是的,会有保护的。
因为每个段位包含有不同的段位保护次数,其中每个大段第Ⅴ小段有3次段位保护,第Ⅳ到第Ⅰ段有1次段位保护,而超级王牌和无敌战神各有3次段位保护。
例如:皇冠1段位起始分为4100,打到了4103,刚好这一把落地成盒了,那么便能触发段位保护,原本需要扣四十来分,现在只用扣3分。
因此,你用掉了一次,还有2次段位保护机会。
扩展资料:
段位加分机制:
段位越低上分越容易,像在青铜局吃鸡能加八十来分,放在皇冠段位,顶多就加三十分上下,不过这也正常,段位肯定是从易到难的,所以说,想在低段位掉分真的是挺难的,很容易就能加分。
除了段位因素外,这跟整场的战斗评分有关,评分越高,加的分也越多(前提队友之间的段位落差不要太大),而评分又跟结算界面左下角的五边形有关。
分别包含了伤害、生存、击败、物资以及支援,这些与大家在游戏里的行为息息相关。
其中最重要并不是击杀人数,而是生存时间,在游戏里活得越久,排名越靠前,最后加的分也就越多,而击杀主要在后期才能发挥优势,后期击杀频率越高,加的分同样就越高。
值得注意的是,在最后面决战的时候玩家的行动步数都会减少下来,所以在后期如果想要提高行动分的话,就可以选择边跑边找人的战术。
也可以在自己埋伏的地点位来回移动来提高自己的行动分,快速移动在加分的同时也让敌人更难命中。
掉段保护:晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。
在有段位保 护时,比赛结算时如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分 的最低值,将会自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值 。
段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分再次降低,所处段位将会降低到下一级;而如果下一局比赛总积分提升,将再次获得段位保护。
王牌段位保护3次。在超级王牌段位,玩家将会获得3次段位保护而且每次结算时,分数大于4200分后,还会重置这个段位保护次数。
和平精英王牌段位信息
可以说王牌以下和王牌以上完全是两个分水岭,王牌以上不仅仅是枪法的问题,还有意识和作战经验在王牌局里,落地刚枪的玩家比较少,这种局队友之的配合度也非常高,很少出现独狼玩家,因为在王牌局里你才能,体会到真正的团队配合,玩家们最基础的意识还是有的。
就比如不盲目捡空投,这里的空投甚至没有人会喜欢大家都很谨慎,但凡资源够用的情况下,绝对不会去盲捡,哪怕是舔包都不会轻易去舔,可以说是处处是陷阱,在这里不能犯一点基础性的错,哪怕是队友先阵亡了,也有一打多的反打能力,要是连这个本事都没有。
在王牌局也是待不稳的,就算是枪法了得,还得注意那些会苟的玩家,王牌局的苟分玩家不仅仅会苟,他们还拥有较好的枪法,技术不行的玩家基本上苟不到王牌的,所以不仅要会配合团队,有着优秀的反打能力,还要提防这些苟分玩家。
积分规则:单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分
每次比赛结束均会结算这3个积分,其中,生存积分和每局 比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积 分是对生存积分和击败积分的综合评分。
掉段保护:晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保 护时,比赛结算时如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分 的最低值,将会自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值 。段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分再次 降低,所处段位将会降低到下一级;而如果下一局比赛总积分提升,则 将再次获得段位保护。
无敌战神:达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会 获得“无敌战神"这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。
在一个偶然的情况发现一把7杀吃鸡的加了34分但是5杀第七却加了38分,之后便开始着手研究最佳方案
在经过自己验证四把,朋友验证3把后,得到一个结论——不是很看名次而是看你每分钟的有意义行动次数/时间决定(我把他称为行动分)。
第一把作为参考是7杀+34,第二把是5杀第七+38。还有两把分别是6杀第17 +42分和6杀第12+38分。(后两把均是落地要么在搜要么在跑路杀人,少有停留)
怎么加分多?
那么如果按照行动分来算,最后到达个位数或者10几个人的时候,行动分开始逐渐降低(走的少伤害少搜的少),那么随之而来的你的整局的平均行动分随之下降,从而拉低了加分。如果行动分这个概念存在,名次在11-18的分数在同等击杀下分数要比前十高的。
也就是我们甚至可以在比如15个人的时候开始跑步找人干,干死一个血赚,死了保证分数,简单说就是多杀人不掉分!
我来说两句