和平精英抽奖左下角有个跳过动画,勾选就可以跳过了即可。因为抽奖时时间漫长,所以有会有人过于急切,官方更新游戏时把抽奖的改了一下,你抽奖时可以看抽奖的画面或者不看,而且官方在更新时在公吿里也写了,随便在周围点一下就可以跳过了,还有一些人是一个悠哉的,如果不急切,就可以看完。
和平精英游戏简介
国产手游和平精英,是由腾讯光子工作室制作的反恐军事竞赛体验类型的国产手游,该游戏于2019年5月8日正式公测。2021年11月,和平精英入选入选杭州2022年亚运会的电竞项目。
和平精英采用虚幻4引擎研发,沿袭端游绝地求生 的玩法,以及前作绝地求生刺激战场与绝地求生全军出击的运营模式,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
个人觉得宣传画质和现实来比的话,没有什么可比性的,宣传片肯定在配置基础效果上,截取的片段或许还经过后期美化,才能达到了宣传片的效果,你光一个手机而言,就算你是顶配,也不一定能达到宣传片的效果,当然随着多次更新,画质上也有了许多改善,光配置问题上,大部分机型都达不到宣传片效果,配置越好,效果也就越好,反正我暂时是体验不到那种画质咯,也无法对此做出对比。
刺激战场可以说是还原端游最高的吃鸡手游
了,果然没让我们失望。一开始看宣传片时
我想玩儿全军出击的,因为他有海战玩法,
但玩过后发现根本就没有,而且画风偏向暖
色调,这让我感觉很不习惯,所以我去玩刺
激战场,刺激战场有全军出击没还原的弩,
机瞄,而且个人感觉刺激战场画风更真实
荒野和终结者对我来说是过渡游戏,就是在玩不了pc的时候打发时间的。开始刺激战场和全军出击都预约了,后来两个一起开测也都玩了,最终还是和室友决定主要玩刺激战场,一个原因是有两个室友是三指操作的,耍刺激战场的UI更合适三指,另一个原因是我们都觉得全军出击太小气了,送的道具都不是永久的,被农药坑了不少了,可不想再被天美坑了。
其实经过几天的内测,绝地求生刺激战场的受欢迎程度略高。
绝地求生刺激战场
画质:
把画质作为评测的第一部分是因为,现在的手游吃鸡,画质真的太烂了。各种穿模,马赛克贴图,建模又太丑。《绝地求生:刺激战场》的画面绝对是属于手游T1级别的。
游戏:
其实作为正版的吃鸡手机,只要把端游的细节还原,就不会太差,从这点来看,刺激战场还是比较不错的。
注意一下游戏上方的文字“距离军事演习开始还有xx秒”,看来光子为了过审也是对于游戏做了一定的“阉割”,在现在的大环境下,“大逃杀”这三个字是非常敏感的,做出一定的修改是必须滴!
小编看了好几个游戏视频,貌似没有自动拾取(后续测试不知道会不会加上)注意一下重点物品(枪支,药物)加了黄色底框,提醒新手玩家拾取。另外刺激战场里面的子弹也是还原端游,分为7.62mm,5.56mm,9mm等。
可以看到击杀敌人后,盒子会冒绿烟,这点改动小编本人给他点赞,很多次在端游里面杀了人却没有发现盒子在哪里,寻找了很久(沙漠图更是如此),这点算是对端游的一点内容优化吧。
不管是游戏实测还是放出来的宣传片,刺激战场的载具的还原度都是十分高的。另外小编发现坐车时候的UI,依旧显示了绷带数量,不知道是不是像端游那样,除了司机外的人可以在载具低速度的时候打药。
机瞄好评!很多吃鸡手游为了简化操作,要么没有机瞄,要么捡到后就是自带全息瞄准镜。刺激战场则是完美的还原了端游的机械瞄准(不知道后续会不会有第一人称),老玩家入手更快,代入感更高,很多玩家觉得做这个机瞄没有意义,实际上武器能够机瞄也是证明了光子的用心,因为每个枪械的机瞄都不一样,美术需要花大量的时间在机瞄建模这一块下功夫,如果自带全息,美术只用做一个全息镜放在各个枪械上面就行了。
ps:在刺激战场中,武器捡起来是没有自带子弹的,需要玩家拾取子弹并且装弹,和荒野行动等手游不同。
雪碧广告中迪丽热巴是cosplay的一款游戏名为“绝地求生”的角色。
绝地求生是一款战术竞技型射击类沙盒游戏,该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
此款有游戏有一款名为“绝地求生:刺激战场”的手机游戏,同为腾讯所代理。刺激战场是原版绝地求生的复刻之作品,在外形上,可以说是一模一样的。
扩展资料:
“绝地求生:刺激战场”是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。
作为绝地求生正版手游,“绝地求生:刺激战场”还原了绝地求生端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。虽然在光效、纹理上不及端游,但在手游中已经做得非常好。玩过端游的玩家们可以轻松上手,基本不需要熟悉地图。
参考资料:绝地求生:刺激战场官方网站
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