刺激战场吃鸡成功案例(吃鸡战场生存刺激枪战)

今日明天 2022年06月25日

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刺激战场:该怎么成功吃鸡呢?

哈喽,大家好,我是落落,很高兴今天在这里回答这个问题,落落很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

第一,跳机别随意。可千万不能随意哦,有的玩家刚进入游戏就想要迫不及待的跳下了,结果很多人“死于非命”,可能会落入大海里,然后不分方向到处游泳,最后你死的时候连你的人影都不知道在哪。如果你比较幸运的话落在点上,但是可能离安全区很远,所以这样就会导致你会花很多时间用在跑到安全区的路上,结果最后,还是会死于天灾,这样不就得不偿失了吗?首先要选择好落脚点,如果你的枪击技术不错的话,可以选择资源丰富的位置;如果你的枪法不太好的话,就选择一些比较小的地方先发育。中期要结合一下航线和落点的情况,分析一下哪里人多,如果你想要最后进圈,就可以选择掩体或者人少,并且有背坡的地方。当然如果你想要先进圈的话,可以选择安全区里比较好的房卡区人。

第二,关于枪械搭配。对于枪战游戏来说,枪支的选择还是挺重要的,一般来说,如果是落地的话,可以选择步枪和散弹枪,跑毒区的时候,就可以把散弹枪换成狙击枪啦。开车要小心有的人可能对自己的车技过于自信,一开车整个人就开始嘚瑟了,这种人就很容易被车玩死。比如撞到树上,翻车之类的,比如车还没停稳的时候就下车,然后就被自己的车轧死了,这种情况前天我和我朋友吃鸡的时候就发生过,当时是她开车带我,她先下车我后下车,就传来她的惨叫声~你说,这样死的亏不亏!所以啊,车技不好的最好不要开车啦。而已不要以为在车上就可以掉以轻心,他虽然打不到你,但是他可以打到车啊,要知道车被打多了是会翻车的,并且要注意的是,随时观察周围的敌人哦。

第三,比别人先落地有很大的优势,要是遇见那种不会跳伞的,你落地之后都捡到枪了敌人还在天上飘,那消灭敌人岂不是很容易了。然后就是搜寻物资了,没用的东西千万不要随便捡,不然会占据你的背包空间,使你捡不了其他东西;对于枪械这方面,一定要选一个合手的枪,打得准的枪,这样在正面对枪的时候赢得几率才会大些。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

腾讯手游吃鸡竞争,为何光子能够超过天美取胜?

在手游吃鸡刚上线的时候,天美和光子两家腾讯的工作室,针对吃鸡题材的游戏,做出了不一样的两款游戏,但是在之后,光子的刺激战场吸引了大量的玩家,直接胜过了天美工作室。这样的情况也是非常正常的,因为对于刺激战场来说,是完全尊重端游,不管什么东西,都追求和端游一致,而天美工作室却并不是这样。

在此之后,刺激战场因为口碑一直非常好,更是吸引了不同年龄段和不同性别的玩家喜爱,直接奠定了刺激战场吃鸡类手游第一的地位。而且对于刺激战场来说,最重要的一点就是和端游基本一样,不管是地图里面的建筑,还是枪械的杀伤力等等,都和端游没有太大的区别,这对于很多玩儿过端游的人来说,才是最关键的一点。

 

除此之外,刺激战场最好的地方,就是在于能够让众多玩家匹配时间很短,而且有大量的机器人在低分局,让很多技术不好的玩家,也可以有很不错的游戏体验。所以刺激战场能够得到成功,也是显而易见的事情,再加上之后的刺激战场也直接推出了电脑端的模拟器对战,更是让很多不准备买绝地求生的玩家,有了更好的游戏体验。

所以在我看来,光子能够胜过天美,最重要的一点就是在游戏发行的前期,就依靠尊重端游而吸引了众多的玩家,也得到了很多玩家的支持,最后赢了天美。

《刺激战场》这款游戏,凭什么能称霸吃鸡手游?

