1. 蹲射
这个简单而实用的身法已经被大家熟悉到忽略了,蹲射的最大作用就是能有效降低枪械的后坐力,其最大的作用就是在扫车或者在打运动中的敌人时,降低后坐力之后,可以极大地提高我们跟枪的稳定性。
2. 闪身
这个技巧经常会被新手遗忘,即就是在门、窗等障碍物后方进行射击的时候,我们可以侧身出枪打几枪之后立刻缩回去,而不是跟敌人不死不休的死磕,说起来很简单,但是鉴于手机操作的难度,很少有玩家能将这个身法掌握。一旦掌握这个身法之后我们在对枪的时候生存几率会大大的上升,因为就算在对枪的时候不幸中枪我们也能立刻回到掩体后面进行打包治疗,而在偷袭的时候,间断的攻击也使得敌人不能在第一时间发现我们的位置。
3. 拜年
拜年枪法已经被很多玩家评为“华而不实”的身法之一了,但是,拜年枪法的经典程度却是毋庸置疑的,即使在早期的射击游戏中,这个身法就已经被一遍一遍的印证过,并且被传承到今天,可以证明其还是有一定的作用的。
这个身法的主要作用就是能减少自己的中弹面积,这招枪法在近身遭遇的时候能最大程度增加自己获胜的几率,因为在刺激战场中一旦开始开枪后,即使按下蹲下建,人物也会继续开枪,而我们的目标突然大幅缩小,而我们可以继续攻击敌人,谁胜谁负高下立判。
除了近距离作战,拜年抢在超视距作战的时候也能合理的利用反斜坡和掩体救自己一命。
4. 蛇皮走位
在实际游戏中,我们经常会遇到这样的情况,在一片毫无掩体的区域,安全区正在缩小,我们唯一的机会就是直接冲进安全区,这时候我们就是敌人最好的靶子,而这时候唯一能救我们的就是蛇皮走位了,时走时停,时左时右,让敌人完全摸不清我们的行进路线,如果你能做到自己都不知道自己下一步要往哪里走,那么敌人就很难击倒你了。当然这个身法一般是应急的时候使用,如果遇到4个敌人有组织的卡点,走位是很难帮助我们走出困境的
5. 反复横扫
这个身法在中近距离非常好用,很多主播都经常的使用,具体的操作方法就是在不开镜的情况下,对敌人进行扫射,同时不断地向左向右跑动,这样把枪晃起来之后,很多敌人都会被我们晃晕,甚至打完一梭子子弹都没能击杀我们,而我们只需要专心瞄准就能稳稳的击杀敌人。这个身法还有一个变种,那就是在近距离时先往一个方向跑,如果敌人能跟枪,则马上反跑,如果跟不上我们就继续朝这个方向绕,很多时候都能帮助我们在贴身战中胜出。
1. 四倍镜压枪实用的一匹,相信我用完四倍镜压枪你以后不会再想用基础镜。什么四倍镜压枪你压不住? 请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,但是你四倍镜打狙会有影响,一步一步适应。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再开镜就没问题了,以此类推。基础镜压不住怎么办?20发左右关镜再开镜,就这么简单。
2. 中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头。
3. 伟神的拜年枪法又好用又帅气,拜年枪法的意思就是腰射的时候疯狂蹲起,其实没那么好用但是帅气。
4. 告诫98k玩家:98k没有你想象你那么强。
5. 告诫连狙玩家:栓狙没有你想象的那么弱。
6. 你在城里别人打架的时候你去劝架很舒服的,他们打完有减员,就算没有减员他们也会在舔包和打药拉队友。
7. 在我没有98k的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子。
8. uzi这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子任何的枪。
9. uzi别机瞄,用腰射,50米以外的话就别uzi了。
10. 闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打。
11. 切换开火模式请改成鼠标滚轮中键,b键简直反人类。
12. 别人在远处移动的时候请别用98k了,步枪装上高倍镜打。
13. 怎么打远处横向移动的人,1:100的理论,用数学公式推的。简而言之就是打100-200的人提前一个身位,200-300的两个身位,以此类推。
14. 什么? 你不知道怎么判断距离?
