下架了
1、首先进入和平精英火力对决模式,因为只有火力对决模式中有导弹这个武器。
2、然后打开小地图,找到超级武器箱,从箱子里捡到导弹和发射器。
3、装备上导弹发射器,打开瞄准镜,视野会变成黑白色。
4、将瞄准的红色框子,保持在绿色框子中,按下开火就可以跟踪射击并击毁直升机了。
导弹是“导向性飞弹”的简称,是一种可以指定攻击目标,甚或追踪目标动向的飞行武器。导弹依靠自身动力装置推进,由制导系统导引、控制其飞行路线,并导向目标的武器。弹头装普通炸药的,为“常规导弹”;核装药的,为“核导弹”。按飞行方式分,有弹道导弹和巡航导弹;按作战任务的性质分,有战略导弹和战术导弹;按发射点和目标分,有地地导弹、地空导弹、空地导弹和空空导弹以及潜地导弹、岸舰导弹等;按攻击的兵器目标分,有反坦克导弹、反雷达导弹、反弹道导弹导弹等。还可按射程远近及推进剂的性质等分为不同类型。具有射程远、速度快、精度高、杀伤破坏性大等特点。
在导弹(导弹)的制导(导引)的分类上通常有两类,一种是讯号传送媒体的不同,如:有线制导、雷达制导、红外制导、雷射制导、电视制导等。另外一种分类是导弹的导引(制导)方式的不同,如:惯性导引、乘波导引、主动导引和指挥至瞄准线导引等。
按照导弹的作用分类可以简单地分为战略导弹和战术导弹。
依靠制导系统来控制飞行轨迹的火箭或无人驾驶飞机式的武器,其任务是把炸药弹头或核弹头送到打击目标附近引爆,并摧毁目标。
战术核弹和战略核弹的主要区别是用途不同
战术核弹主要是战术用途,主要用在局部战场上
战略核弹主要是战略用途,主要用在全局战场上
根据用途不同,还衍生出其他的不同,如射程不同,战术的都小于战略的,威力不同,战略的都大于战术的,飞行空间不同,战术的主要在大气层里,战略的有在大气层外的,弹头数量不同,战术的一般是单弹头,战略的一般是多弹头的,造价不同,战略的都很贵,在国家的地位不同,战术的只能改变局部战场的命运,战略的可以改变国家的命运,还有战略的要比战术的先发明出来
战略核武器是指用于袭击对方战略目标,核当量在2万吨以上。通常射程在1000公里以上。它是使命是削弱或摧毁对方的军事和经济实力,使对方在战争中处于被动地位。
战术核武器是指用于攻击战术目标,核当量从10吨到2万吨以下,如核地雷、核炮弹、核鱼雷等。通常指射程在1000公里以内,携带小型核战斗部的各种导弹。
1、装备
原子弹:核武器之一,是利用核反应的光热辐射、冲击波和感生放射性造成杀伤和破坏作用,以及造成大面积放射性污染,阻止对方军事行动以达到战略目的的大杀伤力武器。主要包括裂变武器(第一代核武,通常称为原子弹)和聚变武器(亦称为氢弹,分为两级及三级式)。
导弹:依靠自身动力装置推进,由制导系统导引、控制其飞行弹道,将战斗部导向并摧毁目标的武器,属于精确制导武器。
2、作用
原子弹:核武器爆炸,不仅释放的能量巨大,而且核反应过程非常迅速,微秒级的时间内即可完成。因此,在核武器爆炸周围不大的范围内形成极高的温度,加热并压缩周围空气使之急速膨胀,产生高压冲击波。地面和空中核爆炸,还会在周围空气中形成火球,发出很强的光辐射。
核反应还产生各种射线和放射性物质碎片;向外辐射的强脉冲射线与周围物质相互作用,造成电流的增长和消失过程,其结果又产生电磁脉冲。
这些不同于化学炸药爆炸的特征,使核武器具备特有的强冲击波、光辐射、早期核辐射、放射性沾染和核电磁脉冲等杀伤破坏作用。核武器的出现,对现代战争的战略战术产生了重大影响。
导弹:一是实战,二是威慑。
由于导弹武器是现代高科技的结晶和化身,具有不同于一般进攻性武器的突出特点,尤其是其威力大、射程远、精度高、突防能力强的显著特性,使其成为了具有超强进攻性和强大威慑力的武器。
成为了维持战略平衡的支柱、不对称作战的主角和“撒手锏”、信息化战争的主战装备、实现精确作战的必备武器、各类武器平台作战能力的提升器、现代作战防御系统的主要拦截器等。
3、分类
原子弹:通常将核武器按其作战使用的不同划分为两大类,即用于袭击敌方战略目标和防御己方战略要地的战略核武器,和主要在战场上用于打击敌方战斗力量的战术核武器。
导弹:
如按飞行方式可分:为弹道导弹和巡航导弹;
按作战任务可分为:战略导弹、战役导弹和战术导弹;
按射程可分为:洲际导弹、远程导弹、中程导弹和近程导弹等。
参考资料来源:百度百科-导弹
参考资料来源:百度百科-原子弹
战术导弹和战略导弹是根据射程区分,大概4-600公里以内的算战术性的,以上的算战略性的.