在刺激战场之前,腾讯是先发行了一款叫做《光荣使命》的游戏,但是这游戏大家不买单。而且这游戏腾讯好像也不是很重视,真正重视的是刺激战场和全军出击。不过现在应该也只剩下刺激战场了,既然要问刺激战场是如何打败所有吃鸡手游的,那我干脆直接说一个吃鸡手游的“时间简史”好了。

吃鸡手游研发背景

先是17年端游绝地求生的大火,再加上移动设备的性能越来越好,手游呈现井喷似发展。而这时候吃鸡游戏的手游移植,就显得特别受欢迎。在各个大厂还没有动作的时候,一些小游戏商就瞄准了这块肥肉。于是一些粗制滥造品就这么诞生了。比如《丛林法则》就是个非常好的例子。

第一个吃鸡爆款

作为国内数一数二的游戏商,网易在17年10月份的时候,全面开放了《荒野行动》。在这个吃鸡最火的时期,再加上又没有竞争对手,《荒野行动》的用户注册量猛增,直至过亿,日均在线人数也持续走高。《荒野行动》俨然成为了当时的第一爆款手游。

腾讯的试验品

其实在网易开发《荒野行动》的同时,腾讯何尝没有动作。于是乎腾讯第一款吃鸡手游《光荣使命》,在《荒野行动》之后开启了预约,但是这手游作品明显还赶不上《荒野行动》。虽然预约用户量非常之多,但是架不住游戏之烂,所以《光荣使命》依然无法撼动《荒野行动》的位置。

百家争鸣

在《荒野行动》成为爆款之后,这更加坚定了其他游戏商入局吃鸡手游的决心,所有人看好这一类型的游戏。于是乎,网易再接再厉,又开发了《终结者2:审判日》。而腾讯把自家的CF手游,也升级了一下,在原有基础上加入了吃鸡模式。此外还有像《小米枪战》这样的游戏,各大游戏商齐发力,吃鸡市场一片繁荣之景,但此时仍然是《荒野行动》的天下。

“正版”出现

有钱就是可以为所欲为,腾讯在17年大概11月份的样子,宣布取得了《绝地求生》的代理权。但当时并没有说要开发“绝地求生手游”,而是选择推《光荣使命》和《穿越火线》的吃鸡模式。但在年底的时候,腾讯宣布了两款正版吃鸡手游正在开发,于是乎大家对这两款游戏瞬间有了很大的期待,因为《荒野行动》好像并不能满足大家胃口。

刺激战场一统江湖

腾讯的两款吃鸡手游,在18年的2月份如期而至。其火爆程度,远超以往的任何一个吃鸡手游,《荒野行动》以及别的吃鸡手游玩家数量骤减。本来天美是比光子要出名的,所以很多玩家第一时间都选择了全军出击。但刺激战场比较还原端游,全军出击的初体验并不怎么好,所以大部分玩家在不久后都选择了刺激战场。

而这个市场就是此消彼长的,随着刺激战场的玩家越来越多,其他吃鸡手游的玩家也就越来越少,到现在已经是刺激战场一家独大了。尽管其他家的吃鸡手游都在不断优化,但是刺激战场也是在不断进步,最终刺激战场还是打败了国内的所有对手!

海外市场

在国内市场打得火热的同时,国外吃鸡手游市场也一点不平静。网易的《荒野行动》虽然在国内已经不行了,但是在日本却异常火爆,此外《终结者2:审判日》在海外地区也表现得很不错。而腾讯的正版绝地求生手游,在海外市场同样有着不输《荒野行动》的表现,但是海外市场最火的吃鸡手游,应该还是《堡垒之夜》。

我来说两句
黑客技术 3年前 (2022-06-25) | 回复
运的话落在点上,但是可能离安全区很远,所以这样就会导致你会花很多时间用在跑到安全区的路上,结果最后,还是会死于天灾,这样不就得不偿失了吗?首先要选择好落脚点,如果你的枪击技
黑客技术 3年前 (2022-06-25) | 回复
加上之后的刺激战场也直接推出了电脑端的模拟器对战,更是让很多不准备买绝地求生的玩家,有了更好的游戏体验。所以在我看来,光子能够胜过天美,最重要的一点就是在游戏发行的前期,就依靠尊重端游
黑客技术 3年前 (2022-06-25) | 回复
,再加上又没有竞争对手,《荒野行动》的用户注册量猛增,直至过亿,日均在线人数也持续走高。《荒野行动》俨然成为了当时的第一爆款手游。腾讯的试验品其实在网易开发《荒野行动》的同时,腾讯何尝没有动作。于是乎腾讯第一款吃鸡手游《光荣使命》,在《荒野行动》