绝地求生刺激战场怎么不掉分?
在一个偶然的情况楼主发现一把7杀吃鸡的加了34分但是5杀第七却加了38分,之后便开始着手研究最佳方案
在经过自己验证四把,朋友验证3把后,得到一个结论——不是很看名次而是看你每分钟的有意义行动次数/时间决定(我把他称为行动分)。
第一把作为参考是7杀+34,第二把是5杀第七+38。还有两把分别是6杀第17 +42分和6杀第12+38分。(后两把均是落地要么在搜要么在跑路杀人,少有停留)
我们在一开始如果队友退出了比赛。如果队友在登机前离开游戏,后台会提醒你选择在跳伞前退出这局游戏,你将不会被处罚。退出方式同上,也最大限度地保护了得分队员的利益。当你和你的朋友在游戏中组队时,如果你不想在游戏结束后玩,你可以把当前的队伍留在游戏大厅的右边,这样你就能够安心地退出队伍。
如果你是第一个离开的队员,你的队友会继续比赛。当你的队友完成游戏时,你也将收到最后的记录,它将包含在你的记录中。如果你的队友先离开队伍,你就不会有这场比赛的记录。上面描述了怎样保持不被扣分的情况下退出当前团队。不管怎样使用正确的方法退出团队不会影响我们的经验和排名分数。总之我们在玩游戏时最好不要轻易放弃,这会对你的队友产生很大的影响。
另一个是在和平精英中,倘若游戏玩家在刚开始之后就立即退出游戏,他将被扣除。至于扣除多少分,这取决于系统如何判断。因此,如果玩家想得分,在平时我们大家一定要注意尽可能的不要随便的退出。
我们通常在第四排玩得最多。与单行相比,四行更有趣。然而,路人队友的合作真的很不平衡。什么样的误导和盲目的信使让我们突然没有了游戏经验。为了尽快结束这个可怕的游戏,可以打开游戏里的设置界面,我们点击游戏下方的背景退出队伍。应该注意重点是,如果你第一次加入队伍,如果你的队友还在的话,你将会受到惩罚。如果你的队友报告你有意专门退出游戏,并且后台的系统会提示你。如果你退出游戏太多次,你将暂时停止参与团队模式。
如果玩家渴望离开游戏的话,他可以选择在一个盒子里结束游戏。虽然他也会受到惩罚,但他不会留下被迫辞职的记录,只会受到惩罚。玩家必须冲到后面。如果球员的位置不是很高,即使他摔倒在箱子里也不会受到惩罚。
前十不掉。
但现在刺激战场挂太多。
运气好的话苟个天命圈。
运气不好捧到外挂,开着车万水千山来找你……
1、击败积分:
每次比赛结束均会结算这3个积分,其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积 分是对生存积分和击败积分的综合评分。
2、掉段保护:
晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保 护时,比赛结算时如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分的最低值,将会自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值 。段位保护触发之后,将会立即解除保护。
3、无敌战神:
达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会 获得“无敌战神"这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。
4、生存加分:
一局游戏如果存活20分钟以上,稍微杀两个人,就基本上不会掉分了。所以打野的人现在也是越来越多了,上不去分的小伙伴可以去试试打野。或者猥琐一点,不要看到人就打。
5、物资加分:
勋章墙也是有关于物资的称号,很多人肯定会发现,两个人基本上同时死,而且被人偷袭致死。但是分数差很多,这是因为物资的差别了,三级物资,肾上腺素,急救包医疗箱。加分还是比较多的。
积分规则:单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分
每次比赛结束均会结算这3个积分,其中,生存积分和每局 比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积 分是对生存积分和击败积分的综合评分。
掉段保护:晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保 护时,比赛结算时如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分 的最低值,将会自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值 。段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分再次 降低,所处段位将会降低到下一级;而如果下一局比赛总积分提升,则 将再次获得段位保护。
无敌战神:达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会 获得“无敌战神"这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。
在一个偶然的情况发现一把7杀吃鸡的加了34分但是5杀第七却加了38分,之后便开始着手研究最佳方案
在经过自己验证四把,朋友验证3把后,得到一个结论——不是很看名次而是看你每分钟的有意义行动次数/时间决定(我把他称为行动分)。
第一把作为参考是7杀+34,第二把是5杀第七+38。还有两把分别是6杀第17 +42分和6杀第12+38分。(后两把均是落地要么在搜要么在跑路杀人,少有停留)
怎么加分多?
那么如果按照行动分来算,最后到达个位数或者10几个人的时候,行动分开始逐渐降低(走的少伤害少搜的少),那么随之而来的你的整局的平均行动分随之下降,从而拉低了加分。如果行动分这个概念存在,名次在11-18的分数在同等击杀下分数要比前十高的。
也就是我们甚至可以在比如15个人的时候开始跑步找人干,干死一个血赚,死了保证分数,简单说就是多杀人不掉分!
我来说两句