选择合适的机子,把按键布局调整好,在训练场调试适合自己的控枪灵敏度。重要的是要戴耳机,听敌人的脚步声,开提前枪。多看看大神的视频,多学习他们的套路,技术不行苟一下也没事。
1、首先打开游戏“刺激战场”。
2、然后点击游戏界面右上角的齿轮按钮,打开“设置”。
3、因为是模拟器,所以这里的设置和手机端的没有太大区别,切换到“灵敏度设置”。
4、这里可以选择默认的“全局灵敏度”,提供“低”“中”“高”三个档位进行选择。
5、在镜头灵敏度方面,这里的“第三人称不开镜”相比手机端建议下调10%,不然的话镜头晃动会比较厉害,很容易头晕,而其他的“第一人称不开镜”,“红点、全息、机瞄”可以保持默认设置。
6、下面的“开火镜头灵敏度”,这个可以说是相当重要的一个设置了,因为PC端主要是需要根据鼠标来进行射击。
7、下面还有可以调整“陀螺仪灵敏度”,可以在游戏中晃动屏幕进行调整,如果屏幕晃动太厉害的话,直接把参数调低就行了。完成效果图。
可以在“灵敏度设置-全局灵敏度”中选择系统统一的“高中低”三挡设定,也可以一条一条地自定义灵敏度。
镜头灵敏度控制的是角色在不开枪的情况下,角色自身视野的移动速度。理论上来说,镜头灵敏度越高,人物转向或转身就越快,因此建议大家将其调整到一个较高的水平。以下图为例:
选择的是系统推荐的“高”阶灵敏度,第三人称不开镜的灵敏度为120%,第一人称不开镜的灵敏度为104%,这样的灵敏度已经足够应对基本的转向需求了。当然,大家也可以根据自己的反应能力进行微调,能够做到迅速而又稳定的180°转向就好。
至于开镜之后的镜头灵敏度,建议从红点、全息、机瞄开始调试,接下来瞄准镜的倍数越高,灵敏度的数值就逐渐减小。因为开镜之后,视野主要是用来瞄准的,应当保证镜头尽可能的稳定,灵敏度不宜太高,以免稍微一拖就失去目标,也不宜太低,以免跟不上目标的移动速度。这里还是建议大家先习惯一下系统推荐的“高”阶灵敏度设置,然后再根据自身条件进行调整。
可以在“灵敏度设置-全局灵敏度”中选择系统统一的“高中低”三挡设定,也可以一条一条地自定义灵敏度。
镜头灵敏度控制的是角色在不开枪的情况下,角色自身视野的移动速度。理论上来说,镜头灵敏度越高,人物转向或转身就越快,因此建议大家将其调整到一个较高的水平。以下图为例:
选择的是系统推荐的“高”阶灵敏度,第三人称不开镜的灵敏度为120%,第一人称不开镜的灵敏度为104%,这样的灵敏度已经足够应对基本的转向需求了。当然,大家也可以根据自己的反应能力进行微调,能够做到迅速而又稳定的180°转向就好。
至于开镜之后的镜头灵敏度,建议从红点、全息、机瞄开始调试,接下来瞄准镜的倍数越高,灵敏度的数值就逐渐减小。因为开镜之后,视野主要是用来瞄准的,应当保证镜头尽可能的稳定,灵敏度不宜太高,以免稍微一拖就失去目标,也不宜太低,以免跟不上目标的移动速度。这里还是建议大家先习惯一下系统推荐的“高”阶灵敏度设置,然后再根据自身条件进行调整。
灵敏度设置包括全局灵敏度、自由镜头灵敏度、开火镜头灵敏度、镜头灵敏度、陀螺仪灵敏度五个方面!
1、全局灵敏度
系统推荐【中级】灵敏度,(选择低、中、高,恢复至对应的灵敏度)
2、自由镜头灵敏度
指的是开镜后的灵敏度,灵敏度越大,镜头移动速度越快。灵敏度越小,镜头越稳定。
第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛)105%
跳伞状态自由镜头(小眼睛)105%
第一人称人物自由镜头(小眼睛)90%
3、镜头灵敏度
第三人称不开镜66%
第一人称不开镜70%
红点、全息、机瞄52%
2倍镜35%
3倍镜24%
4倍镜、vss23%
6倍镜12%
8倍镜7%
4、开火镜头灵敏度
指开火时候的灵敏度,开火键灵敏度越低,压枪的时候手指向下幅度就越大。
第三人称不开镜66%
第一人称不开镜88%
红点、全息、机瞄53%
2倍镜38%
3倍镜40%
4倍镜、vss24%
6倍镜22%
8倍镜7%
5、陀螺仪灵敏度
陀螺仪是手机自带的一个传感器。它可以对使用者转动、偏动的动作做出很好的测量,从而精确分析使用者的动作并对手机做出相应的操作。
第三人称不开镜181%
第一人称不开镜1%
红点、全息、机瞄300%
2倍镜276%
3倍镜203%
4倍镜、vss189%
6倍镜30%
8倍镜15%
注意:因为每个玩家的手机以及操作方法不同,建议修改完灵敏度之后去训练场(训练场进入方法)试试,在进行一次微调,改到适合自己!
我来说两句