相信有不少的绝地求生刺激战场玩家们想要知道这两个游戏哪个更好玩,毕竟前者是先出的吃鸡手游,而后者则是原汁原味的吃鸡手游,相比之后确定更好玩的地方以及具体区别之处这样对于小伙伴们究竟要去哪里开黑可谓是有非常大的影响,所以下面就针对这些问题为各位简单讲解一下,希望能够帮到你们。
画面上的东西就不描述了,当初看宣传片还有点担心会是买家秀和买家秀,但请大家放心,经过本楼主亲身试验,可以负责任地告诉大家,最后出来的效果还是令人满意的~只是这画质看多了有后遗症,小编现在每次打开《荒野行动》都有种从国家5A级景区不小心逛到了某村口的落差......
一、绝地求生刺激战场与荒野行动哪个更好玩之“ 画面 ”对比:
《绝地求生:刺激战场》画面截图
《荒野行动》画面截图
二、绝地求生刺激战场与荒野行动哪个更好玩之“ 弹道 ”对比:
作为一名技术流玩家, 看中的无非是手游的操作手感,枪械的后坐力真不真实,载具的物理引擎到不到位,这是能不能吸引我的关键点。
首先是大家关心的后坐力及弹道问题,众所周知,98K和依赖配件的SKS连狙后坐力强,弹道下坠严重,从画面中可以看出,98k在百米内对敌人开枪时,子弹从头顶的准心处一路下坠至脖子。不同于《荒野行动》中人人都可以成为狙神的“玩具狙”,如果在《绝地求生:刺激战场》里你学不会距离的预判,那你会发现,这里的敌人奔跑起来就像猎豹一样,你的子弹根本打不中他!
《绝地求生:刺激战场》98k预判开枪及弹道下坠
不仅如此,《绝地求生:刺激战场》还保留了端游里的枪械机瞄,《荒野行动》里的枪都在没有找到倍镜的情况下都自带“全息瞄准镜”,有没有基础镜都无区别,甚至由于那忽略不计的后坐力,远处的敌人你也能在不开镜的情况下轻松击倒。相比较之下,《绝地求生:刺激战场》做得更加真实,倍镜很重要,室内战斗的时候,机瞄腰射也能让手感直线上升。
《绝地求生:刺激战场》中枪械无倍镜机瞄
《荒野行动》中枪械无倍镜机瞄
三、绝地求生刺激战场与荒野行动哪个更好玩之“ 物理引擎 ”对比:
再说说载具,试开过所有车辆后我快要爱上《绝地求生:刺激战场》里的物理引擎了,高速行驶下的蹦蹦操作起来有种脱离地心引力的快感,砂石与泥土飞扬,飙车时抓地和爬坡能力都能从手感上体验到,要说把这当做一款飞车游戏来玩我也没意见。而对比《荒野行动》中的载具,行驶起来不仅相差不大,还相当难开,其中那辆防水补漏的五菱宏光居然能在侧翻后翻转回来继续行驶,仿真度与《绝地求生:刺激战场》一比就差了很多。
《绝地求生:刺激战场》中行驶的蹦蹦
《荒野行动》中行驶的蹦蹦
除了大家所熟悉的吉普、三轮、蹦蹦,呼声很高的双人摩托也出现在了这里,秀一段杂技给大家看看。
《绝地求生:刺激战场》中的摩托车腾空
当然,作为一枚声控,不得不表扬一样《绝地求生:刺激战场》的3D立体音效,听声辩位可是我的强项,通过子弹的破空声我就能找到攻击我的敌人。枪声于我,更像是悦耳的音乐对比下来,《荒野行动》里的biubiu声怕不是在开玩笑。
通过如上的画面、弹道以及物理引擎三个方面,针对绝地求生刺激战场与荒野行动两款游戏哪个更好玩的分析对比之后,现在的你应该能够明白这两者的差距是怎样的了吧?而好玩与否高下立判。
《2010世界末日》灭世大灾难,震撼。
《阿凡达》外形异种,经典之作。
《地球停转一天》:n多年前震撼过我。
《地心游记》:59年版的,20几年前看相当震撼。
《超时空接触(又名 接触未来)》:朱迪福斯特主演。超棒,影史上的经典。
《深海圆疑》:模仿《深渊》,但没成功。
《星球大战》系列:包括前传一共六集,影史上的巨作。
《终结者》系列:一二三,二最经典,必看。
《火星任务》:科幻电影经典,也是影史上的经典。
《红色星球》:也是讲火星的,一个神秘的星球。
《火星人入侵地球》:众星出演,比较搞笑。
《玩转太空船》:也是讲火星的,喜剧爆笑。
《侏罗纪公园》系列:恐龙复活。
《第三类接触》:斯皮尔伯格早期的作品,值得欣赏。
《黑客帝国》帝国系列:共3部——酷呀~~
《第五元素》:布鲁斯威力的经典科幻。
《迷失太空》:很不错的科幻电影,大制作。
《时间机器》:时间旅行,竟然到了几十万年后。
《时间线》:也将穿梭时空。
