刺激战场五杀失误(刺激战场击杀显示横幅)

今日笑话 2022年07月03日

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刺激战场总是被敌人打死怎么办?

进入战斗的队友平均分配。那么比如风暴之眼,战歌等,抗旗获得的荣誉也是每个人均等的。

结尾总结,可能要杀一两个才会获得一点两点荣誉的),也就是保证你在生存的条件下直白的说吧,现在版本的战场和荣誉系统和以前有很大的不一样,记住只是一点点,比如杀敌可以得到20点荣誉,人头多多,游戏愉快,战场杀敌分为两种,一种是击杀,就是最后一击由你来完成;另外一个就是杀敌总数,想获得最高荣誉只有一种途径,如果荣誉分配数与击杀人数不成正比,那么就每人获得一点(85级以前的战场另外计算,而击杀的人获得的荣誉会多那么零点几或者1点荣誉,击杀相对于来说获得的荣誉会稍微多那么一点点,且目标击杀区域在100码范围内(征服之岛除外,此战场全场吃荣誉),才可以获得杀敌总数。荣誉分配也是有区别的,保证自己一直在队友100码范围内,还有最最重要的一点,那就是赢。

希望你荣誉多多,只有赢了才会达到获得荣誉的最大化。一句话,少死多杀多扛旗,阴招狠招只为赢。除此别无二法

刺激战场打倒的队友补掉的算谁的

自己的。

你自己击倒的敌人,队友补掉人头算在你身上:对手补掉的话,人头就被抢了。

拓展资料:

并不是什么情况都适合补枪,比如以下两种情况就不行。

LYB利用高倍镜远距离击杀玩家后,此时是不会急于补枪的。因为团队模式下肯定有玩家要去扶倒地队友的,此时完全就是钓鱼执法,妥妥的要中LYB的圈套。不过如今这种套路也不怎么实用,都学精了,一般队友被击倒后会马上封烟,这个时候补枪也不一定能打死,相反可能会暴露自己的位置

2.决赛圈地图小、毒圈收缩块,击倒玩家后补枪就没必要了。而且敌人也不会盲目去救队友的,毕竟胜利第一。如果决赛圈击杀了其他玩家,更没必要去舔包,物资够用了。决赛圈基本都是伏地魔,谁动谁先死,所以能够完美隐藏自己才是最重要的,犯不着为了个人头暴露位置而功亏一篑。

吃鸡总有误伤的时候,在哪些情况下误伤队友是情有可原的呢?

其实误伤我觉得都能被原谅,毕竟是误伤吗。作为大型逃生模式游戏,有各种各样的武器和装备,包括枪支和装甲。但是我们需要知道的是,有一种武器是不加选择的,甚至会对我们自己造成伤害,例如我们的手榴弹。游戏中的手榴弹可以用作功能性工具,例如在袭击建筑物和袭击厕所时,但是我们必须说,如果我们被队友炸毁,一定有人会进行报复。死了,我们的游戏体验一无是处。

尽管我们在吃鸡的战场上存在许多错误,但是很多也是情有可原的。如今,修复不是BUG的BUG对某些人来说是一种恶意攻击。如果是因为自己的食物,他们将杀死队友。最初,因为它无法播放,但如果遭到恶意破坏,则对我们的游戏体验不是很好。今天的更新有新消息,因此您不必再看敌人的攻击了。需要对队友保持乐观。

我们的对大多数人的游戏体验的恶意,做出了惩罚。如果是偶然的,则可以接受。但是,如果是为了您的武器,那么对于任何人来说都不是一件容易的事,因此我们也对这些违规行为表示厌恶。为什么会有这么生气的人,这如何使别人玩耍,光子对这些恶意伤害做出了自己的回应。

我们正在刺激战场,如果我们在更新时查看公告,就不难发现。光子比反馈更容易接受,因为光子会根据反馈立即修复BUG,并了解我们玩家的观点。许多人受到恶意伤害。仅出于设备的目的,获得光子对此行为的响应,并添加一个称为报告系统的新功能系统。如果您受到恶意伤害,则将向他报告并向他发送包裹。在这里,我想说的是成为队友是一种命运。请善待您的队友。也许他不是他,而是她。

手游吃鸡刺激战场掉分规则详情

积分规则:单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分

每次比赛结束均会结算这3个积分,其中,生存积分和每局 比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积 分是对生存积分和击败积分的综合评分。

掉段保护:晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保 护时,比赛结算时如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分 的最低值,将会自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值 。段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分再次 降低,所处段位将会降低到下一级;而如果下一局比赛总积分提升,则 将再次获得段位保护。

无敌战神:达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会 获得“无敌战神"这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。

在一个偶然的情况发现一把7杀吃鸡的加了34分但是5杀第七却加了38分,之后便开始着手研究最佳方案

在经过自己验证四把,朋友验证3把后,得到一个结论——不是很看名次而是看你每分钟的有意义行动次数/时间决定(我把他称为行动分)。

第一把作为参考是7杀+34,第二把是5杀第七+38。还有两把分别是6杀第17 +42分和6杀第12+38分。(后两把均是落地要么在搜要么在跑路杀人,少有停留)

怎么加分多?

那么如果按照行动分来算,最后到达个位数或者10几个人的时候,行动分开始逐渐降低(走的少伤害少搜的少),那么随之而来的你的整局的平均行动分随之下降,从而拉低了加分。如果行动分这个概念存在,名次在11-18的分数在同等击杀下分数要比前十高的。

也就是我们甚至可以在比如15个人的时候开始跑步找人干,干死一个血赚,死了保证分数,简单说就是多杀人不掉分!

我来说两句
黑客技术 3年前 (2022-07-04) | 回复
利用高倍镜远距离击杀玩家后,此时是不会急于补枪的。因为团队模式下肯定有玩家要去扶倒地队友的,此时完全就是钓鱼执法,妥妥的要中LYB的圈套。不过如今这种套路也不怎么实用,都学精了,一般队友被击倒后会马上封烟,这个
黑客技术 3年前 (2022-07-03) | 回复
本文目录一览:1、刺激战场总是被敌人打死怎么办?2、刺激战场打倒的队友补掉的算谁的3、吃鸡总有误伤的时候,在哪些情况下误伤队友是情有可原的呢?4、手游吃鸡刺激战场
黑客技术 3年前 (2022-07-04) | 回复
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