刺激战场这款游戏虽然比较容易上手,但是想成为一名高手却需要大量时间去练习,去学习里面的一些细节才可以。一般高端局玩家,除了枪法强之外,意识和细节更为重要。很多人在玩刺激战场的时候,每次到了赛季末就是上不了王牌或者战神,就是因为你在意识和细节上和这些高手差了很多。那么在玩刺激战场的时候,有哪些细节值得我们注意和学习呢?小陌下面给大家做个盘点。
靠近敌人使用跳跃
在刺激战场中,我们发现了敌人却不好直接进行攻击的时候,就要像办法靠近敌人,这样才能更好的进行射击。那么我们在靠近敌人的时候,如何不让敌人发现自己的位置呢?最好的方法就是用跳跃,在接近敌方的时候,多次使用跳跃,这样就可以神不知鬼不觉的接近敌人,然后一套带走他。
进房子要记得关门
在刺激战场中,有很多的防区,特别是在安全区的时候,有些地势好的防区往往会成为兵家必争之地。我们在进入房子的时候,一定要记得随手关门,这样既可以保证自己后方的安全,也可以让敌人在进入房子的时候会有开门的动静,更好的判定敌人的位置,然后杀死他!
奔跑时候要收枪
在刺激战场中,跑毒是一件重要的事情,特别是最后几波毒是特别疼的,如果没有载具,跑步就成为了唯一的快速赶往安全区的方法。但是很多新手玩家在跑毒的时候总是喜欢抱着枪跑,认为这样更安全。其实最好的方法还是收枪跑,这样不止跑得更快,也更容易使用蛇皮走位躲避敌人子弹。
记得将子弹换满
很多萌新在玩刺激战场的时候,总是喜欢把子弹打完以后再换子弹,这样如果突然遭遇敌人,就会非常的吃亏。所以要时刻坚持你的子弹释放是缓慢的,打完一波之后,既是弹夹的子弹没有打完,也要把它换满,这样才能更加从容的和敌人刚枪,不会遇到敌人后来不及反应。而且因为弹夹里还有子弹,换弹的时候要比打空了来的快,刚枪的时候就更有优势
熟能生巧。
想要提升刺激战场游戏中的战斗力,就必须要加强训练,只有赢得更多的比赛,才会快速提高游戏战斗力。
在玩刺激战场的时候,想要快速成为游戏高手也需要注意几个地方。
首先是压枪,可以选择在训练场进行训练压枪,要先练好之后才能精准打到敌人。
再一个就是熟悉游戏里面的地图,“知己知彼,百战百胜”,熟悉地图是一个非常重要的环节。
在这个新玩法中,玩家不必再刚枪,仅有的武器就是平底锅、撬棍、镰刀以及大砍刀。
一、迎面相遇,跳跃攻击
除头部外,近战武器所砍地方不足以致命,所以玩家之间近战交锋时会想方设法地命中敌人头部。如果玩家与敌人迎面相遇,玩家可快速冲向敌人,在距离其还有两三米左右的时候按下跳跃键,腾空而起,并瞄准敌人的头部攻击。通过跳起来攻击敌人,更容易将敌人爆头。玩家若是与敌人纠缠在一起时,不要使用这种操作方式,既容易被敌人躲开,落地后又会有短暂的延迟,将要害部位暴露给敌人。
二、估算时间,手雷炸敌
虽然是近战玩法,不过玩家在该地图中可以拾取到投掷武器。其中破片手雷可对敌人造成直观伤害,玩家可使用破片手雷炸死敌人。在看到远处的敌人后,玩家拉开破片手雷,这时会有五秒左右的准备时间,玩家快速向前跑动,拉近与敌人之间的距离,然后在破片手雷即将爆炸的瞬间,以高抛的方式直接扔到敌人面前。在使用这种杀敌技巧时,需要观察敌人所持近战武器。如果敌人拿着平底锅,玩家则要防备其挥动平底锅将破片手雷拍回来。
在近战与敌人厮杀时,玩家可抢占先机,先命中敌人一下,造成血量差。随后快速切换投掷武器,拿出并拉开破片手雷。这时玩家向后移动,与敌人保持一定距离。在手雷距离爆炸还有一秒时,以低抛的形式扔在玩家与敌人的中心点。这样的做法杀敌一千自损八百,游戏前中期若没有拾取到足够的药品则要慎重使用。若只剩最后一个敌人时,可采用该方法稳定吃鸡。
三、门口埋伏,伺机猛击
玩家拾取一把近战武器后,立即观察周围敌人进入哪一栋房子。玩家快速上前,围绕房子转一圈,制造想要进入房子的假象,并让敌人失去对玩家的方位掌控。随后将房门打开,掩藏在房门的后方,即便敌人通过窗口也难以察觉玩家的实际位置。如果敌人选择从房门出来,将准星稍微上抬,直接砸向敌人;如果敌人选择从窗户跳出,等待三秒,快速跟上敌人,在其还未转身时猛烈攻击。
在实际对战中,这些操作并不简单,玩家不仅需要掌握恰当的时机,还要了解近战武器以及破片手雷的相关数据。近战武器的攻击范围是一个身位左右,武器的挥动动画效果影响着其命中率。在四种近战武器中,平底锅和镰刀的挥动速度稍慢;撬棍的命中难度较大;大砍刀手感尚佳。破片手雷的爆炸范围在5米左右,附带击飞效果,玩家在使用时要注意地形,不要造成不必要的摔伤,含恨离场。