不过具体的区分各个国家不一样.根据国情决定,无统一标准.按照西方也就是美军的划分标准,700公里以下算战区导弹,700公里-3000公里算中程导弹,3000公里以上算洲际导弹也就是战略导弹
战术导弹主要配属战区、集团军,用于打击敌人战线后方的重要目标
战略导弹是国家反击力量,主要目的是摧毁对方城市、战略反击力量
巡航导弹和弹道导弹是按照飞行方式划分的
简单地说,巡航导弹的飞行方式就像飞机,水平飞行,路线可变化
弹道导弹就像投篮,轨迹是一条抛物线
后者的结构、控制比较简单,弹道容易预测,前者比较复杂,难以预测
意思是,有个人在拿着个火箭筒可是他已经打出去的中途被人给淘汰掉了,那枚火箭弹就漂浮在空中了!在团队竞技中也有!
一、制作团体不同:
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
《绝地求生:全军出击》是由是腾讯天美和韩国蓝洞共同开发的一款大型竞技生存类型的手游,该作于2018年2月9日公开测试。游戏延续《绝地求生》的设定,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。
二、游戏画面体验感不同:
刺激战场颜色偏灰,对比度较低,画面相对柔和,色彩偏向写实。刺激战场的画面光照自然,没有为了秀美工过分晒光影,光线的照射方向统一十分舒适,环境的光偏暖调有些暗沉,刺激战场完美的还原了绝地端游的写实感,包括三级头以及枪械和载具都出现应有的反光,这一点细节做的很棒。
全军出击颜色更为艳丽,对比度较高,画面清晰,棱角分明,整体的风格相比于绝地求生端游变得更加卡通了一些。全军出击的建筑外形和服饰以及枪械质感也是还原了端游,但磨人使用的炫彩画面模式,使得整体画面偏太艳丽,虽然能让玩家很能发现游戏中的变化,但玩久了也和容易眼瞎,同时画面艳丽灰度低,看起来也有些失真,
三、枪支的使用感不同:
刺激战场手游的射击感觉十分棒,可以说是完胜全军出击。刺激战场的压枪手感更为真实,虽然没法和端游相媲美,但确实能明显感觉到枪口的晃动。在不压枪的时候,刺激战场上导弹的随机射击轨迹是很不错的。
全军出击的后座力则要小上不少,只有轻微的抖动,对于压枪的要求不高。在不压枪的时候,全军出击则呈i字形,随机射击轨迹等于人体描边。
扩展资料
《绝地求生:刺激战场》攻略:
1.灵敏度调节:
在网上各式各样的灵敏度调节,已经让玩家们摸不着头脑了,不过万变不离其宗,适合自己的才是最好的。所以最重要的一点,看准心,在你压枪的过程中,准心一直往上飘,那就是灵敏度低了,要是稍微压一下枪准心就往下走了,那绝对就是灵敏度高了,大家的改动幅度最好在5%左右。
2.侧身开镜:
在设置界面,大家会发现开镜有很多可以调节的地方,侧身开镜在冥冥之中会降低枪械的后坐力,提升稳定性,玩过端游的玩家就知道,大多数的游戏主播和职业玩家都会使用侧身开镜,其中的原因就是能够增加稳定性,手残党们就不要再傻傻的站在那儿笔直的刚枪了。
3.陀螺仪:
陀螺仪一般选择在开镜是使用,大大的降低了压枪的难度,其实很简单,并没有大家想的那么难,在游戏当中,只要稍微会点基本操作,配合陀螺仪,吃鸡并不难。
我来说两句