《时空悍将》:丹泽尔华盛顿今年的新片,一般般。
《异形》系列:不用说了,恐怖外星异形。
《异种》系列:外星物种侵犯人类。
《铁血战士》系列:很精彩,但也很血腥。
《异形大战铁血战士》:两个经典系列弄在了一起。。。
《星际之门》:根据电视剧改编。
《世界大战》:斯皮尔伯格导演,靓汤佬主演。
《黑衣人》系列:搞笑比科幻更多。
《变形金刚》:这个不用说了吧。
《X战警》:根据漫画改编,很好看。
《蜘蛛侠》:这个不用介绍了吧
《超人》系列:最新作是超人前传。
《蝙蝠侠》系列:有点没落了。
《再生侠》:就看过一部,没有续作。
《神奇四侠》系列:目前有两集,拍的不错。
《透明人》:网上还有个栏续作不知真假,原作很不错。
《穿墙隐形人》:片子虽老,但很精彩,推荐。
《绿巨人》:李安执导的,忠于漫画改编,还不错。
《金刚》:彼得杰克逊翻拍经典更经典。
《超人集中营》:小制作,轻松幽默。
《机械战警》:都看过吧,没落的系列。。。。
《逃出克隆岛》:克隆人觉醒,出逃。成为真正的人。
《2001太空漫游》 :不用说了经典,就是老了点。
《银河系漫游指南》:去年的片子,根据经典小说改编。
《银翼杀手》:哈里森福特主演,开创了一个科幻片的风格,推荐观看
《X档案:征服未来》:不错,可以看看。
《蝴蝶效应》:共有两部,续集比较一般。
《独立日》:场面宏大
《天地大冲撞》:彗星撞地球。
《世界末日》:也是彗星撞地球的。
《星河战队》:去外星杀虫子。。。。场面大,剧情弱。
《星际传奇》:前作和续作都精彩,推荐。
《机械公敌》:未来生活到处是机器人,安全吗?
《冲出宁静号》:又名《萤火虫》,枪战科幻片子。
《生化危机》系列:未来世界有僵尸病毒?也算恐怖片
《猿猴星球》:根据经典老片翻拍,没有原作震撼。
《人猿世界》:1968老片,比新的好看。
《火箭人》:经典科幻老片,背景是二战。
《阿波罗13号》:因为是真实事件,所以更震撼。
《极度深寒》:严格意义上说是怪兽片。
《哥斯拉》:严不严格都是怪兽片,但发生在未来。
《复兴》:法国黑白动画片,拍摄制作技术很NB
《特警判官》:史泰龙的狂野科幻片。
《超时空战警》:也是史泰龙的科幻暴力片。
《时空特警》:尚格云顿的时空追凶片子。
《最终幻想:灵魂深处》:第一部没有真人演出的CG电影
《进化》:外星生物坠落地球,一夜之间进化
《再造战士》系列:更接近枪战片。
《盲区行者》:风格怪异的科幻电影,基努李维斯主演
《地狱男爵》:一个从纳粹打开的异域来到人间的怪物。
《捍卫机密》:基努李维斯早期片子,有点像黑客帝国
《后天》:大制作,小创意。
《守夜人》:俄罗斯的恐怖科幻大片。
《毁灭战士》:根据游戏改编的电影。
《怪物》:韩国科幻大片,一般般。
《杀人硬件6.7》:丹泽尔华盛顿和拉塞尔克罗的大片。
《V字仇杀队》:内容比较晦涩。
《黑洞表面》:科幻惊悚片,穿越时空被人遗忘的飞船
请采纳。
1.《地心毁灭》
一片以“心律调节器”病患突然暴毙、鸟类失去方向感为引子,带出地球磁场发生变化的征兆,仿佛杀人于无形的凶手一般,紧接着磁场影响电场,在地球各处发生了雷击等灾难。《地心毁灭》中灾难的发生,在于印证人类的科学预测所言不虚,而非流于视觉特效的炫耀,在众多灾难片当中,突显出《地心毁灭》的独一无二。
2.《陨石大冲撞》
是部精彩、刺激又紧张的动作片。片中描述全人类对于毁灭的内心戏较少,而暴破、动作的部分较多,不愧是曾主导《勇闯夺命岛》的麦可·贝拍的电影,的确风格独到。与他之前执导的《彗星撞地球》一片比较,《陨石大冲撞》更具好莱坞风格,不论是镜头特技,还是演员表现,都不失大片风范。本片除了网罗了超级动作巨星布鲁斯·威利斯担任男主角,更邀请了好莱坞当红小生之一本·阿弗莱克参加演出,相信一定让您惊喜不断 。
3.《独立日》
是美国1996年上映的一部科幻片,由罗兰·艾默里奇执导,威尔·史密斯、比尔·普尔曼等主演;主要讲述一艘巨型的外星人母船进入地球轨道,并释放了三十多个小型飞船进入地球大气层,停留在世界几大城市上空,造成人们的恐慌。美国总统(比尔·普尔曼饰)联合各国领袖共商解决之道,科学家(杰夫·高布伦饰)和空军上校史蒂芬希尔(威尔·史密斯饰)合作为人类的命运奋斗,从而阻止外星人入侵,捍卫地球的故事。
