最先能确定的一点是全息跟红点是毫无疑问不一样的。因此在这儿让你例举出去都有哪些不一样,你看一眼就懂了。做为最常见的瞄具亦称之为基本瞄具。大伙儿的枪支优选的全是这两种瞄具:小红点和全息投影她们都以一倍瞄具对近身战有神效,中远程控制则变得十分困乏。首先来看一下全息投影,我个人认为全息投影是好于红点的,原因在于二点。一个是全息投影有鲜红色协助圈,中间是小红点。那样有便捷大家对敌方的看准。
第二点便是实际上全息的画面增进是好于小红点的,尽管相距并不大,可是通常就是这样的小差别可能就确定你能不能对一个人开展看准尽管这两个瞄具各有各的特性,但是我现在已经逐渐逼着自己不去用这2个瞄具。也就是我本人的意见,便是尽可能的去应用2瞄准镜/3瞄准镜做为自身的基本瞄具,这样的你不论是在应对中长距离近距都有一定的强势,但是缺点或是取决于你一直在丛林战的情况下很有可能没有办法开倍镜,终究瞄准镜过高开倍镜以后也不是那麼便捷。
红点瞄具,关键适用突击队员,双光束全息瞄准镜的目镜实际上为一个同舟曲面,它的内表面镶上了一层透明色半反射膜。在目镜同舟曲面里侧置放一灯源,灯源传出一点红色光通过透明色半反射膜以后一部分光的反射进眼。当这一灯源与总体目标灯源成一直线进眼后即组成看准。一般的双光束瞄准器大部分并没有放大倍率,也是有极少数海外种类含有放大倍率(因为极少数也不进行说明了)。双光束瞄准器因为并没有放大倍率因此看准时眼睛能够与此同时观查,
不影响看准时对外部状况的观查。而且双光束全息瞄准镜只需见到小红点就能够看准,而与小红点在镜内的部位不相干,可以做到快速瞄准的实际效果。但他的缺点是对中长距离总体目标或是细微总体目标的精密度不太高。小红点瞄准镜和全息投影瞄准镜全是电子光学瞄准镜,尽管基本概念都一样,可是实际功能特点或是有差别的。小红点比全息投影规定长不高一些。.全息投影的瞄具很大造成视线不太好,而小红点在高亮度环境的情况下非常容易不太好看准。小红点瞄镜的开倍镜UI干净清爽,没有那么多挡视线的方面。全息投影瞄镜一个镜头占了快大半个显示屏。
在和平精英中有两个基础瞄具一个是红点,一个是全息,其实这两个瞄具都各有优点,但也有一定的缺点。不过小编在打游戏的时候一般会选择全息瞄准镜,所以会觉得全息瞄准镜相对要好一些。红点倍镜其实就是一个圆框状的倍镜,在视野开阔的同时准心就是一个点,给人的感觉非常的明朗和简洁。在近距离开镜扫射敌人的时候,视野的阻挡比较小,而且开镜的速度非常的快,也特别的方便,所以这就是红点倍镜的优点。
全息比较稳
但是也有一定的缺点,就是红点会漏掉目标人物,因为准心比较小,在一些高亮的环境之中,很难看清准心,所以无法瞄准敌人。而且在扫射移动物的过程中红点会抖,因此扫车的时候千万不要用红点。而全息采用的是两个点一线进行瞄准,最大的优点就是非常的稳,准心相比较红点而言,其实是一个小圆,非常有利于去瞄准敌人。
边框大
而且在扫射的过程中比红点要稳的多,也非常利于去扫射移动中的车辆以及敌人。而且前期使用起来也非常的舒畅,会让人感觉到开镜比较利索。还有一点就是全息瞄准镜的开镜速度会比红点的快要更快一些,这对于开镜速度有要求的人而言是非常好的一种瞄准镜,但是全息也有缺点,就是全息的瞄准镜边框有些大,有时候会遮挡一定的视线。
不适合房区
例如在房区近距离使用的时候,相对而言不是那么的灵活。因此全新瞄准镜在打击感非常好的同时,如果喜欢摇车的话,那么一定要使用全息。这样的话不仅稳,同时还能够达到扫车的效果。但是每个人在使用的过程中所承载的感受都不一样,适合自己,并且顺手的那一个其实就是最好的。
和平精英是一款百人对战手游,这款游戏一经推出就受到了广大玩家的喜爱,正是因为它和端游上的绝地求生非常相似,它的还原度是非常高的,所以说一些操作不来端游的或者是电脑配置比较差的,就可以在手机上体验原汁原味的绝地求生了。