15. 四排狙击手两个就够了,可以分别人拿uzi或者喷子。
16. 现在基本都是两种打法,前期刚后期苟,前期苟后期刚。而我就比较厉害了,从头刚到尾。而那些lyb更厉害,从头苟到尾。
17. 一路杀人舔了很多包位置不够怎么办,止疼药全部扔掉,饮料全部拿着,饮料不装满20瓶我心里没安全感。
18. 医疗箱很多人以为鸡肋,随便打,殊不知这是狙击手决赛圈的利器。殊不知肾上腺素才是鸡肋。
19. 新地图很不好玩,但是最棒的一点就是决赛圈掩体太多摸人不要太爽,老地图决赛圈吃圈吃载具,新地图不用。
20. 在城里有一对人找不到他们位置咋办,两个队友假装打架等劝架就好了,此条对应第六条。
21. 400米以内不建议调归零点,400米以外不建议打。
22. 腰射玩好了特别厉害,稍微高端点的玩家打贴脸目标是不会开镜的。而且在高速你们一个冷知识,腰射有两种形态,人在右边和人在左边,视角时候不一样的。大部分情况下用人在右边的腰射,但是有时候你会出现人在左边,视角不一样,导致你死亡。你腰射前按的q或者e是决定腰射的形态的,强烈建议你准备腰射目标之前按一下e,让人在左边。这一条大部分人都不知道,我自己摸索出来的,困扰我很久。
23. 近点看到人的时候,先开枪在开镜。
24. 屏幕中心点的把握非常重要,把握不好咋办,马克笔在中心点点一下。
25. 中心点把握重要在哪里,比如你在空旷地方往有掩体的人的地方冲的时候,中心点对着他可能出来的地方。再配合23条,然后打开附近语音你就会收获死guabi三个字。
26. 第25条你学会了将会受用无穷,相信我,这一条应该是我这所有技巧里面最精华的一条。
27. 游戏真正开始的时候是开伞的时候,你一定要记住附件大概哪里有人哪里没人。
28. 有人和你一起落,他在隔壁楼,进门如果你5s内看到了枪的话直接去找他。注意:手枪也照样去。
29. 单双排情况下我玩这个游戏前期附件有人的话我搜完头甲步枪就不会在搜了,我直接去劝架或者找人打架。你要相信三级套装八倍和好的装备都在别人包里。
30. 想练技术就去单排。
31. 提前枪用处特别大,比如你卡第三人称看人冲你的时候,提前开枪再移动出去打人,和攻楼或者攻掩体的时候提前开枪特别好用。
32. 1v4、1v3的情况最好看情况换弹,近距离10发子弹一定能击倒一个人,1打多的情况下不要补人。
33. 高打低的优势就像是爸爸打儿子那样,高处随便绕视野,倒了随便扶。所以低处强行冲高处请三思,打的灵性点可以远处绕。
34. 圈很小两队满编队互驾毒要来了但是你们离安全区近的话,可以牺牲一名队友在毒里直接卡死哪个队,指挥要学着点。
35. 新地图豪宅的人打完架搜完的话85%以上几率会去圣马丁右边的仓库。
36. m249这把枪非常强,我都不知道为啥会有人不捡。
37. 1897这把喷子,大部分情况下都比s686好用,也是被严重低估的枪。喷子尽量腰射我感觉伤害比较高(未证实)。
38. 现在大部分人的决赛圈打法都是卡毒边进圈或者卡人,在新地图我从来都是直接去安全区中心点最高点驾人,你能选到黄金打靶位的话决赛圈杀十个人不是问题。后面的圈每次刷新我就会开车去占点杀人,玩这个游戏该干什么不该干什么目的性一定要强。
39. 现在撞掩体快速下车已经用不了,横向飘逸切2或4号位,30-40码速度下车就没事。
40. 旁边没掩体的时候给人打了的话,确定只有一个人的时候,直接和他对枪再跑。
41. 玩好摩托车十分重要,也很简单,有四个键可以控制摩托车滞空的时候操作。q、e、ctrl和空格。ctrl是压车头,空格是抬车头,速度过快冲过小坡按住空格就可以转圈啦。很多人摩托车会摔死是因为滞空的时候没压车头,滞空的时候压车头的话就不容易翻车啦。
