限制时间如下:
1、未成年每次限制游戏时间是3小时,然后会强制下线15分钟,然后就是游戏的时间达到7小时,强制下线30分钟,后续的每个小时都要休息15分钟,所以这些就是防沉迷活动。
2、成年人每次限制游戏时间是5小时,然后会强制下线15分钟,过了十五分钟后才可以登录。如果累积时间超过10小时,会强制下线15分钟,后续的每个小时都会强制下线15分钟。
扩展资料:
青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中。网络游戏防沉迷系统就是针对上述未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制。
2007年7月16日起正式投入使用。未成年人累计3小时以内的游戏时间为"健康"游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为"疲劳"时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。
如累计游戏时间超过5小时即为"不健康"游戏时间,玩家的收益降为0,以此迫使未成年人下线休息、学习。收益为0,指无法获得游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。未成年人累计在线时间3小时以内的,游戏收益正常。
每累计在线时间满1小时时,提醒一次:"您累计在线时间已满1小时。"至累计在线时间满3小时,提醒:"您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。
如果累计在线时间超过3小时进入第4-5个小时,在开始进入时,网络游戏防沉迷系统会在画面显著位置做出警示:"您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,为了您的健康,请尽快下线休息,做适当身体活动,合理安排学习生活。"此后,每30分钟警示一次。
参考资料:百度百科-网络游戏防沉迷系统
系统未刷新。
验证需要一定时间,等到验证成功后系统刷新就可以继续游戏了。要知道绝地求生刺激战场防疲劳系统,如果游戏时间达到一定时长会强制下线,再次进入游戏需要等待一段时间,例如15分钟。
绝地求生刺激战场防疲劳系统是为了防止玩家多度游戏。健康系统对实名注册的未成年玩家限制比较大。因为实名系统是要经过有关部门逐个进行验证的,因此人数多的时候验证时间就会相对较慢,耐心等待即可。
扩展资料:
绝地求生刺激战场防疲劳刷新时间是在凌晨,因此如果超过时长可以等到第二天再进行游戏,最开始上线的是限制12周岁以下玩家每天只玩一小时,后续还将实现晚上9点后禁止登录;绑定硬件设备一键禁玩;强化实名认证体系——这“三板斧”将逐步、持续推进。
要注意的是如果通过iOS游客登录进入游戏,我们将对游客登录用户均判定为12周岁以下未成年用户,每日限玩1小时;游客登录用户后续转移到正式服使用QQ号或者微信号登录后,将根据正式服“健康系统”规则进行游戏时长判定。
绝地求生刺激战场游戏中,为了防止未成年的玩家们过于沉迷于游戏进行了时间的限制。成年人每次限制游戏时间是5小时,然后会强制下线15分钟,过了十五分钟后才可以登录。如果累积时间超过10小时,会强制下线15分钟,后续的每个小时都会强制下线15分钟。
没身份证的是2小时,未满18岁的是3小时,满18岁的是5小时,之后的话只要登陆满1小时就会下线15分钟。这种说的是连续登录的情况,当然没有连续登录的话会多2个小时左右,所以这个时间大概就是这样。
扩展资料:
为保证所有用户不会出现在“对局过程中突然遭强制下线”的问题,我们做了体验优化,如果在对局过程中达到时间上限,将在对局结束后,才弹出提示且强制下线。
成年是10小时,未成年是7小时,所以这种限制防沉迷的系统还是不错的,可以健康游戏,不要重度游戏就可以了,基本上不是过度玩都不会跳出这样,而且过度之后还可以休息再玩,或者是换号。
1、打开刺激战场APP。
2、点击人物头像。
3、点击个人战绩。
4、场均生存时间*总常数=总的生存时间;也就是你自己玩了多少时间。
扩展资料:
刺激战场防沉迷
1、未成年账号
单次游戏时长达到3小时,将会强制下线休息15分钟,当日时长达到10小时,将会强制下线休息15分钟,此后每上线1小时,将会强制下线休息15分钟。
2、成年账号
单次游戏时长达到5小时,将会强制下线休息15分钟,当日时长达到10小时,将会强制下线休息15分钟,此后每上线1小时,将会强制下线休息15分钟。
参考资料:百度百科-刺激战场
参考资料:刺激战场官网-防沉迷规则
吃鸡也就是刺激战场的游戏时间限制是无法解除的。
根据腾讯游戏的防沉迷规定:
腾讯游戏防沉迷绑定未满18周岁无法解除。
按照实名信息上的资料,当未成年玩家满18岁后,系统自动解除防沉迷限制,该账号不再受到防沉迷系统的限制。
腾讯防沉迷系统规则:
1、游戏过程,会统计未成年用户的累计在线时间:
3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间;
超过3小时,至5小时以内的2个小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
超过5小时的游戏时间为“不健康”游戏时间。
2、保护未成年人身心健康,未满18岁的用户将受到防沉迷系统的限制:
累计游戏时间超过3小时,游戏收益(经验,金钱)减半。
累计游戏时间超过5小时,游戏收益为0。
游戏收益指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
游戏收益收益为50%,指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产均减半。
游戏收益收益为0,指无法获得游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
扩展资料:
相关法律法规:
根据《网络游戏管理暂行办法》规定:
第十六条 网络游戏经营单位应当根据网络游戏的内容、功能和适用人群,制定网络游戏用户指引和警示说明,并在网站和网络游戏的显著位置予以标明。
以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,以及恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容。
网络游戏经营单位应当按照国家规定,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,限制未成年人的游戏时间,预防未成年人沉迷网络。
第二十一条 网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息。
参考资料来源:
腾讯游戏-如何解除防沉迷限制?
腾讯游戏-什么是实名注册和防沉迷系统?
腾讯游戏-防沉迷系统详细规则
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