首先手机上安装上刺激战场,然后打开。登录游戏后,在主界面的右上角打开设置按钮。
进入设置页面后,页面右侧有各种菜单选项,在菜单选项中点击选择灵敏度设置,这样就进入到灵敏设置页面。
灵敏度设置分成了五个方面:全局灵敏度、自由镜头灵敏度、镜头灵敏度、开火镜头灵敏度、陀螺仪灵敏度,而每个方面都加了一个第一人称不开镜灵敏度,首先来看下全局灵敏度的设置方法。首先将全局灵敏度设置为自定义。
自由镜头灵敏度设置:第三人称将人物(小眼睛)、载具自由镜头灵敏度,跳伞状态自由镜头灵敏度的参数均设置为100%,第一人称自由镜头设置成70%。
镜头灵敏度设置:第三人称不开镜设置为100%,红点、全息、机瞄设为30%,2倍镜设为20%,4倍镜设为15%,8倍镜设为10%。第一人称不开镜灵敏度设置71%。
开火镜头灵敏度:设置不开镜设置为84%,红点、全息、机瞄设为20%,2倍镜设为17%,4倍镜设为12%,8倍镜设为5%。第一人称不开镜灵敏度88%。
陀螺仪灵敏度:设置不开镜设置为126%,红点、全息、机瞄设为200%,2倍镜设为90%,4倍镜设为66%,8倍镜设为35%。第一人称不开镜灵敏度95%。
玩和平精英总是找不到敌人在哪,一定要训练自己的反应力和速度,精准度是仔细听脚步声,尽量快的搜遍周围安全的房子。让自己快速武装起来,接着躲到个安全的地方,把不用的东西全扔掉,只留下现用的和将来要用的配件、药品等物资,明确自己的武器搭配是什么。
青铜局匹配到的都是机器人,不管在哪,遇到人只管开枪就好了。但上了黄金后,你所遇到的敌人有很大可能就是真实玩家。他们可不管你技术咋样,见到肯定先来一梭子,如果你反应够慢,成盒也是理所应当的。所以,如果你对自己的操作不自信,那么就别太刚,稳稳地做个伏地魔,苟着进决赛圈,找机会放出关键一枪,吃鸡还是很简单的。
当然了,玩游戏也不能总苟着,该刚的时候还是得刚,如果很明显的知道敌人位置,想出去刚一波,那么最好的方法就是移动射击。这个操作的成盒率肯定比站撸要低很多。那么移动射击最简单的方式就是三指操作。
多人排位中,你所遇到的对手基本上也都是多排的,所以尽量别单独行动,不然就算被敌人击倒,队友也来不及跑过来拉你。正确的方法就是4个人抱团行动,虽然物资获取有点慢,但安全性却大大提高了,满编队混到决赛圈,赢的率自然就高了,这个道理还是很简单的。武器合不合适,一定要自己亲手试过才知道,多尝试一些新武器,提高灵敏度。
最强灵敏度,狙击步枪冲锋枪都能完美压枪,四倍压枪八倍镜压枪 六倍压枪。想成为枪王中的枪王,必须要有一套好的灵敏度很重要的。经过多次实验总结出来的。
这里有 3234丿719丿821,,
透视方框自瞄刺激战场全军出击的挂,
任何武器都是没有后坐力的,也就是不抖
这里就有,128丿4162丿142
刺激战场全军出击除草无敌锁头,除草透视方框自瞄,吃鸡无压力简单的很呢
刺激战场,除草人物透视,显示对方,
任何武器都是没有后坐力的,也就是不抖
刺激战场,除草激战场全军出击除草无敌锁头,除草透视方框自瞄刺激战场全军出击的挂,无后座,隔墙击倒对面的敌方
任何武器都是没有后坐力的,也就是不抖
绝地求生游戏设置灵敏度分第一人称和第三人称,通过调倍镜和自由镜头灵敏度来实现。
具体方法:
1、刺激战场中系统默认的灵敏度有低、中、高三个等级的灵敏度,每个等级的灵敏度第三人称下相差20,第一人称下相差14到18,但系统默认的不推荐,如果实在想用默认的设定为中级是最能接收的。
