦,想体验的可在设置里面进行设置开启。
【新模式】
在新版本中,新增了娱乐竞技模式,可以说还原了端游的风格,在该模式中取消自动拾取、取消声音可视化、取消枪械自带子弹、取消自动开门、取消自身受击反向反馈等特性;其他内容和经典模式一致。
我来说两句