《和平精英》中流传了一句话,那就是那些超过30天未登录的游戏账号,会被抓去充当人机。需要注意的是,这些超过30天未登录的游戏账号,包括:被封停的账号,我们随手创建的小号,那些未满16周岁,无法进入游戏的账号,以及《刺激战场》过度到《和平精英》,退游的游戏账号。
或许,有人和你说:“那些超过30天未登录的游戏账号,会被抓去当人机”。你可能并不完全相信,但刺激哥想说:“这句话并不是空穴来风”。其实,早在《刺激战场》时代,刺激哥就遭遇过这样的事情。刺激哥和朋友一起组队的时候,惊奇的发现左手边弹出的击杀播报信息,提示的竟然是朋友的一个“小号”。但是查询这个朋友小号的历史战绩的时候,并没有查到这场比赛的记录。而这样的情况,也并不是只有一次,有很多玩家都曾经遇到过相同的情况。有些人甚至还会看到,自己的朋友凌晨两三点在线。但第二天询问自己的朋友时,那位朋友就会说:“我当时在睡觉,并没有上线”。
这所有的一切并不是一场巧合,而是一种巧妙的安排。刺激哥就曾经遇到过,有粉丝晒出一张他淘汰了刺激哥的游戏截图。据刺激哥回忆,自己那段时间,并没有上线……所以,刺激哥也很怀疑,自己是不是也被抓去当人机了。比较遗憾的是,我们并没有证据可以证明,自己确实去被抓去当人机了。唯一比较合理的分析,就是那些人机只是冒用了我们的名字,替我们完成了一张比赛。而这场比赛的战绩,并不会被计入我们的历史成绩当中。
还有就是,《和平精英》中出现的某些人机身上穿的衣服,都是《刺激战场》所独有的。甚至出现了一些,部分人机身上穿着已经绝版的衣服。就拿上图中的时尚潮流套装,在《和平精英》中绝对是已经绝版的服装。即使是《和平精英》中的老玩家,拥有这件衣服的玩家也不是很多。但是有位玩家,却在淘汰了人机以后,拿到了这件衣服。针对以上的种种疑点,也是不得不让人怀疑,那些超过30天未登录的玩家,是否真的会抓去当了人机。从目前的证据来看,部分超过30天未登录的玩家,确实出现了正常对局当中。而且,我们还查不到相应的对局记录。所以说,超过30天未登录会被抓去当人机的说法,这句话并不是空穴来风。
2张地图简单对比,绝地海岛的人机比雨林要更多一些!
提起《和平精英》中的人机,我们每个人都不陌生,毕竟那些人机即是上分利器,又是送物资的天使。在很多时候,我们即使是赤手空拳,也可以打倒手拿M416的人机选手。如图所示,有位粉丝晒出了两张截图,其中绝地海岛的安全区还是非常大的,但是只剩下了9名玩家幸存。
而雨林这张地图的安全区已经非常小了,几乎是转动一下视角,就能发现敌人的所在位置。由此可见,绝地海岛的人机更多一些,所以幸运者减员的速度也比较快。反之,因为雨林的真人玩家比较多,所以到了决赛圈,还是可以看到有很多的幸存者。刺激哥分析,这可能是海岛比雨林更受欢迎,所以就在海岛中增加了更多的人机。而雨林由于地形比较复杂的原因,外加上LYB比较多,所以决赛圈的人,也就更多一些。
刺激战场在战场人数不足的情况下,会匹配到人机做队友。但这个几率是很小的,因为那样会给玩家带来极差的游戏体验,对玩家来说也很不公平。人机通常在进入现场的等候区都不会出现的,在发现人数可能会一下子增长比较多时,可能是人机的数量直接让人数达到一百。
人机队友的辨别方式可以通过枪声辨别出来,如果枪法打的十分呆滞,走位比较傻,很可能就是匹配到人机队友了。
扩展资料:
刺激战场加入人机队友主要为了节省玩家等待的时间,毕竟人数不够,就拿人机来凑,让玩家减少等待游戏的时间,促进游戏体验;
需要注意的是人机的等级,也是跟玩家的等级挂钩的,高端局有高级人机,低端局有低级人机,就像我上面谈到的那种呆头呆脑,菜鸟玩家击败低级人机并不难,高端局高手击败高级人机,同样能寻找到乐趣。
刺激战场人机在哪里?
人机:专门用来降低难度的,低端局可以用人机练手,在高端局人机的数量非常少,而且还会在第一圈都死光。我们的人机数量还是比较多的,尤其是白银局,这种局的人机数量超级多,而且第一人称的人机更加多,想要找人机的可以去试试第一人称模式。
人机分布:
分布地方就是比较均匀的,我们的各个地方都有人机,当然在地图的中间遇到人机的概率是最高的。在我们的边缘地带只会遇到一两个人机,人机一般遇到人就上去送,没遇到人就是自己跑毒,跑毒过程中会对你开枪。这个时候我们可以去把这个人机杀了,人机的准心还是非常差的,如果人机都打不过可以回去多练练技术了。
分布主要就是在我们的地图中间较多,而且人机会跑毒的,我们只要在毒圈边缘等待人机就可以了。还有就是在热门的地图上人机会比较多,R城、P城、学校、G港这些的都有几个人机。
人机数量:白银30个人机、黄金20个人机、白金15个人机、钻石10个人机、皇冠5个人机,大概数量就是这些了。
外挂监测不到位是吃鸡凉掉的主要原应。相信在16年吃鸡最火的时候,外挂在最后一刻胜利,是玩家大批离去的缘故!后勤支援是团队取胜的低保,当然并不是每个玩家都是这么选的,毕竟辅助玩家和输出玩家的体验是完全不同的的,纯C带来的快感是最激动的,但是山外有山、人外有人,并不是每个机会都能把握好的,失误就得需要后勤的保障。所以在后边一边学习纯C的操作,一边给队伍做保障还是一种不错的玩法。
玩法单一,目前成了人机大战。物资是吃鸡蛋额基本保障,俗话说:巧妇难为无米之炊,在犀利的选手都要有基本的物质作为支撑。绝大部分的道具都是可以共享的,所以没必要拘泥于:什么击倒者先拾取装备、高手先舔包……等说法,拿到之后再分才是最稳妥的做法!不过新手玩家如果分不清装备的话,就先帮别人当守卫。这是最有价值的做法。
新手玩家培养不到位。对于新手玩家,观战可是最主要的学习方法,实战是后期的必要练习、所以前期的话,好的防具、装备优先给了最C的队友,这是一种以退为进的玩法,俗话说:不入虎穴焉得虎子,前期的新手,有时候就是要扮演诱饵的角色,吧高级的装备出让给队友的策略,才能更大机会的事先吃鸡。不过新手玩家如果分不清装备的话,就先帮别人当守卫。这是最有价值的做法。
开发更多玩法、吸收培养新玩家,才是吃鸡类游戏的发展方向。
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