刺激战场人头机制是如果你打倒一个人,队友补掉的话那么人头算在你身上,你打倒一个人,被敌人补掉算敌人的,开车撞死人的话,人头算在司机身上
如果是你先击倒敌人,然后队友补死你击倒的敌人,那么人头是算在你这里的,如果你击倒了敌人,但是被击倒的敌人被救起来了,然后队友再将他打死的话,人头是算队友的
看自己水平,一对多的时候,优先打有掩体的或者远的,最好是能直接打倒或者打死,没把握就先打掉你能打倒的,能补掉尽量补掉,否则能他队友扶起来之后你就被动了,反正尽量别让他们包围你
进入战斗的队友平均分配。那么比如风暴之眼,战歌等,抗旗获得的荣誉也是每个人均等的。
结尾总结,可能要杀一两个才会获得一点两点荣誉的),也就是保证你在生存的条件下直白的说吧,现在版本的战场和荣誉系统和以前有很大的不一样,记住只是一点点,比如杀敌可以得到20点荣誉,人头多多,游戏愉快,战场杀敌分为两种,一种是击杀,就是最后一击由你来完成;另外一个就是杀敌总数,想获得最高荣誉只有一种途径,如果荣誉分配数与击杀人数不成正比,那么就每人获得一点(85级以前的战场另外计算,而击杀的人获得的荣誉会多那么零点几或者1点荣誉,击杀相对于来说获得的荣誉会稍微多那么一点点,且目标击杀区域在100码范围内(征服之岛除外,此战场全场吃荣誉),才可以获得杀敌总数。荣誉分配也是有区别的,保证自己一直在队友100码范围内,还有最最重要的一点,那就是赢。
希望你荣誉多多,只有赢了才会达到获得荣誉的最大化。一句话,少死多杀多扛旗,阴招狠招只为赢。除此别无二法
朋友你好,你杀死一个敌人被别人打死了,队友补枪你击倒的敌人人头还是会算在你身上的,即使你死了也不会算队友身上。还有一种情况,如果你击倒了的敌人被另一队敌人补枪杀死,这个人头是会算到另一队人身上的。这个问题我之前研究过的。希望能帮助到你!望采纳
1、推荐三指操作,三指操作其实就是把左边开火键往移动摇杆上移,保持在一条线上(觉得开火键太小可以调大),左边两指中食指控制开火,大拇指控制移动,右手食指控制视野。左边两指应该呈C字形压枪、移动视野会更好。
2、自动拾取界面把自动拾取三级包关了,子弹数也调得低一点(90到120就可以了,狙击要更少)不然捡一堆子弹没空间又难丢掉你会十分郁闷。手枪自动拾取子弹一定要调成0。投掷物除震爆弹都调多一点以免舔包漏捡。
3、辅助瞄准新手推荐开,决赛圈很容易击杀伏地魔,不过对于狙击不利,不能爆头,关键时刻很容易掉链子。
4、探头射击必开,而且设置成探头自动开镜,养成开火就探头的技巧,可以避免敌人用后坐力玄学爆头,尤其是对狙一定要探头。
5、左边一个主武器槽推荐调至右边主武器槽的上面,切枪更快,手感更好。想让压枪方便,就提高开火镜头灵敏度。
我来说两句