在这个游戏当中,我们需要凭借精湛的枪法才能够将敌人全部击杀,所以说在枪械的选择和瞄准镜的选择上,一定要进行合适的搭配,只有这样才能够发挥出相应的实力。在全息瞄准镜和红点瞄准镜上,我个人是更喜欢全息瞄准镜的,因为它的中心是一个小圆圈,对于子弹的分布会比较的集中。
尤其是装在m4这样的突击步枪上,因为m4这把步枪本身稳定性就更好,装上全息瞄准镜以后会让它整体的性能提升这样的话,我们就能够将弹道维持在一个点上,可以精确的击中敌人,而且全息瞄准镜的获取方式是非常简单的,再平常的搜寻当中轻易的就能捡到,而且这个全息瞄准镜是百搭的,无论是放在m4身上还是冲锋枪身上都是适用的。
放在背包当中也不会说很占空间,关于红点瞄准镜的话,我觉得这个瞄准镜更适合用在后坐力比较大的AK身上,因为AK的枪口是比较容易上扬的,在近战扫射的时候,用红点瞄准镜的话视野就会更大,它的获得方式同样非常的简单,有了它以后我们对AK的掌控能力就会更上一层楼。
因为红点在近距离瞄准特别实用。绝地求生是一款非常不错的射击类游戏,需要将100名玩家都投送到一个海岛上面,然后经过激烈的角逐,只有最后一个人才能够拿到最终的胜利,大吉大利,今晚吃鸡,这也是吃鸡游戏的由来,但是想要吃鸡我们就需要有良好的枪法。
因为只有你打得中敌人才能够获得最终的胜利,要是你是人体描边大师的话,那么刺激肯定是与你无缘的。所以,我们在枪械的选择以及苗进的选择上面,都是要非常慎重的,首先我们就来说说全息瞄准镜吧,它是比红点瞄准镜更加好用的,主要是因为它的圆圈更加的大,但是又不会很妨碍视野。
距离作战那时候建议使用全新瞄准镜,全息瞄准镜来说视野范围更大。瞄准的更稳,配合所有的步枪都很方便使用,ATM使用全息瞄准镜可以使枪的弹发更稳。M4A1全息瞄准也可以起到增准增稳的目的。但是全息瞄准镜不适新手使用,需要随时的进行练习,才能达到事倍功半的效果。
红点瞄准镜适合于最后在己在线儿的近距离与方位进行作战。因为,敌军的距离特别近。省点儿更稳。更适合于在草丛中隐蔽击伤敌人。而且红点儿的范围比学习的范围要更大。视野更开阔。一般高,而不是使用全息以及其他背景的原因。我觉着,配上M4这边的话,基本上你在决赛圈儿就是赢了。
刺激战场上最常见的两种基础倍镜,一种是红点,另一种就是全息。单凭两种倍镜的放大倍数来讲都是1.25倍,很多玩家都会认为捡到任何一个都无所谓。但其实这两个倍镜还是有很大的区别的,而且一般的大神玩家往往都会选择全息而放弃红点。下面喻哥就为小伙伴来一一讲解其中的原因。
1,两种镜头在开镜的速度是有一定的区别的,红点开镜的速度要快与全息的速度。从画面上来讲,红点开镜时整个画面是非常快速的切换出来,而全息镜头似乎要慢几帧的感觉。但单从这个方面是不影响自己的射击的反应和速度的。红点设计相对于全息,跳枪的感觉会更加强烈,近距离上分别不大,只有距离稍微远一点才有所体现,所以相交这两款倍镜,大神玩家会更倾心于全息镜。
2,这两种倍镜在压枪方面也有一些细微的区别。大神玩家认为,这两种倍镜的压枪问题可以分分钟控制的好,区别在于全息倍镜的边框要大于红点倍镜,一旦目标击中到全息倍镜的小圆圈之中,压枪射击密度会更加击中,更容易让对手倒地。
3,再其次就是两种倍镜在视觉感上的区别。红点倍镜谁有的注意力都击中在倍镜中间那个点上,所以当射击的时候你必须保证被射击的目标总停留在红点之上,如果长时间游戏,很容易造成视觉上的疲劳。而全息倍镜,在红点之外加了一个小红圈,也就是说只要在圈里面的目标物,击中了是都能受到伤害的,所以你就不用那么费力的去盯着一个点,那么对眼睛的要求就不会那么的高。
喻哥不希望大家沉迷于游戏,这样对身体和身心都没有什么好处。但是除了极少数对射击游戏天赋异禀的玩家以外,一般大神应该都是会苦练出来的。所以在大神在成年累月的练习过程中也慢慢适应了选择全息瞄准镜而放弃使用红点瞄准镜,这也就是为什么大家看到的很多大神都会选择这款倍镜的原因。而且在游戏里面也有一种默认,一般捡到红点瞄准镜会默认装备到手枪上面,而捡到全息瞄准镜会迷人装备到你的冲锋枪或者步枪上面。经过喻哥的讲解。
我来说两句