1刺激战场看不见人不是什么问题啊,看不叫没有什么毛病
2伏地魔就是伏地魔啊,除非你开透视什么的,不然伏地魔不开枪的时候就是看不见
3别人在远处打你看不见很奇怪吗?
4我只能告诉你一个方法,画质调最差,FPS调极致,亮度调最高
给我最佳答案吧谢了
进入战斗的队友平均分配。那么比如风暴之眼,战歌等,抗旗获得的荣誉也是每个人均等的。
结尾总结,可能要杀一两个才会获得一点两点荣誉的),也就是保证你在生存的条件下直白的说吧,现在版本的战场和荣誉系统和以前有很大的不一样,记住只是一点点,比如杀敌可以得到20点荣誉,人头多多,游戏愉快,战场杀敌分为两种,一种是击杀,就是最后一击由你来完成;另外一个就是杀敌总数,想获得最高荣誉只有一种途径,如果荣誉分配数与击杀人数不成正比,那么就每人获得一点(85级以前的战场另外计算,而击杀的人获得的荣誉会多那么零点几或者1点荣誉,击杀相对于来说获得的荣誉会稍微多那么一点点,且目标击杀区域在100码范围内(征服之岛除外,此战场全场吃荣誉),才可以获得杀敌总数。荣誉分配也是有区别的,保证自己一直在队友100码范围内,还有最最重要的一点,那就是赢。
希望你荣誉多多,只有赢了才会达到获得荣誉的最大化。一句话,少死多杀多扛旗,阴招狠招只为赢。除此别无二法
很多老玩家选择退游的原因主要是因为不能忍受敌人变成盒子之后挥手告别的动画、从毒圈变成信号接收区变化,刺激战场变成氪金游戏这三个原因。 和平精英发展至今已经有着近三年的时间,它最初的名字叫做绝地求生-刺激战场。在发行一年之后,因为版权的原因,只能将这个名字改为和平精英,从而换一种作战模式获得版本号。但是在刺激战场变成和平精英之后,同时的同时也流失了很多的老玩家。这是有着一定原因的,下面我就来详细说一下。
一、新增的敌人死亡之后挥手告别的动画
很多老玩家选择退游的原因之一,就是因为刺激战场,在变成和平精英之后,新增了敌人死亡之后挥手告别的动画。这个动画在很多老玩家眼里看着是十分碍眼的,并且极具嘲讽的意义,所以他们是忍受不了这个动画的出现的但是又无法改变这个现实所以只能选择退出游戏。
二、毒圈变成了信号接收区
还有令老玩家选择退游的另一个原因是原来的毒圈变成了信号接收区。这使得和平精英没有了原来刺激战场的相同性,同时也没有了还原端游的真实性。这让很多老玩家是无法接受的,并且感觉到这个改变是十分刻意的,所以他们十分生气,最后就退出游戏了。
三、和平精英变成了一款氪金游戏
最后一个使得很多玩家退游的原因,主要是因为刺激战场变成和平精英之后,就开始变成一个氪金游戏。就开始和王者荣耀一样了。在变成和平精英之后就官方就增加了充值的入口,使得很多氪金大佬就开始源源不断的充钱。并且和平精英的捞钱模式也十分迅速,平均两个星期就会出一个新的皮肤,使得更多的玩家充钱。
大家还有什么想说的,可以在评论区留言。
首先,需要先了解什么是对枪,一般只要想在游戏吃鸡避免不了和人对枪。秀儿要给大家讲一下对枪有两种情况,第一种是对方比你先开枪,你开枪慢了,于是凉凉。第二种就是你比对方先开枪,但是被敌人反杀。
在这两种情况下,第一情况就只能提升自己的手速,做好预判。而第二种情况还有提升的空间,并且第二种情况还可以分成远距离对狙和近距离钢枪。这时候很多玩家就会心存疑惑,我该怎么提升我的对枪实力,秀儿将在这里带领大家一起成功对枪。
1、远距离对狙
第一,先把头盔取下来。这个适合远距离的对枪,不容易杀死对方,因为对方的队友在身边可以一直救援。大家都知道单发狙基本上遇到二级头直接一枪爆头,所以对狙头盔的作用性不强,而我们把头盔取下来也保证头盔的完整度,这样在后续的游戏里,也不会有多大的影响。
第二,找好掩体再开枪。常常先开枪还打不过远距离的,主要是因为没有合适的掩体,这样即使你的狙偏离准心,你也可以有躲藏的地方。即使没有掩体,你也可以扔个烟躲在烟里,开第一人称视角,继续对狙。看完远距离对狙,跟着秀儿再来看近距离刚枪吧。
我来说两句