在近距离的刚枪中,其实有很多技巧需要明白。我们在游戏过程中,常常是排位模式。那就意味着我们对手和我们在硬实力上,是相差不大的。那么想要在刚枪中取胜,还得注意这几点。
1.枪械的选择
很多人认为,刚枪需要技术,需要身法。对,这些是很重要的因素。但当这些因素都成为相等条件时,我们该怎么选择呢?那便是应该学会选择武器。每种武器的特点是不同的,在不同环境下,自然会有不同的效果。
因为我们在游戏过程中是段位匹配的进行。也就是我们所匹配的对手不管是意识还是技术,都和我们在同一水平上。那么在近距离刚枪时,我们该选择何种武器呢?Uzi是名副其实的近战之王,排除那些容错率极低的散弹枪,Uzi在肉搏中可以说是没有任何对手。让两个人同时对射,一个使用比较常用的M416,另一个使用Uzi。那么最后舔包的人,一定是使用Uzi的人。因为在肉搏刚枪时,武器的射速和武器的威力同等重要。当M416才打出第一发子弹时,Uzi第二发子弹已经打中了你。当Uzi一梭子打完时,M416连一半子弹都没能打完。更不用说由于后坐力导致子弹的散射,Uzi的散射程度和射击稳定性都优于M416。
所以,近战刚枪,首先Uzi。其次的话可以选择AK,因为AK的伤害特别高,在单位时间内,AK所造成的伤害其实不弱于Uzi的。但唯一缺点还是后坐力过大,导致射击的容错率太低了。我们不能保证每一颗子弹都能打中敌人,而近战中的Uzi,却可以做到。
2.环境因素
环境因素常常也是大家经常忽略的,不同环境下刚枪的方式也不同。
我们在刚枪时,有三种环境情况:同一水平距离的作战,以高打低,以低打高。假使我们的敌人就在右前方那颗树后,这种就是典型的同水平距离作战。那么我们就应该尽量利用左右探头作战了,前方的树木是我们的掩体。合理使用左右探头能保证输出和防守的同时进行。注意不要心急,如果感觉自己没能击中对方可以先躲在树后,在对方攻势减弱时再发动攻击。
假使我们的敌人位于前面那个厕所里,那么这种就是以高打底了。以高打底就很占优势了,这个时候就不要怕,直接硬干,你打中对手的几率会比对手打中你的几率高的多。由于子弹的重力原因,你的弹道轨迹远远优于对方。
最后就是以低打高了,强烈建议不要这样。因为在竞技水平相同的情况下,你是十分吃亏的。我们应该移动位置,创造出前面两种环境,最好是以高打低。这样就能保证我们刚枪的胜利了。
1、立趴枪
立趴系,指的就是那些见到人之后,立马趴下,或者被打之后,第一时间作出趴下动作的玩法。这类玩家基本上萌新居多,一见面就趴下,那就是等于给别人当固定靶。而且这种玩法,有时候还常见于机器人身上,有的机器人被打会立马趴下,我都怀疑这些萌新是不是跟机器人学的。
2、弯腰枪
所谓弯腰系,就是指的刺激战场中的探头射击,在别人的视角来看那就是弯着腰的。这种弯腰射击对于枪械的稳定性是有一定帮助的,所以有的人会设置成探头开镜,或者手速快的玩家,直接是一边开镜一边就弯腰了。这种玩法的好处在于打得准,但是就是移动太慢。
3、移动枪
移动系大概是刺激战场的近战中,见得最多的玩法了。双方近距离之后,由于距离很近,所以都不开镜,就直接开扫。在开枪的同时又保持左右移动,这种玩法,虽然准心差了一些,但是胜在有走位,不容易立马就被打倒。
4、拜佛枪
拜佛枪一般的玩法是先开枪,再左右移动一下,对面的准心也会瞄准你的上半部分,随着枪的开启,后坐力变大,他的枪口会向上抬,这时候再趴下,不仅能有效避开一些子弹,自己趴下,枪口上抬的时候也会打在对面身上。
5、丢手雷
虽然是近战玩法,不过玩家在该地图中可以拾取到投掷武器。其中破片手雷可对敌人造成直观伤害,玩家可使用破片手雷炸死敌人。在看到远处的敌人后,玩家拉开破片手雷,这时会有五秒左右的准备时间,玩家快速向前跑动,拉近与敌人之间的距离。
然后在破片手雷即将爆炸的瞬间,以高抛的方式直接扔到敌人面前。在使用这种杀敌技巧时,需要观察敌人所持近战武器。如果敌人拿着平底锅,玩家则要防备其挥动平底锅将破片手雷拍回来。
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