两款游戏都获得绝地求生原厂韩国蓝洞的授权,都属于绝地求生的正版手游。
(1)熟悉地图中有细节调整
两款正版“吃鸡”手游中均沿用了“吃鸡”端游大小的地图,以求让玩家能有极致的“吃鸡”体验
(2)游戏机制设定大体不变
《绝地求生 全军出击》
《绝地求生:刺激战场》
两款正版“吃鸡”手游都采用的是与端游一样的弹道模型,并进行了适度调整,两者都保留了端游中所有枪械、配件槽位、独特射击手感。物品拾取上,正版手游采用了自动拾取的设定,人物会自动拾取附近的枪械与近战武器、所有药品(绷带拾取上限为10个)、当前枪械对应配件及子弹。当遇到高于当前等级的防弹衣与头盔时,角色会自动拾取并替换掉等级头盔及防弹衣。人物回血上,《绝地求生 全军出击》、《绝地求生:刺激战场》保留了与端游中能量条+血条的设定,有快捷键吃药回血。
(3)视觉画质表现出色
《绝地求生 全军出击》
《绝地求生:刺激战场》
正版手游在倒影、光晕、亮度明暗的画质表现非常出色,即便把画质调到最低,游戏贴图表现依然不错。两款正版“吃鸡”手游延续了潜水的机制设定,潜水时的水下呼气效果明显。
(4)端游模型运行顺畅
两款正版“吃鸡”手游采用和端游一样的人物建模,在首测中运行顺畅,未出现掉包、明显卡帧的情况。试了两款稍低端的手机,低画质状况下依然能够保持平均22帧的效果(满帧30帧)。
绝地求生是一款非常火爆的吃鸡游戏,一经推出就迅速的火爆市场,它的手游版本也受到很多玩家的欢迎,在刚推出手游的时候由腾讯旗下的两大工作室代理,应该是光子的刺激战场,一个是天美的全军出击,当时刺激战场会更加还原绝地求生,所以大部分的玩家都涌入其中。
而全军出击将画面更改的有些不真实,所以不怎么受到玩家的欢迎,刺激战场火爆一时,但是在开服一年以后光子正式宣布这一次的内测结束,也将刺激战场的名字更改为了和平精英,其实和平精英就是刺激战场的公测版本,在这里面也开放的正式的充值系统。
我们可以通过军需来获得一些炫酷的皮肤以及新颖的时装,现在的和平精英可真就占据了吃鸡手游的霸主地位,其他的吃鸡手游都消声觅迹了,比如之前很火的荒野行动因为氪金力度太大导致大部分玩家流失,包括终结者也是,虽然网易任然想要在吃鸡手游上和和平精英分一杯羹,但是效果不大,推出的许多款吃鸡手游都不尽人意。
所以说现在的和平精英是一款非常成熟的吃鸡手游,也有属于自己的粉丝团体,各大平台的直播间也能够看到这款游戏,观看人数还是非常火爆的,所以说和平精英能够独步天下也是不为过的,这款游戏我也是老玩家了,在一些细节的优化上面确实是做的比以前更好了,希望它在今后的版本当中能够带给我们更多有趣的模式。
这两个的素材都来自于端游的绝地求生。
所以蓝洞正版授权给了腾讯。
全军出击出自腾讯旗下的天美工作室,天美嘛腾讯玩家每天问候的对象。。
刺激战场出自腾讯旗下的光子工作室。
所以说这俩都是腾讯的手游,刺激战场画面更逼真,大幅度还原了端游的玩法和操控。也是目前玩的人最多的。
全军出击,画面明显差不少,但作为一个手游更名副其实,针对手机做了一些操控上的辅助优化。
由于两者玩法极度重合,所以根本说不上哪个更好玩。一个PVP游戏,无论如何人气是最重要的,你总不想一局100人里有一半都是BOT吧,那还玩个球。所以只要吃鸡热度不减,玩刺激战场就对了。
这可能是目前腾讯最良心的手游之一了,因为版本号审批不过,至今都不能盈利(网易这一手够狠),也就是说现在这个游戏一直被玩家白嫖。
其实经过几天的内测,绝地求生刺激战场的受欢迎程度略高。
绝地求生刺激战场
画质:
把画质作为评测的第一部分是因为,现在的手游吃鸡,画质真的太烂了。各种穿模,马赛克贴图,建模又太丑。《绝地求生:刺激战场》的画面绝对是属于手游T1级别的。
游戏:
其实作为正版的吃鸡手机,只要把端游的细节还原,就不会太差,从这点来看,刺激战场还是比较不错的。
注意一下游戏上方的文字“距离军事演习开始还有xx秒”,看来光子为了过审也是对于游戏做了一定的“阉割”,在现在的大环境下,“大逃杀”这三个字是非常敏感的,做出一定的修改是必须滴!
小编看了好几个游戏视频,貌似没有自动拾取(后续测试不知道会不会加上)注意一下重点物品(枪支,药物)加了黄色底框,提醒新手玩家拾取。另外刺激战场里面的子弹也是还原端游,分为7.62mm,5.56mm,9mm等。
可以看到击杀敌人后,盒子会冒绿烟,这点改动小编本人给他点赞,很多次在端游里面杀了人却没有发现盒子在哪里,寻找了很久(沙漠图更是如此),这点算是对端游的一点内容优化吧。
不管是游戏实测还是放出来的宣传片,刺激战场的载具的还原度都是十分高的。另外小编发现坐车时候的UI,依旧显示了绷带数量,不知道是不是像端游那样,除了司机外的人可以在载具低速度的时候打药。
机瞄好评!很多吃鸡手游为了简化操作,要么没有机瞄,要么捡到后就是自带全息瞄准镜。刺激战场则是完美的还原了端游的机械瞄准(不知道后续会不会有第一人称),老玩家入手更快,代入感更高,很多玩家觉得做这个机瞄没有意义,实际上武器能够机瞄也是证明了光子的用心,因为每个枪械的机瞄都不一样,美术需要花大量的时间在机瞄建模这一块下功夫,如果自带全息,美术只用做一个全息镜放在各个枪械上面就行了。
ps:在刺激战场中,武器捡起来是没有自带子弹的,需要玩家拾取子弹并且装弹,和荒野行动等手游不同。
我来说两句