42. 分高的人都知道烟雾弹的作用,四排每人捡两个以上 单排我自己会拿3个以上。队友倒地或者给人驾枪架住的时候疯狂丢烟雾就好了。
43. 载具在决赛麦田圈的作用非常大,或者说决赛圈没掩体的情况下。吉普就是个可以移动的掩体,背靠毒边,如果左右两边有树之类掩体更好。车子横停在你前面打爆,这就是十分安全的掩体了,可以疯狂打没掩体的。
战斗界面的基本内容和基本操作:
区域1:当前存活人数显示
显示当前场次中玩家的存活数量 (该区域不可操作)
区域2:指南针
显示当前玩家的面向(该区域不可操作)
区域3:玩家行为操作区
开火:点击相应开火键进行射击
跳跃:点击跳跃图标,进行跳跃行为
下蹲:点击下蹲,人物姿态切换到下蹲姿势
匍匐:点击下蹲,人物姿态切换到匍匐姿势
区域4:枪械显示及换弹夹
显示当前使用的枪械,同时该区域种的右上角的小图标,点击可以换弹夹
区域5:切换枪支
点击切换枪支的图标可切换控制的英雄。
区域6:背包
点击图标可以打开背包,进行物品使用等操作。
区域7:电量/网络/时间显示
显示当前手机的电量,网络情况,和时间(该区域不可操作)
区域8:额外视野控制
在不改变玩家角色面向的情况下,转动镜头以便观察四周
区域9:掩体探头控制
当玩家持枪时,该区域出现,点击左右中等控件,可以完成左右探头和回正等操作(该区域只在玩家持枪状态下出现)
区域10:小地图显示/设置/自由奔跑
小地图显示区域,点击小地图可以查看放大版的小地图。 右上角为“设置”,点击可以呼出设置界面,进行操作模式的选择等。 右下角为“奔跑”,点击进入奔跑状态,但新的移动,射击,下蹲等操作会打断这个奔跑状态。 奔跑状态用于玩家需要长距离奔跑时,便有玩家操作。
区域11:虚拟摇杆-人物移动
玩家通过虚拟摇杆控制人物移动,摇杆偏离中心幅度越高,玩家移动的速度越快
战斗界面的基本操作:
1、立趴枪
立趴系,指的就是那些见到人之后,立马趴下,或者被打之后,第一时间作出趴下动作的玩法。这类玩家基本上萌新居多,一见面就趴下,那就是等于给别人当固定靶。而且这种玩法,有时候还常见于机器人身上,有的机器人被打会立马趴下,我都怀疑这些萌新是不是跟机器人学的。
2、弯腰枪
所谓弯腰系,就是指的刺激战场中的探头射击,在别人的视角来看那就是弯着腰的。这种弯腰射击对于枪械的稳定性是有一定帮助的,所以有的人会设置成探头开镜,或者手速快的玩家,直接是一边开镜一边就弯腰了。这种玩法的好处在于打得准,但是就是移动太慢。
3、移动枪
移动系大概是刺激战场的近战中,见得最多的玩法了。双方近距离之后,由于距离很近,所以都不开镜,就直接开扫。在开枪的同时又保持左右移动,这种玩法,虽然准心差了一些,但是胜在有走位,不容易立马就被打倒。
4、拜佛枪
拜佛枪一般的玩法是先开枪,再左右移动一下,对面的准心也会瞄准你的上半部分,随着枪的开启,后坐力变大,他的枪口会向上抬,这时候再趴下,不仅能有效避开一些子弹,自己趴下,枪口上抬的时候也会打在对面身上。
5、丢手雷
虽然是近战玩法,不过玩家在该地图中可以拾取到投掷武器。其中破片手雷可对敌人造成直观伤害,玩家可使用破片手雷炸死敌人。在看到远处的敌人后,玩家拉开破片手雷,这时会有五秒左右的准备时间,玩家快速向前跑动,拉近与敌人之间的距离。
然后在破片手雷即将爆炸的瞬间,以高抛的方式直接扔到敌人面前。在使用这种杀敌技巧时,需要观察敌人所持近战武器。如果敌人拿着平底锅,玩家则要防备其挥动平底锅将破片手雷拍回来。
压压枪,换换弹匣,技术,阴人意识,对面刚技术,大保健,各有所好,倾斜视角,倾斜射击,
我来说两句