首先你要在火山小视频获得直播许可,然后就是可以通过三方录屏的方式直接直播游戏了
直播平台如下:
和平精英作为腾讯旗下国民度仅次于王者荣耀的手游,在直播分区的表现同样不遑多让,综合礼物收益、日活观众、活跃主播等数据都处于热门游戏TO3。而目前和平精英主播与观众市场依然集中在快手、虎牙、斗鱼三大平台。其中以快手日活观众、头部主播数量尤为突出。
简介:
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。
作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
1. 四倍镜压枪实用的一匹,相信我用完四倍镜压枪你以后不会再想用基础镜。什么四倍镜压枪你压不住? 请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,但是你四倍镜打狙会有影响,一步一步适应。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再开镜就没问题了,以此类推。基础镜压不住怎么办?20发左右关镜再开镜,就这么简单。
2. 中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头。
3. 伟神的拜年枪法又好用又帅气,拜年枪法的意思就是腰射的时候疯狂蹲起,其实没那么好用但是帅气。
4. 告诫98k玩家:98k没有你想象你那么强。
5. 告诫连狙玩家:栓狙没有你想象的那么弱。
6. 你在城里别人打架的时候你去劝架很舒服的,他们打完有减员,就算没有减员他们也会在舔包和打药拉队友。
7. 在我没有98k的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子。
8. uzi这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子任何的枪。
9. uzi别机瞄,用腰射,50米以外的话就别uzi了。
10. 闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打。
11. 切换开火模式请改成鼠标滚轮中键,b键简直反人类。
12. 别人在远处移动的时候请别用98k了,步枪装上高倍镜打。
13. 怎么打远处横向移动的人,1:100的理论,用数学公式推的。简而言之就是打100-200的人提前一个身位,200-300的两个身位,以此类推。
14. 什么? 你不知道怎么判断距离?
15. 四排狙击手两个就够了,可以分别人拿uzi或者喷子。
16. 现在基本都是两种打法,前期刚后期苟,前期苟后期刚。而我就比较厉害了,从头刚到尾。而那些lyb更厉害,从头苟到尾。
17. 一路杀人舔了很多包位置不够怎么办,止疼药全部扔掉,饮料全部拿着,饮料不装满20瓶我心里没安全感。
18. 医疗箱很多人以为鸡肋,随便打,殊不知这是狙击手决赛圈的利器。殊不知肾上腺素才是鸡肋。
19. 新地图很不好玩,但是最棒的一点就是决赛圈掩体太多摸人不要太爽,老地图决赛圈吃圈吃载具,新地图不用。
20. 在城里有一对人找不到他们位置咋办,两个队友假装打架等劝架就好了,此条对应第六条。
21. 400米以内不建议调归零点,400米以外不建议打。
22. 腰射玩好了特别厉害,稍微高端点的玩家打贴脸目标是不会开镜的。而且在高速你们一个冷知识,腰射有两种形态,人在右边和人在左边,视角时候不一样的。大部分情况下用人在右边的腰射,但是有时候你会出现人在左边,视角不一样,导致你死亡。你腰射前按的q或者e是决定腰射的形态的,强烈建议你准备腰射目标之前按一下e,让人在左边。这一条大部分人都不知道,我自己摸索出来的,困扰我很久。
23. 近点看到人的时候,先开枪在开镜。
24. 屏幕中心点的把握非常重要,把握不好咋办,马克笔在中心点点一下。
25. 中心点把握重要在哪里,比如你在空旷地方往有掩体的人的地方冲的时候,中心点对着他可能出来的地方。再配合23条,然后打开附近语音你就会收获死guabi三个字。
26. 第25条你学会了将会受用无穷,相信我,这一条应该是我这所有技巧里面最精华的一条。
27. 游戏真正开始的时候是开伞的时候,你一定要记住附件大概哪里有人哪里没人。
28. 有人和你一起落,他在隔壁楼,进门如果你5s内看到了枪的话直接去找他。注意:手枪也照样去。
29. 单双排情况下我玩这个游戏前期附件有人的话我搜完头甲步枪就不会在搜了,我直接去劝架或者找人打架。你要相信三级套装八倍和好的装备都在别人包里。
30. 想练技术就去单排。
31. 提前枪用处特别大,比如你卡第三人称看人冲你的时候,提前开枪再移动出去打人,和攻楼或者攻掩体的时候提前开枪特别好用。
32. 1v4、1v3的情况最好看情况换弹,近距离10发子弹一定能击倒一个人,1打多的情况下不要补人。
33. 高打低的优势就像是爸爸打儿子那样,高处随便绕视野,倒了随便扶。所以低处强行冲高处请三思,打的灵性点可以远处绕。
34. 圈很小两队满编队互驾毒要来了但是你们离安全区近的话,可以牺牲一名队友在毒里直接卡死哪个队,指挥要学着点。
35. 新地图豪宅的人打完架搜完的话85%以上几率会去圣马丁右边的仓库。
36. m249这把枪非常强,我都不知道为啥会有人不捡。
37. 1897这把喷子,大部分情况下都比s686好用,也是被严重低估的枪。喷子尽量腰射我感觉伤害比较高(未证实)。
38. 现在大部分人的决赛圈打法都是卡毒边进圈或者卡人,在新地图我从来都是直接去安全区中心点最高点驾人,你能选到黄金打靶位的话决赛圈杀
感谢邀请
玩游戏看直播这是很多人都会做的,看直播时就想跟主播一起玩,增加乐趣。可是怎么一起组队呢?