2、刺激战场中的灵敏度的设定总共分为四类,但第一个自由镜头灵敏度(俗称小眼睛)其实无关紧要,只是在跳伞或者跑动的时候看下周围的视野,灵敏度这里推荐为100即可,高点低点关系也不大。
3、镜头灵敏度就是日常调动视野的灵敏度,这个灵敏度不宜设置得太高,太高的话再野外晃动过快不容易发现敌人,但太低的话在近距离遭遇战会导致视野不能及时跟上,这里推荐第一人称为115,第三人称为105。
4、开火灵敏度是比较重要的,就是在打开倍镜的时候的视野移动,这个是自动进行的,这里推荐的还是和镜头灵敏度一样,第一人称为115,第三人称为105。
5、陀螺仪灵敏度就是所谓的准点移动的灵敏度,这个在钢枪的时候比较关键,陀螺仪的灵敏度应该调高一些,这样在使用狙击的时候能让准点快速移动,实现精准的狙击。
6、关于倍镜的灵敏度的调节,主要就是镜头灵敏度和开火镜头灵敏度,倍镜的灵敏度调节倍镜等级越高应该越低,这里推荐4倍镜在40,其他倍镜参考4倍镜即可。
注意事项:
1、在游戏当中,找到一个鼠标速度,这个速度不能太快,太快会让人很难精确地瞄准到敌人,但是又不能太慢,太慢会在压枪的时候拖不动。
2、横向移动保证能跟到车的速度为止,可以利用手臂平移达成跟车效果。
可以在“灵敏度设置-全局灵敏度”中选择系统统一的“高中低”三挡设定,也可以一条一条地自定义灵敏度。
镜头灵敏度控制的是角色在不开枪的情况下,角色自身视野的移动速度。理论上来说,镜头灵敏度越高,人物转向或转身就越快,因此建议大家将其调整到一个较高的水平。以下图为例:
选择的是系统推荐的“高”阶灵敏度,第三人称不开镜的灵敏度为120%,第一人称不开镜的灵敏度为104%,这样的灵敏度已经足够应对基本的转向需求了。当然,大家也可以根据自己的反应能力进行微调,能够做到迅速而又稳定的180°转向就好。
至于开镜之后的镜头灵敏度,建议从红点、全息、机瞄开始调试,接下来瞄准镜的倍数越高,灵敏度的数值就逐渐减小。因为开镜之后,视野主要是用来瞄准的,应当保证镜头尽可能的稳定,灵敏度不宜太高,以免稍微一拖就失去目标,也不宜太低,以免跟不上目标的移动速度。这里还是建议大家先习惯一下系统推荐的“高”阶灵敏度设置,然后再根据自身条件进行调整。
第一条,最最重要的就是对地图的熟悉,在熟悉的环境下,作战会变得非常的便利,配合听脚步的声音(比如人在楼上和楼下的声音是不一样的),几乎可以一瞬间定位到敌人在哪栋楼的几楼,做到有的放矢(比如高手练出来个瞬狙什么的,那就是需要练习的技巧性的东西),作为他的对手试想一下,它已经知道我们在哪里,并且蹲在哪个角度,而且还有这超一流的枪法,而我们想要在瞎子摸大象一样情况下打赢它几乎是不可能的。
第二条,就是观察敌情的方法不同,高手面对一望无际的平原不会进行一个面面俱到的扫视,高手就像终结者一样,他会过滤掉多于而杂乱的信息,所以我们首先要学会如何汇聚我们的注意力,并利用他集中观察重点区域。
我们人类的视角很大,但是实际上那都是大脑脑补出来的,人类真正能够“看”到动态的区域实际上非常小,那么关于如何利用这个小小的敏感区来发现敌人,首先放松你的眼睛,试着把视线离开你的准心,然后把精力放在整个手机屏幕(以能看到你的手指为标准),达到这个状态之后,我们有三种种方法来寻找敌人:
(1)扫视地平线,即排除掉除了草地以外所有的内容,这个方法在搜索平原趴在草里的LYB非常奏效;
(2)优先级扫描,这种扫描方式适合用在巷战里,我们可以忽略掉其他多余因素,直接搜索高危地点;
(3)异常区域2次扫描,这里大家比较常用了,就是已经发现比较可疑的地方了(比如上图不自然的窗框),这时我们使用倍镜再次进行查找,就有很大几率发现敌人
我来说两句