大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享和平精英游戏里的是:如何用好QBU?
QBU是一把只在雨林地图中刷新的枪械,在雨林地图这种比较适合刚枪的地方出现一把连狙就知道这把枪注定不简单。在QBU上线之前5.56毫米的射手步枪只有MINI14一把,但是MINI14的定位比较尴尬,和M16A4差别并不大,不能算是真正的狙击枪,但是QBU就不一样了,QBU拥有高额的伤害和稳定性。
我们先要知道换弹分为两种情况,普通换弹和战术换弹,弹夹内还有子弹换弹就是战术换弹,战术换弹速度要比普通换弹更快。通过图中的数据我们可以看出QBU在没有装配快速弹夹或是快速扩容弹夹的情况下普通换弹时间是2.9秒,战术换弹时间是2.2秒。在装配了快速弹夹或者是快速扩容弹夹的情况下普通换弹时间是2秒,战术换弹时间是1.5秒。QBU的换弹速度在射手步枪中算是比较快的,甚至比很多步枪的换弹速度都要快。QBU在裸配情况下值得一说就是水平方向的后坐力非常小,弹道能够在裸配的情况下接近于一条直线还是很不容易的。不过垂直方向的后坐力还是有点大的。在装配了消焰器以后垂直方向的后坐力有了很明显的改善,相比之下补偿器的表现就没有那么好了,补偿器的弹道情况和消焰器相差无几。
因为QBU是自带一个前支架的,所以在趴下后对于后坐力的改善是很明显的。通过图中的弹道图也可以发现下趴下以后后坐力跟裸配相比差距非常大。所以即使在没有配件的情况下趴下射击也可以大幅度的降低后坐力,达到真正的精准打击。很多人都喜欢拿QBU和MINI14来作比较,QBU的单发伤害要比MINI14高一点,大约2点左右,射击间隔也要比MINI14更短一些。但是就是这两点的伤害却有着截然不同的效果,QBU在面对三级头的时候两枪伤害刚好够,但是MINI14两枪打到3级头上敌人会还留有一丝血,看似两点的伤害差距其实实战起来还是有很大的差距的。综合的来说QBU单发伤害足够高,其他的属性也都很优异,而且对配件的要求很低,只需要有一个最基本的高配镜就可以发挥出足够的作用,所以称为是雨林地图中的连狙之王也并不为过
哈哈哈,关于这个问题~
如果你刻意去问,是什么也不会发现,是什么也问不出来的,但是如果你耐心观察,可以发现很多蛛丝马迹。
吃鸡游戏中的武器种类如今也是越来越多了,每一个国家的武器都有。其中也不乏我们国家的武器,而只在雨林出现的QBU就是其中一把。
QBU与现实中的定位一样,在游戏中也是一把射手步枪,俗称连狙。他是继mini后第二把使用5.56子弹的连狙,但是与mini不同的是,QBU多了个脚架,在玩家趴地射击的时候后坐力会小很多!
