这是因为在游戏中有很多玩家发现,使用“防暴盾”,也就是我们俗称的帐篷的时候就会出现bug。这个bug就是一个帐篷可以不断重复,这就意味着,当一个帐篷被打爆之后当场就能立马制造出一个新的帐篷。
不仅仅如此,还衍生出了新的技能—帐篷堵桥,这个bug使我们用帐篷堵桥的时候,可以说是无敌的。举个简单的例子,这名玩家在游戏中仅仅捡到了一个帐篷,可他却复制出了五个帐篷,并将他们放在大桥上,这就使敌人很难能给安全的通过桥面。因此当光子发现这个bug之后,立马就将其删除了。
和平精英是光子工作室出品的一款大型射击类手游,在这款游戏中同样因为太强被削然后渐渐被人们忘却的道具还有燃烧瓶。燃烧瓶属于投掷类武器,可以算得上非常冷门了,虽然它可以造成非常高的伤害,只不过与手雷比起来,在瞬间的爆发力上还是逊色很多,但是它会造成持续的大范围的伤害,这点是手雷不能比拟的。
但是它有一个不太合理的设定,那就是对载具中的玩家不能造成任何伤害。这点就远没有手雷好用,因此渐渐的就被遗忘了。除了经典模式外,之前出的丧尸模式中也有防爆盾,但是这种防爆盾只有丧失可以使用。希望在下个赛季经典模式也能出这种防爆盾,因为这种盾真的是非常大好用。
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《绝对求生:刺激战场》的赛季时间具体是指一个赛季的开始时间和结束时间,现如今《绝对求生:刺激战场》已经来到了第八赛季,本赛季的开始时间为7月16日,结束时间未知。
以下是对于《绝对求生:刺激战场》这一个游戏的一些对上分有用的经验总结:
1、跳伞跟不跟队友,取决于队友会跳哪里,队友跳港口、P城这样的大地方的话,果断不跟;打野路线,就跟一下。我试过跟队友跳伞,几乎每把都落地成盒,主要是我发现随机匹配的队友总是对自己过分自信,动不动就跳大港口、军事基地、P城这些钢枪的地方。如果不能保证自己有实力活着从这些地方出来,就不要跳这些地方。
2、初期装备差的时候,除了机器人,遇到任何敌人都躲好,避免钢枪;后期装备比较齐全之后,也躲好,避开有人的地方。
3、救队友的前提是保证自己的安全,不然很容易以一搭二,得不偿失。
4、最好有车。刷圈时,每一次刷圈都开到圈边缘,不去房区,找个山坡趴在石头或大树底下就好。
5、不要三级包。我原先特别喜欢三级包,东西装越多越开心。后来发现,三级包在决赛圈没法儿芶,很容易被发现。所以,二级包就够了。
我来说两句