和平精英的自瞄。也就是自动压枪,自动瞄准,自动瞄准,自动攻击
和平精英》是腾讯光子工作室群研发的反恐军事竞赛体验手游,[1]该作于2019年5月8日正式公测《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“和平精英”。[6][7]
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。
作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格
最近有网友提出一些问题,腾讯的两款吃鸡游戏,好像没有收费????也没有可以支付的渠道!!!
尤其是已经火出自己一片天地的刺激战场,到现在还在按部就班的更新。
回忆年前腾讯就对这两款吃鸡游戏做足了推广,可惜上线日期频频跳票,甚至因为王者荣耀对学生的沉迷,腾讯对手里的产品把控加大审核力度,好不容等到审核通过上线,却放弃圈钱一说。那么刺激战场真的就没有充值设定了吗?
绝地求生刺激战场
在阿梦看来,这完全是大家的杞人忧天。作为已经有布局能力的腾讯而言,前期是否赚钱这完全不重要,毕竟刺激战场现在还在上升期,定位还没有成型,着急火撩的上线一些VIP,完全没有必要。吃鸡最重要的还是要有一定的用户基础,毕竟一把100人,只有人机,完全没有意思,还是真人对抗比较带劲。而且他的上线比网易的《荒野行动》晚了2个月的时间,必须要从网易手里敲部分用户到自己手里才可以,顺便把自己的搭档,全军出击打的体无完肤,这估计是意外了。
刺激战场不打算盈利了?
不想盈利的游戏不是一个好公司。腾讯花了这么多的精力拿到正版授权,邀请吴京代言,这么大的宣传,如果不盈利吃这种傻子亏,那是不科学的。虽然用户的充值是一款游戏的大头收入,但是用户的留存率也是不容小觑的收入来源,比如降落伞上面印一下“某东”,每场100人,每人必看!投资人喜欢,厂商也乐意。
刺激战场吴京宣传海报
不久的将来,刺激战场会变成跟其他的腾讯游戏一样,然后你就会发现,腾讯还是原来那个腾讯。其他的吃鸡游戏已经推出一系列的变现模式,时装、机械、VIP系统、抽奖系统,至于样式,大佬旗下这么多优秀的设计师,必不让我们失望。而引导用户的首冲,月卡,开箱子这些简单的方法,想必不用我说,腾讯也可以玩的很溜。
荒野行动时装
荒野行动开箱子
爸爸从来不缺盈利的手段,他缺少的只是这个盈利的时机。
先锋队伍《荒野行动》除了时装之类的,还有花钱才能够创建房间的特殊模式,这种盈利模式就很强了,腾讯能不能有更多的创新,我们姑且拭目以待,毕竟要让用户花钱,游戏方有一万种办法。
阿梦现在就希望腾讯爸爸别处会员专属系列,否则飞机位置都需要预定了~
1、推荐三指操作,三指操作其实就是把左边开火键往移动摇杆上移,保持在一条线上(觉得开火键太小可以调大),左边两指中食指控制开火,大拇指控制移动,右手食指控制视野。左边两指应该呈C字形压枪、移动视野会更好。
2、自动拾取界面把自动拾取三级包关了,子弹数也调得低一点(90到120就可以了,狙击要更少)不然捡一堆子弹没空间又难丢掉你会十分郁闷。手枪自动拾取子弹一定要调成0。投掷物除震爆弹都调多一点以免舔包漏捡。
3、辅助瞄准新手推荐开,决赛圈很容易击杀伏地魔,不过对于狙击不利,不能爆头,关键时刻很容易掉链子。
4、探头射击必开,而且设置成探头自动开镜,养成开火就探头的技巧,可以避免敌人用后坐力玄学爆头,尤其是对狙一定要探头。
5、左边一个主武器槽推荐调至右边主武器槽的上面,切枪更快,手感更好。想让压枪方便,就提高开火镜头灵敏度。
我来说两句