对于现在的网络游戏来说,无论是端游,还是页游,手游,PS或者其他平台,游戏模式其实都是很固定很有局限性的。MOBA,FPS,RPG或者其他的一些类型游戏都是自己固定的游戏模式。《绝地求生》虽然也属于FPS游戏,但是却打破传统的固定模式,推出了大逃杀式的生存模式,虽然并不是《绝地求生》最先使用,但是发扬光大的是这款游戏。大逃杀生存模式,开放性,自由性更加的高,对于玩家来说,这种模式的不确定性,偶然性会让游戏的过程更加的刺激,更加的有挑战性。而且是玩家以前没有接触过的模式,所以吸引力会更高。
其实平常是做不到让敌人崩溃的,除非每局都死在老阴比的手里。
蹲点收点隐藏在角落突突死敌人。
尾随到决赛圈突突死敌人。 (这是让敌人最崩溃的)
躲藏在草丛里看敌人过来,跳出来突突一梭子带走。
几局下来心情越紧张,越容易被老阴比崩溃。
一、 心态稳不急躁
不同于PC版,手游版《绝地求生:刺激战场》并不那么刺激,游戏的紧张度也不足以让玩家拥有心跳加速的感受,而且游戏嘛,输了大不了再来一局,没必要“心态爆炸”。
排除干扰找个舒服的地方,以最舒服的姿势打开《绝地求生:刺激战场》,深呼吸、调整心态,轻松自在地进入游戏,往往能比急躁的玩家更容易取得好成绩。
二、 眼疾手快
手游画面尺寸一般比较小,眼睛盯着屏幕比较吃力,而且手机屏幕的成像素质也参差不齐,在瞬息万变的战场,眼疾手快是吃鸡很重要的因素。
除了单身狗具备天然优势外,大多数用户都需要勤加练习,比如没事的时候有意识地练习手指点击的速度,以及找到一款握持很舒服的手机练习手指滑动和点击的距离,让肌肉形成记忆,以保证在游戏中获得更迅疾的手速。
我来说两句