刺激战场红点和二倍镜(刺激战场有6倍镜吗)

今日笑话 2022年08月12日

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刺激战场大神灵敏度是多少?灵敏度有推荐吗?

镜头灵敏度:第三人称不开镜:115%。第一人称不开镜:130%。2倍镜46%、红点和全息61%3倍镜、4倍镜:14%。6倍镜、8倍镜:9%。开火灵敏度:第三人称不开镜:112%。第一人称不开镜:103%。2倍镜36%、红点和全息75%3倍镜、4倍镜:23%。6倍镜、8倍镜:8%。

首先灵敏度一定不能用系统推荐的,也就是必须是自定义才行,不然还是很难驾驭的。灵敏度非常影响操作的,游戏中的设置也是一直更新,之前就三个灵敏度可以设置,现在可以设置很多倍镜的灵敏度。很多玩家不习惯灵敏度操作,有的时候划的太慢不容易打到人,划的太快有操作不来,所以最佳的设置才是最好的。

镜头灵敏度主要是指开镜时滑动屏幕的灵敏度,用于寻找敌人很有帮助,所以灵敏度也是很重要的,特别是高倍镜灵敏度,例如4倍8倍等,镜头灵敏度不宜太高,太高就飘了,反而不利于寻找敌人。

接下来调节开火镜头灵敏度,为什么小伙伴们觉得压枪怎么都压不住,很大一部分是调了一个不适合自己的灵敏度。镜头是看到的镜头,滑动的范围是根据你转动视角的速度决定的,划的越快移动的就越快。开火灵敏度,你放大之后的镜头,也就是我们用瞄准镜放大的镜头,这里滑动的速度更慢。

想要调出最适合自己的灵敏度,我们可以选择去训练场多练习,首先选择固定的武器以及配件,用同样的武器安装不同的倍镜练习。

华为mate40pro刺激战场灵敏度

红点二倍镜三倍镜。镜头灵敏度53、29、23。开火灵敏度50、30、23。

华为mate40pro刺激战场最稳灵敏度:1、第一人称灵敏度:玩家可以把近距离开枪的灵敏度,设置为43%,把瞄准的灵敏度设置为36%,二倍镜三倍镜的灵敏度调整为30%和26%。

2、第三人称灵敏:玩家可以把近距离开枪的灵敏度,调整为45%,把瞄准灵敏度调整为42%,可以把三倍镜灵敏度调整为28%可以把四倍镜灵敏度调整为20%。

3、自由视角灵敏度:这个可以调整成100%,可以转向更快一些,陀螺仪之类的都不用开启,陀螺仪这种效果不好而且,使用方式非常麻烦。

刺激战场 开火镜头灵敏度 和镜头灵敏度都是什么意思

1. 开火镜头灵敏度:是摇动视角观看四周。

它的判定条件其实有点复杂,通常情况下手指按住开火键扫射时(只要手指不松开),就判定为开火镜头的灵敏度。所以连发的情况下如果有人压枪压不住或者压过头,就需要调整此处。

单发射击的灵敏度判定也是按住开火的一瞬间是判定为开火灵敏度,松开的时候就为镜头灵敏度。如果按住开火键不放,按住不放时判定为开火灵敏度,但是延迟大概两秒后,即便没松手灵敏度判定就会自动切换到镜头灵敏度。

单发连点的话也是依据按住开火即判定开火灵敏度,松开即判定镜头灵敏度,两种灵敏度会交替判定。但是三连发的判定又不走寻常路,一直按住开火或者点一次开火它的判定条件都是三发子弹射出期间判定为开火镜头灵敏度,第三发子弹射完后立刻判定为镜头灵敏度,连续点击也是一样的判定条件。

2. 镜头灵敏度:是开枪后移动枪口的速度。

依上所述,除了按住开火键的状态下以及三连发子弹射出期间剩余所有的情况,移动镜头的灵敏度都是在这里触发的,所以镜头灵敏度更关乎到预瞄,打98k、慢速点射时镜头的调整。