他也延续了传统5.56子弹武器的各种优点,首先是射程远。因为5.56子弹比较小,重量轻,在飞行过程中比7.62子弹受到的阻力要小,所以QBU的射程是很远的,而在5.56武器中,QBU的射程又是数一数二的,所以在远距离伏击战时,QBU一般不需要抬枪。
于mini14对比,QBU的伤害高了不少,自然的后坐力也比mini大不少。甚至比上一些7.62的武器,但是与站立时的不同,QBU在趴下时后坐力变得很小。这个特性完美适应了雨林这个地图,因为植物繁多,伏地玩法会更加的有利,所以QBU的枪头,可以不用装补偿器,应该装消音比较合适。
而倍镜自然也是使用高倍镜,但是不太推荐使用8倍镜,因为雨林地图很小,遇到的战斗大多都是遭遇战而不是远战,所以8倍的倍数实在是高了一点,4倍已经足够了。
所以QBU想要发挥最大的作用,建议伏地,装上消音和4倍镜,安安静静地做一个杀人于无形的伏地魔。
关于这个话题就说到这里,你们还有什么其他感兴趣的,记得提问,我看到第一时间去回答
谢谢大家捧场
QBU-88式狙击步枪(简称88式狙击步枪)是中国军队现役狙击步枪。口径为5.8mm,弹药与95式自动步枪通用,为无托设计。全重4.1kg,全长920mm,枪管长620mm,弹匣容量10发,有效射程800m。QBU是射手步枪,也就是我们俗称的连发狙,它的很多属性和mini14持平,但是它的弹容量少于mini14,威力却要强于mini14,其他属性基本上是和mini14相同,甚至一些玩家认为QBU是不输于SKS的存在,但是有意思的是使用QBU的玩家依旧不多。
刺激战场一般最后决赛的时候子弹一般都是在400发左右。到决赛圈有五个队,一个队四个人,总的算下来的话最多有20个人。
决赛圈之后面对的大概应该就是两个队,三个队左右,基本上后面 自己还有三个队友,都是靠着安全区的边缘走,身上背着两百多发左右的子弹。背包里面都带些其他的物资,比如止痛药,医疗包等物资,到时候你可以开枪打死对面的,然后捡起他的物资。一路打一路捡,基本上只要280子弹,只有这样才能获得更多的物资。
我一般建议都是在子弹在480左右,这样的话会比较安全,基本上你只要沿着边缘走,到最后基本上就剩一个队的时候,你就出来开枪。空投里面的物资都是非常不错的,比如说大菠萝它可以装100发子弹,你可以直接扫射,我建议还是多带点子弹,因为子弹到后期可能会不够。到后期子弹比较难捡,你捡包的时候可能就会被对方打死,因为对方可能还有敌人在看你,所以你不能确定对面有没有人,因为这是一个活到最后的游戏。
我经常玩游戏就带400发子弹,然后基本上沿着安全圈边缘跑,然后看到有人的话要小心,有把握的时候再打,然后看到人比较多的话就不开枪,自己在没有把握打掉一个人的情况下,不要轻举妄动,除非有队友在的时候,这样你就可以和队友一起把对面干掉,不要让他发现你,不然对方会有所准备。
《绝地求生》的玩家们都知道,在游戏中有非常多的枪械可供玩家们选择。其中打狙击枪的玩家分为:单发拉栓狙、连狙。单发拉栓狙有:98K、M24以及AWM。连狙有很多可以选择:MK14、SLR、SKS、Mini14、QBU、VSS。在这里分析的:M24比98k伤害高,但大家更喜欢用98k而不是M24的原因:实战作用相差不是很多、枪械的选择习惯
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98K与M24,这两把狙击枪,都是用7.62mm子弹的单发狙击枪,都可以一枪打穿二级头,在游戏中实际的作用相差不是很多。98K的配件:瞄具、枪口、子弹袋或托腮板。M24的配件:瞄具、枪口、弹夹、托腮板。虽然配件上有所不同,但是因为都是单发拉栓狙,实战时相差并不是很多。M24曾经是空投枪,虽然后来已经从空投箱移除,但是刷新率还是很低的。玩家们习惯了刷新率较高的98K,自然对于M24并不是像以前那样喜欢了。
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98K的子弹下坠程度更加平滑,更容易判断远距离抬枪的高度。每一击发后的枪口上跳和回归幅度,98K明显要优于M24。虽然栓动步枪的这个数据不是很重要,但还是夸一波98K吧。在步枪空仓换弹速度上,98K要比M24快0.33S,手感上还是会有些许的差异的。98K换弹不会留下痕迹,而M24换弹之后地上会躺着一个狙击枪弹夹。98K的枪身要比M24短一点,这样在窗口旁,敌人更难侦查到你的具体位置。最后在声音传播上,两者的距离是相同的。只是M24在超过400M后的声音会稍稍小一点。
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这玩意怎么可能调整。抛壳方向取决于枪械的抛壳窗方向,抛出去之后的轨迹就完全是随机的了,没有哪个游戏会专门做调整这个的功能,因为没有必要(但是有些游戏可以调左右手持枪,换手之后抛壳方向也会自动改变)。除非有弹壳收集器这样的附件,但问题是吃鸡里没有
我来说两句