一个就是有主播的好友位,这个可能有的很少。
另一种就是提问的这个扫码进入了。主播为了和粉丝互动,就会和粉丝一起玩,晒出二维码让大家扫码加入。可是基于粉丝的庞大人数,能进去的就很少,这个要靠自己的手速和网速了。还有的人显示错误代码,应该就是主播晒出来的是微信的,你用QQ扫的,这个是扫不出来的。
一、制作团体不同:
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
《绝地求生:全军出击》是由是腾讯天美和韩国蓝洞共同开发的一款大型竞技生存类型的手游,该作于2018年2月9日公开测试。游戏延续《绝地求生》的设定,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。
二、游戏画面体验感不同:
刺激战场颜色偏灰,对比度较低,画面相对柔和,色彩偏向写实。刺激战场的画面光照自然,没有为了秀美工过分晒光影,光线的照射方向统一十分舒适,环境的光偏暖调有些暗沉,刺激战场完美的还原了绝地端游的写实感,包括三级头以及枪械和载具都出现应有的反光,这一点细节做的很棒。
全军出击颜色更为艳丽,对比度较高,画面清晰,棱角分明,整体的风格相比于绝地求生端游变得更加卡通了一些。全军出击的建筑外形和服饰以及枪械质感也是还原了端游,但磨人使用的炫彩画面模式,使得整体画面偏太艳丽,虽然能让玩家很能发现游戏中的变化,但玩久了也和容易眼瞎,同时画面艳丽灰度低,看起来也有些失真,
三、枪支的使用感不同:
刺激战场手游的射击感觉十分棒,可以说是完胜全军出击。刺激战场的压枪手感更为真实,虽然没法和端游相媲美,但确实能明显感觉到枪口的晃动。在不压枪的时候,刺激战场上导弹的随机射击轨迹是很不错的。
全军出击的后座力则要小上不少,只有轻微的抖动,对于压枪的要求不高。在不压枪的时候,全军出击则呈i字形,随机射击轨迹等于人体描边。
扩展资料
《绝地求生:刺激战场》攻略:
1.灵敏度调节:
在网上各式各样的灵敏度调节,已经让玩家们摸不着头脑了,不过万变不离其宗,适合自己的才是最好的。所以最重要的一点,看准心,在你压枪的过程中,准心一直往上飘,那就是灵敏度低了,要是稍微压一下枪准心就往下走了,那绝对就是灵敏度高了,大家的改动幅度最好在5%左右。
2.侧身开镜:
在设置界面,大家会发现开镜有很多可以调节的地方,侧身开镜在冥冥之中会降低枪械的后坐力,提升稳定性,玩过端游的玩家就知道,大多数的游戏主播和职业玩家都会使用侧身开镜,其中的原因就是能够增加稳定性,手残党们就不要再傻傻的站在那儿笔直的刚枪了。
3.陀螺仪:
陀螺仪一般选择在开镜是使用,大大的降低了压枪的难度,其实很简单,并没有大家想的那么难,在游戏当中,只要稍微会点基本操作,配合陀螺仪,吃鸡并不难。
我也是,求指导,昨天还有声音,今天就没有了,开了直播,我说话别人能听到,就是游戏听不到
我来说两句