单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。每次比赛结束均会结算这3个积分。
其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。段位越高积分越难得。
杀敌数、治疗量、生存时间、排名数,每局打完都有这个统计的,这里就是算分数的,我们的排位赛就是我们的匹配赛了,也就是我们打的模式都算是排位赛。
排位赛这里有一定的积分,打人加积分,失败扣积分,吃鸡积分最高,想要提升段位需要一定的技巧。
段位有7段,想要上分就要有实力,这个游戏看杀敌数比较多,杀的越多积分越高。段位有英勇青铜、不屈白银、黄金、白金、星钻、皇冠、王牌、战神,所以想要上分KDA要高,这样就可以天天拿积分了。
扩展资料:
上分决赛圈技巧也有很多。伏地位置的选择。除非有房子之类的完美掩体,否则不建议进入圈中心。
因为在圈中心的话,需要防备各个方向所有的敌人,而其他所有的人都会下意识的觉得圈的正中间那棵树后一定有人,这种情况在圈中心就是必死。
清理掉自己身后和周围一小片区域的人,先确保有一个安全区。同时,如果圈不大了,不要趴在树或者灌木丛那里。
因为这时候一般都有人开始手雷洗地,朝每一棵树和灌木扔雷。一般选择树附近的草比较深的地方,而不是树的正后方。这样比较容易积分。
参考资料:
腾讯网--攻略中心
是的,会有保护的。
因为每个段位包含有不同的段位保护次数,其中每个大段第Ⅴ小段有3次段位保护,第Ⅳ到第Ⅰ段有1次段位保护,而超级王牌和无敌战神各有3次段位保护。
例如:皇冠1段位起始分为4100,打到了4103,刚好这一把落地成盒了,那么便能触发段位保护,原本需要扣四十来分,现在只用扣3分。
因此,你用掉了一次,还有2次段位保护机会。
扩展资料:
段位加分机制:
段位越低上分越容易,像在青铜局吃鸡能加八十来分,放在皇冠段位,顶多就加三十分上下,不过这也正常,段位肯定是从易到难的,所以说,想在低段位掉分真的是挺难的,很容易就能加分。
除了段位因素外,这跟整场的战斗评分有关,评分越高,加的分也越多(前提队友之间的段位落差不要太大),而评分又跟结算界面左下角的五边形有关。
分别包含了伤害、生存、击败、物资以及支援,这些与大家在游戏里的行为息息相关。
其中最重要并不是击杀人数,而是生存时间,在游戏里活得越久,排名越靠前,最后加的分也就越多,而击杀主要在后期才能发挥优势,后期击杀频率越高,加的分同样就越高。
值得注意的是,在最后面决战的时候玩家的行动步数都会减少下来,所以在后期如果想要提高行动分的话,就可以选择边跑边找人的战术。
也可以在自己埋伏的地点位来回移动来提高自己的行动分,快速移动在加分的同时也让敌人更难命中。
掉段保护:晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。
在有段位保 护时,比赛结算时如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分 的最低值,将会自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值 。
段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分再次降低,所处段位将会降低到下一级;而如果下一局比赛总积分提升,将再次获得段位保护。
积分规则:单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分
每次比赛结束均会结算这3个积分,其中,生存积分和每局 比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积 分是对生存积分和击败积分的综合评分。
掉段保护:晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保 护时,比赛结算时如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分 的最低值,将会自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值 。段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分再次 降低,所处段位将会降低到下一级;而如果下一局比赛总积分提升,则 将再次获得段位保护。
无敌战神:达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会 获得“无敌战神"这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。
在一个偶然的情况发现一把7杀吃鸡的加了34分但是5杀第七却加了38分,之后便开始着手研究最佳方案
在经过自己验证四把,朋友验证3把后,得到一个结论——不是很看名次而是看你每分钟的有意义行动次数/时间决定(我把他称为行动分)。
第一把作为参考是7杀+34,第二把是5杀第七+38。还有两把分别是6杀第17 +42分和6杀第12+38分。(后两把均是落地要么在搜要么在跑路杀人,少有停留)
怎么加分多?
那么如果按照行动分来算,最后到达个位数或者10几个人的时候,行动分开始逐渐降低(走的少伤害少搜的少),那么随之而来的你的整局的平均行动分随之下降,从而拉低了加分。如果行动分这个概念存在,名次在11-18的分数在同等击杀下分数要比前十高的。
也就是我们甚至可以在比如15个人的时候开始跑步找人干,干死一个血赚,死了保证分数,简单说就是多杀人不掉分!
一、和平精英段位划分规则:
英勇青铜→不屈白银→黄金→白金→星钻→皇冠→王牌→无敌战神。
二、每个段位的积分如下:
无敌战神:大约4600(最高的5300)。
超级王牌:4200分。
荣耀皇冠:3700分。
不朽星钻:3200分。
白金:2700分。
黄金:2200分。
白银:1700分。
青铜:1200分。
三、分数规则:
加分规则:主要是看对局内的有效动作,并不单单是杀人数,还包括跑动、伤害输出、救援、吃药等等有效的动作,即便没有完成击杀也是有分数加成的。
扣分规则:对局内有加分自然也是有扣分的,这样才会影响到段位的提升与下降,扣分规则大概是这样的:
1、落地成盒,也就是对局内没有生存时间的话,一般是扣50分,低段位的话至少也是扣20分
2、进入游戏后退出也是会扣除比较多的分数
3、排名扣分,排名太低,也就是生存时间太短也是会扣分的。
扩展资料:
和平精英段位积分注意事项:
分数计算从跳伞开始,玩家在跳伞前可以直接退出游戏,而且还不会扣分,当玩家从飞机上跳下来的时候,就被视为正常比赛开始计算分数。
段位越高加分越少,低段位的玩家一局击杀十几个人稳定加分好几十,在高端局里面玩家段位高,这样的击杀得分不会超过二十分,正是因为低端局加分多,就造成了上分很简单的错觉。
我来说两句