《绝地求生:刺激战场》作为绝地求生正版手游,腾讯光子工作室群超过200人团队研发。
而绝地求生 即pc版吃鸡是由韩国蓝洞PUBG Corp公司开发的
总结:刺激战场是韩国授权,中国团队开发的一款游戏
不是
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。
作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格
2018年8月10日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》出现了“坐挂车”作弊行为,对此,官方发布处罚声明,将对作弊的小号以及同队的大号一并进行封号处罚
吃鸡类游戏像《刺激战场》、《全民出击》等等的地图都是以最初《绝地求生》的地图为模板做出来的。
草原地图原型是以1986年4月26日凌晨1时24分,切分诺贝利核电站4号反应堆突然发生爆炸。一条30多米高的火柱掀开了反应堆的外壳,致8吨多强辐射物质泄漏,320万人受到核辐射侵害,2294个居民点受核污染,其中致死9.3万人。800万公顷的土地成为放射性尘埃降落区。
当年距核电站仅3公里的普里皮亚季,约5万居民全部被疏散,如今仍是一座无人居住的“死城”。切尔贝利核事故无疑是人类灾难史上最黑暗的一幕。
热带雨林是以克里米亚岛为原型,而岛上的设施重点参考了前苏联20世纪50年代的粗蛮主义建筑风格(Brutalist Architecture)。
虽然游戏并没有对绝命岛做出任何背景介绍或是说明。制作人在谈到最初设计游戏场景的时候,将小岛的名字起作“Erangel”。
在小岛里也可以看到教堂的废墟,这是典型的克里米亚半岛古文化建筑。位于克里米亚半岛的塞瓦斯托波尔市的大教堂遗址,除了建筑,我们在游戏中的主岛还能够随处看见这个标志性雕像。
这个雕像就是苏联的国徽。所以这一切都说明这座小岛已经处于苏联的统治下。
扩展资料
整个游戏的地图非常的广袤,地图上的资源也极其丰富,由于游戏的机制,安全区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。
选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。
绝地求生到目前为止一共推出了三张地图,分别为草原,沙漠以及绿洲。其中草原与沙漠地图大小为8*8,绿洲是4*4。
近日,玩家Ezalor放出了自制Nördheim雪地地图的设计稿,Nördheim(诺德海姆)是一片被冰雪覆盖的地域,包含低海拔地区如岛屿、农田和林区,以及高海拔地区如山地、冰峰以及陡崖。
也就是说在不久以后绝地求生会新出现一张雪地地图,这还是比较让玩家期待的。
参考资料:百度百科-绝地求生
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吃鸡的故事背景大致就是讲的某国军方采取养盅的方式,将一些雇佣军人投放到一个小岛里。通过挤压生存空间的方式,让这些人互相厮杀,活到最后的人就能成为该国培养的超级战士。 然而有些事情却出了一些意外。该国所选择的小岛被某反政府科研组织所入侵,该组织已经将他们的实验药剂弥散在了小岛上。这个科研组织研发出了一种药物,这种药物能够的某些人产生变异,因为样本太少,该组织无法确定产生变异的人的规律。于是企图利用该国军方的这次秘密行动来找到变异的规律。 显然实验人数的增加让变异人数的规律更为可循。该组织通过入侵军方在小岛上的监控设备对变异人的情况有了总结,发现变异的能力大致可以分为:透视,绝对肌肉控制,肉体抗击打能力强化,奔跑能力强化,念控,时间禁止等。变异人中有的觉醒了单种能力,有的觉醒了多种能力,该组织发现觉醒多种能力的人肉体极不稳定,通过监控设备发现,有的人甚至刚觉醒多种能力就直接原地爆炸。 随后,该组织入侵军方档案系统,对参加行动的雇佣兵资料进行分析。果然发现了产生变异的规律:变异者都有过惨痛的过去,轻者父母双亡,妻离子散。重者甚至经历过直系亲属和爱人在自己面前被人凌虐至死,随即被分尸而食。该组织还发现一个规律,经历越惨重的人,觉醒的能力越多,越强悍。 大规模的变异人屠杀普通雇佣兵显然引起了军方的注意,军方的特殊部门果断出动,将该反政府组织一网打尽。通过对该组织成员分析,军方发现了该组织的成员身体大都有残疾,都希望通过研发某种药物来治疗自己身体的缺陷。 然而军方在攻击该组织的时候,该组织已经将药物通过各种渠道,投放到了世界各地。世界,开始变了。
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