如果镜头灵敏度设置过高,开镜后滑动屏幕时能够明显感觉到,明明是轻轻一划,瞄准镜却划得老远,特别飘;如果开火镜头灵敏度设置过高,开镜开火后压枪,发现无论怎么压,弹道都飘得不行,不是到地上,就是到天上,完全压不住。设置好适合自己的镜头灵敏度和开火镜头灵敏度,对于瞄准敌人并一招制敌都有很大的帮助。

扩展资料:

镜头灵敏度和开火镜头灵敏度的区别:

1、镜头灵敏度就是指开镜时滑动瞄准镜的灵敏度。为了方便大家理解,选择调整镜头灵敏度给大家做个演练,目前4倍镜灵敏度是20,现在调到最高300。

2、回到训练场开镜,滑动屏幕时能够明显感觉到,明明是轻轻一划,瞄准镜却划得老远,特别飘,这对于开镜找敌人时非常不方便,所以需要调整一个适合自己的镜头灵敏度。

3、开火镜头灵敏度用一句话概括就是开镜开火时的灵敏度,常常和压枪联系在一起。同理,将4倍镜开火镜头灵敏度由原来的20调到300。

4、接下来使用4倍镜压枪,发现无论怎么压,弹道都飘得不行,不是到地上,就是到天上,完全压不住,因此,开火镜头灵敏度也是非常重要的一项设置。

设置好适合自己的镜头灵敏度和开火镜头灵敏度,对于瞄准敌人并一招制敌都有很大的帮助。

绝地求生红点、全息以及二倍镜到底该如何选择?

这三种镜的选择,还是主要看使用的枪了。首先二倍镜这个镜,我是不建议使用的,是各种枪都不建议。倍数小,而且非常的挡视野。

如果没有基础镜的话,这个可以拿来先凑合着用,找到合适的倍镜之后就赶紧仍了吧。再说红点和全息的选择,这个就看个人爱好了。这两种镜的话,红点视野比较大,全息的边缘会挡部分的视野。红点这个基础镜是大多数玩家用来压枪选择的,这个镜视野广泛,而且就一个红点,容易锁定目标,打移动靶非常好用,而且不容易丢失目标。

再说全息,全息缺点就是遮挡视野,但是全息有个瞄准圈,可以用来进程的瞄准。而且开镜之后,按住shift键位,是能够拉近瞄准距离的,这个镜更适合用来瞄准,但是基础镜的话还是算了吧。综合来说,优先选择红点,其次是全息,遇见二倍镜就凑合着用吧。

我来说两句
黑客技术 2年前 (2022-08-13) | 回复
,使用方式非常麻烦。刺激战场 开火镜头灵敏度 和镜头灵敏度都是什么意思1. 开火镜头灵敏度:是摇动视角观看四周。它的判定条件其实有点复杂,通常情况下手指按住开火键扫射时(只要手指不松开),就判定为开火镜头的灵敏度。所以连发的情况下如果有人
黑客技术 2年前 (2022-08-13) | 回复
息以及二倍镜到底该如何选择?刺激战场大神灵敏度是多少?灵敏度有推荐吗?镜头灵敏度:第三人称不开镜:115%。第一人称不开镜:130%。2倍镜46%、红点和全息61%3倍镜、4
黑客技术 2年前 (2022-08-13) | 回复
发子弹射出期间判定为开火镜头灵敏度,第三发子弹射完后立刻判定为镜头灵敏度,连续点击也是一样的判定条件。2. 镜头灵敏度:是开枪后移动枪口的速度。依上所述,除了按住开火键的状态下以及三连发子弹射出期间剩余所有的情况
黑客技术 2年前 (2022-08-12) | 回复
用的枪了。首先二倍镜这个镜,我是不建议使用的,是各种枪都不建议。倍数小,而且非常的挡视野。如果没有基础镜的话,这个可以拿来先凑合着用,找到合适的倍镜之后就赶紧仍了吧。再说红点和全息的选择
黑客技术 2年前 (2022-08-12) | 回复
,松开即判定镜头灵敏度,两种灵敏度会交替判定。但是三连发的判定又不走寻常路,一直按住开火或者点一次开火它的判定条件都是三发子弹射出期间判定为开火镜头灵敏度,第三发子弹射完后立刻判定为镜头灵敏度,连续点击