积分规则:单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分
每次比赛结束均会结算这3个积分,其中,生存积分和每局 比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积 分是对生存积分和击败积分的综合评分。
掉段保护:晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保 护时,比赛结算时如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分 的最低值,将会自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值 。段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分再次 降低,所处段位将会降低到下一级;而如果下一局比赛总积分提升,则 将再次获得段位保护。
无敌战神:达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会 获得“无敌战神"这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。
在一个偶然的情况发现一把7杀吃鸡的加了34分但是5杀第七却加了38分,之后便开始着手研究最佳方案
在经过自己验证四把,朋友验证3把后,得到一个结论——不是很看名次而是看你每分钟的有意义行动次数/时间决定(我把他称为行动分)。
第一把作为参考是7杀+34,第二把是5杀第七+38。还有两把分别是6杀第17 +42分和6杀第12+38分。(后两把均是落地要么在搜要么在跑路杀人,少有停留)
怎么加分多?
那么如果按照行动分来算,最后到达个位数或者10几个人的时候,行动分开始逐渐降低(走的少伤害少搜的少),那么随之而来的你的整局的平均行动分随之下降,从而拉低了加分。如果行动分这个概念存在,名次在11-18的分数在同等击杀下分数要比前十高的。
也就是我们甚至可以在比如15个人的时候开始跑步找人干,干死一个血赚,死了保证分数,简单说就是多杀人不掉分!
大概会掉20多分,如果是直接落地成盒的话,会掉30多分,如果要一个人没有杀的话,应该会掉39分,如果要杀了两个人或三个人,那么会掉29到25之间
一、和平精英段位划分规则:
英勇青铜→不屈白银→黄金→白金→星钻→皇冠→王牌→无敌战神。
二、每个段位的积分如下:
无敌战神:大约4600(最高的5300)。
超级王牌:4200分。
荣耀皇冠:3700分。
不朽星钻:3200分。
白金:2700分。
黄金:2200分。
白银:1700分。
青铜:1200分。
三、分数规则:
加分规则:主要是看对局内的有效动作,并不单单是杀人数,还包括跑动、伤害输出、救援、吃药等等有效的动作,即便没有完成击杀也是有分数加成的。
扣分规则:对局内有加分自然也是有扣分的,这样才会影响到段位的提升与下降,扣分规则大概是这样的:
1、落地成盒,也就是对局内没有生存时间的话,一般是扣50分,低段位的话至少也是扣20分
2、进入游戏后退出也是会扣除比较多的分数
3、排名扣分,排名太低,也就是生存时间太短也是会扣分的。
和平精英段位积分注意事项:
分数计算从跳伞开始,玩家在跳伞前可以直接退出游戏,而且还不会扣分,当玩家从飞机上跳下来的时候,就被视为正常比赛开始计算分数。
段位越高加分越少,低段位的玩家一局击杀十几个人稳定加分好几十,在高端局里面玩家段位高,这样的击杀得分不会超过二十分,正是因为低端局加分多,就造成了上分很简单的错觉。
前100名。
吃鸡游戏是有不同的段位的,黄金段位排名前一百的话,不会掉分。
吃鸡的段位,从你开始玩,即新手,首先是热血青铜,然后是不屈白银,英勇黄金,坚韧铂金,不朽星钻,荣耀皇冠,超级王牌,无敌战神,其中热血青铜是最低段位,无敌战神是最高段位,每个大段位之间有五个小段位,每小段位一百分,每局根据排名和表现排分,人头多伤害高就是mvp,段位呈倒序排列,比如从热血青铜五到热血青铜一,等到总段位分超过青铜一就会晋级白银,上了皇冠后就可以打巅峰赛,还有大师局和宗师局。
我来说两句