完成每日任务。
完成每日任务,每日任务中有很丰富的经验。累计一定活跃度,达成条件后领取活跃度宝箱并开启,宝箱中可以获得经验。参加比赛,排名越高,杀人越多,经验越多,每次升级之后可以提升军衔。
感觉以前的僵尸挺快的,现在的话每天玩几局活力全开,首先每天第一局有首战加成,然后带个小号有组队加成(有时候),再开俩双倍经验卡,正好时间够吃三局鸡,目前59级,马上60了。
刺激战场国际服战场经验没有上限。每天获得的经验的话还是比较多的,差不多每天可以获得1万左右的经验。
如果落地成盒的话是一点经验都不给的。还有每天游戏时间是有一定的上限的,如果玩的时间太长就不会给经验的了。
角色设定
玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面。
玩家可仓库界面里,为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,都是不带任何属性,只是起到装饰作用。角色有不同等级,玩家可通过经典模式、娱乐模式、每日任务等途径,获得一些经验值来提升等级。
玩家在参加经典模式、娱乐模式等对战玩法时,角色默认会有100点健康和150点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持健康值,或扩充自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
在经典模式中,游戏行为良好并且个人成绩较好将可以增加信誉分。
1、成绩为1-10名,每局增加3分
2、成绩为11-50名,每局增加2分
3、成绩为51-100名,每局增加1分
PS:由于无法参与双排或四排,玩家们只能先在单人模式中通过以上方式增加分数。
文
这跟刺激战场什么军官的道理是一样,你开一把游戏随便杀几个npc,玩多一两局就能升级了,然后就能解锁新东西了
前十级的升级方法都很简单,无非就是领宝箱,然后多开几局游戏就能完成,下面举个十级的例子:
1、击败敌方后,20秒钟内在敌方盒子上做个鼓掌动作(所有模式)
2、在娱乐模式中的“战争模式”玩法中击败20名敌人
3、四人模式小队获得第1名(经典模式)
4、仅限第十周内找出10块西瓜(经典模式)
5、对敌人头部造成1000伤害(所有模式)
6、使用突击步枪对敌人造成2500点伤害(所有模式)
60分。
一开始每个玩家都是100分的信誉分,这个分数不会提升,也不会减少。有的游戏信誉分可以提升的,这种的比较好,玩的久的玩家可以获得很多的加分。我们有违规行为会进行扣分,每次都是扣对应的分数,这种违规行为有很多种,反正被举报之类的就会被扣分。开挂当然是不行的,开挂就是直接扣除60分的分数,这种都是非常致命的。
扣分机制为,第一次扣10分,第二次扣15分,第三次以后每次扣30分(7天之内)。我们再结合信誉分低于60以下,会被禁止参加组队模式。
我来说两句