这种时间限制被称为健康系统,在11月6日,健康系统得到了升级,对于不同年龄段的玩家限制是不同的,只有进行实名认证的玩家才能进入游戏。
年龄在12岁以下的玩家,每天只能玩一个小时,时间一到就会被强制下线,每日8:00-21:00为休息时间,在这个时间段12岁以下的玩家无法进入游戏。
13-18岁玩家每天两个小时的游戏时间,为了更好的管理未成年玩家,所以才制定了这样一个健康系统。
每天只能玩两个小时,说明你当时实名认证绑定的是未成年身份证,要解绑之后在重新绑定新的已经成年的身份证,这样才不会有两个小时的游戏时间限制。
无法解除。
未成年人一天登陆游戏限制在2小时内,成年人可以填写真实姓名和身份证号通过实名认证,解除时间限制。但是成年人在线5小时也是会被强制休息的,大家要合理安排游戏时间,尽量做到劳逸结合。
道具强化
在《和平精英》游戏中,玩家可使用各种配件,来加强武器的属性效果,诸如扩充弹容量、加快换弹速度、降低武器声音、消除枪口火光、增加枪械稳定性、减小后坐力等属性效果。
游戏里的配件有握把、枪口、弹匣、枪托、瞄准镜几种类型。每个配件适用的武器不同,作用也不同。
这些配件只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的配件。
这是刺激战场推出实名制与防沉迷系统,在线游戏时长超过当天的时间限制,就会被强制下线。
这种时间限制被称为健康系统,对于不同年龄段的玩家限制是不同的,只有进行实名认证的玩家才能进入游戏。
年龄在12岁以下的玩家,每天只能玩一个小时,时间一到就会被强制下线,每日8:00-21:00为休息时间,在这个时间段12岁以下的玩家无法进入游戏。
13-18岁玩家每天两个小时的游戏时间,为了更好的管理未成年玩家,所以才制定了这样一个健康系统。
每天只能玩两个小时,说明你当时实名认证绑定的是未成年身份证,需要解绑之后在重新绑定新的已经成年的身份证,这样才不会有两个小时的游戏时间限制。
扩展资料:
2007年4月11日,网络游戏防沉迷 "实名方案"首次向公众发布,新闻出版总署等八部委联合发布《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,要求各网游运营商于4月15日开始在所有网络游戏中试行防沉迷系统。
随该通知一起公布的还有《网络游戏防沉迷系统开发标准》、《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》、《网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议》等文件,开发标准及实名认证方案的具体内容首次向公众发布。
新闻出版总署与教育部、公安部等8部委9日联合下发《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》。
该通知规定,防沉迷系统的实施将按三个步骤进行:2007年4月15日——6月15日为国内各网络游戏企业需按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》在原有网络游戏中开发防沉迷系统,2007年6月 15日——7月15日为系统测试时间,2007年7月16日起正式投入使用。
参考资料来源:百度百科-网络游戏防沉迷系统
这个是因为你是实名用的是未成年人的身份证实名的,像刺激战场,王者荣耀,这类游戏都有健康系统,未成年人是限时的每天只能玩两小时,实名之后就不能改了,所以如果想多玩游戏可以选择重新注册一个小号然后用未成年人的身份证实名就可以了
可能是绑定了微信家长守护平台,家长是可以限制时间的,也有可能是你玩了其他的腾讯游戏2小时已经到了。
《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。
该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》 的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
背景设定:
未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“和平精英”。
我来说两句