英伟达移动处理器Tegra X1,采用四颗Cortex-A57和四颗Cortex-A53的双架构八核心,和骁龙810以及三星Exynos 7系列相似,流处理器数高达256个,从参数上看,堪比入门级桌面独立显卡。而现在Tegra X1 GPU性能测试初步结果也在网上曝光了,与前一代的Tegra K1、苹果如今的A8X相比,Tegra X1都是各方面碾压前任和对手,强悍无比。
在外媒曝光的相关跑分图,展示了X1的震撼性能。在BaseMark X测试中,Tegra X1的成绩为56.9FPS,而苹果A8X为40.2FPS,Tegra K1为36.3FPS。在3DMark 1.2版Unlimited模式中,Tegra X1的成绩为58448,苹果A8X为31781,而Tegra K1则是36688。
而在GFXBench 3.0 Manhattan 1080p (Offscreen)测试中,Tegra X1的成绩为63.6FPS,苹果A8X为32.6FPS,而Tegra K1是31.7FPS。
thinkpad X系列和X1系列的具体区别如下:
1,X系列是传统造型的小尺寸便携本,所谓的小黑盒子,其配置都是全尺寸笔记本电脑的配置,主要表现为标准电压的移动版处理器、可升级的双通道内存、标准的2.5英寸/7毫米硬盘等等。
2,X1系列是主打厚度超薄的超极本,从老款X1到新款X1 Carbon再到最近才上市的X1 Helix,都是追赶时尚潮流的外观设计,其配置也趋向Intel所创造的超极本概念,低电压的超极本处理器(老款X1是标压的)、高度一体化封装的主板(内存、硬盘几乎不能自行更换)。
xxs中的处理器相当于adm3700x水平,性能属于中端。可能有些朋友会担心XSS小胜GTX1066的水平放在今天会有些落伍,但事实上足以满足大多数用户的需求,尤其是对主机小白来说再合适不过,再加上后续越来越多游戏的专项优化,体验不会是问题。另外值得一提的是,虽然 XSS 的定位相对入门,但CPU和GPU 与高端的XSS属于同一架构,所以理论上某些新的独占技术两者皆可支持。
XSS的特点
XSS的机身左侧上方有黑色的圆形散热区,上面布满了密集的散热孔,这让它看起来有些像音响(或许是继路由器后又一个不错的购买借口)。此外,它的顶部和底部同样布满了散热孔,能够保证热量及时排出,同时也能使性能充分释放。我们体验时发现,玩游戏时排出的热量确实不小,至于风扇噪音,因为距离比较远所以基本可以忽略。
轻便是XSS的另一特点,相比起其他游戏主机,它的尺寸要小很多,重量也只有1.8kg,平放或竖置使用都没有问题,你可以把它放置在电视、显示器后面,放桌面上也不会占用太多空间,非常适合学校宿舍或者是租房的环境。
XSX性能强,XSS价钱便宜
我个人的实际使用体验是相差不大,可能是我并不太在意画质。如果你追求4K UHD尽可能高渲染分辨率的情况下,XSX可以做到稳定60甚至是120,XSS只能是低渲染分辨率60-120或者高渲染分辨率稳30,两机器都很稳定,少量作品偶尔掉帧或者特定场景掉帧。但是如果不是4K UHD的情况下,你用1080p输出,那么XSX和XSS几乎完全没有区别,因为渲染1080p分辨率是基本功,不过要注意有些xboxone游戏在XSS上运行的版本是Xboxone S的版本,大概是900p的渲染,不是机能问题,是作品问题。玩X|S作品,XSS最高能做到4K60hz,还要什么自行车?“
4K 60帧。
《银河护卫队》是一款由Telltale Games开发的冒险解谜游戏。本作继承了Telltale Games的叙事风格,以独特的视角描述银河护卫队在宇宙中的神奇旅行。游戏分为五章发售。
游戏于2019年6月在Steam停售,官方告知的原因为“应发行商请求停售”。游戏平台为PC/XboxOne/PS4。
XSX是一款面向次世代游戏大作的高性能主机,强调的是顶级游戏体验,主要跟索尼PS5竞争
XSS更多用来推广微软XGP游戏订阅服务,以次世代入门体验和超低价格吸引新老玩家升级换代。
游戏性能:XSX支持4K@120FPS,最高可实现8K HDR号输出;XSS主攻1440P@60FPS。
_ CPU:CPU核心数方面两者一致,XSS频率标定下调0.2GHz,处理能力不会有太明显的区别。
_ GPU:差异巨大。XSX拥有52组CU,频率1.825GHz,单精度浮点达到12 TFLOPS;XSS只有20组CU,频率下降到1.565GHz,浮点运算能力4 RFLOPS,从数值上来看甚至低于X1X由于使用AMD最新的RDNA 2.0架构,以及半精度浮点和可变速率阴影等技术的影响,XSS实际性能大概比X1X提升10%-20%左右。
_ 内存:XSX拥有16GB GDDR6内存,320位宽总线;XSS内存砍到10GB DDR6,128位宽总线;
_ I/O吞吐量:一致,都是2.4GB/S(原始),4.8GB/S(压缩,具备定制硬件解压模块)
_ 储存:XSX自带1TB定制SSD硬盘,安装完系统后,实际可用空间800G左右;XSS总硬盘容量500GB,实际可用大概只有364G,空间相对会有一些紧张(大概4-5个3A游戏)。
_ 扩容:两款产品都支持通过定制的1TB扩展卡进行扩容,也可以通过外接USB3.1 SSD移动硬盘的方式,容纳Xbox One世代游戏(专用拓展卡价格不便宜,一般还是移动硬盘更划算一些)。
我来说两句