首先表明一下我的立场:迷你世界不是在模仿我的世界。
首先说历史:
我的世界2009年开始上线,而迷你世界则是2017年才开始出现的。
再来说可玩度:
每一个接触迷你世界的玩家都明白,这款游戏和我的世界属于同种类型的游戏,但是迷你世界较于我的世界来说更多加入的是[充值系统],这破坏了沙盒游戏的可玩性。而我的世界最主要是以探险为游戏线索(限于单人世界),所以在这一方面不能证明迷你世界在模仿我的世界。
我的世界宣扬了同心协力,坚持不懈的奋斗精神,而迷你世界很多粗言暴语,它并没有像我的世界一样宣扬正能量。我不是批判迷你世界不好,只是我认为迷你世界有很多可以弥补的缺点。作为一个玩家来说,有游戏玩就是好的,不管是迷你世界还是我的世界,我都玩。
我觉得两个游戏都还挺不错的,我个人比较偏向于迷你世界,如果你比较喜欢玩我的世界,那你就去玩就行了,反正两个游戏也差不多,对不对?非要去争个输赢又有什么用呢?赚钱的也不是你,你只是一个体验游戏的傻孩子罢了。大部分喜欢玩迷你世界的,都是一些年纪较小的小朋友,他们善良可爱,喜欢创造,这都是对于未来有很大帮助的。喜欢一个游戏,就像爱一个人呀,不需要任何理由,喜欢她就去玩它。
韦朕,1997年7月16日出生于湖南长沙,游戏ID:GodV,前中国《英雄联盟》电子竞技职业选手,前LGD战队中单,现《绝地求生》职业选手,4AM战队自由人 [1-3] 。
2012年9月,韦朕加入VG战队。2014年5月,转会加盟LGD战队。2015年4月,帮助LGD战队获得LPL春季赛亚军;同年8月,帮助LGD战队获得LPL夏季赛冠军。2017年,韦朕成立4AM绝地求生战队 [4] ,2017年10月,获得香蕉计划国际邀请赛亚军; [5] 同年11月,获得G-STAR亚洲邀请赛亚军 [6] ;2017年12月6日,韦神微博宣布随队入驻虎牙直播 [7] 。
2015年LPL夏季赛,在整个联赛的44场比赛中,韦朕一共完成了21次单杀,其中包括了13个中单,此两项数据为LPL之首。韦朕20分钟的场均击杀值为1.52,位居LPL第三,与此同时他的20分钟场均死亡值为1.02,同样位居LPL第三。高击杀和高死亡率使得韦朕20分钟时的KDA值并不高,在LPL所有中单里排名倒数第四。不过韦神的高死亡率并没有影响他的线上发育,他全场每分钟补刀8.97个,排名LPL第一,20分钟的场均补刀也有185.14,排名第四(如果将Baeme和Peng这两个上场不满20场的中单排除则排名第二)。韦朕每场比赛要面对3.34个攻击人次的突袭,在LPL排在Dade之后名列第二,整个赛季遭受147人次的突袭,占LGD全队被突袭总人次的39.5%。频繁地被袭以及长期霸线,使得韦朕的行动力大幅降低,他的30分钟支援频率为0.47次,LPL排名第七,30分钟突袭频率为0.87次,LPL排名第八。 [36]
2015年LPL夏季赛常规赛,在LGD对阵OMG的一场比赛中,韦朕使用韦鲁斯,在小龙坑闪现盲Q,射死在石头人下方草丛里回城的维克托并取得3杀。 [37]
2016年LPL夏季赛,尽管韦朕因伤病困扰只出赛14场,但他仍以772的每分钟场均伤害在LPL中单选手中位列榜首。
1、韦神曾经在一次直播中在遇到狙击手麦克后评价他说,第一来次碰到这么刚的玩家,宁愿摔死都不想让我拿人头。
2、麦克是一个性格极为刚烈的玩家,不愿意接受自己失败的现实,在处于劣势的情况下选择了摔死,是值得尊重的,源狙击手麦克是一个令他极为震撼的对手,值得他的怀念。
3、麦克是真正有技术和意识的,其次麦克比较会表达。狙击手麦克是韦神尊重的一个对手,主要体现在麦克自杀也不给人头的倔强。
4、是一个性格稳重,心态成熟的玩家。游戏意识好,操作也很厉害,是值得尊重的一个选手。而且最重要的一点是不服输的精神,他很干的。
5、抛开直播风格,只谈技术,麦克的确很优秀,无论是全自动武器,还zd是半自动武器,尤其是狙击枪,都能在他手中玩的出神入化,近距离交火,突袭据点,移动射击,远程狙杀,这些都不在话下。麦克这么厉害,和游戏优化体验关系很大。
我来说两句