在目前,刺激战场中金币仅能开启补给,补给可以获得服装。但补给所花费的金币会逐步增长(最开始是700金币),一周后会把补给重置为700金币。
好了,我的回答就这些了,新人望采纳,谢谢!
金币主要有以下两种使用方式:
1、抽金币军需。
2、3000金币可以给人物换长相和性别,也就是重新创立人物。
玩家直接打开军需,然后在右边,可以看到金币军需的按钮,点击进入,就可以进行金币抽奖了。第一次需要700金币,然后第二次的话就是1400了。第三次2800,第四次4200,第五次的话就是5600.越往后的价格越高,不建议大家一天之内抽太多次,毕竟价格高就不划算了。这个军需箱是一周刷新一次。
掉落的概率如下所示:
紫色物品掉落概率:4%;
蓝色物品掉落概率:15%;
绿色物品掉落概率:36%;
灰色物品掉落概率:45%。
金币主要有以下两种使用方式:
1、第一点是游戏后每一局获得的金币都可以用来开箱子,获取新的道具,像衣服、裤子、鞋子、防毒面具之类的。
2、3000金币可以给人物换长相和性别,也就是重新创立人物。
金币奖励机制
在说到金币赚取方式之前我们的首先了解清楚系统的金币奖励机制到底是怎样的。影响每局游戏金币数量的因素主要有以下3点。
排名:首先可以确定的一点就是,玩家的生存排名对于金币的获取应该是影响最大的一项。可以拿一张零杀吃鸡的突来参考,吃鸡的状态下金币奖励高达800。
击杀数:之后剩下的两个加成项目比较容易理解了,首先是击杀数是按照一个人头20金币结算。
而生命值加分项在经过简单的测试之后,可以确定不是以自己还剩多少血或者加了多少来计算的,应该是按照你打掉的血量多少来计算。
比如你打死10个人,这10个人都是由你击杀的,这些人100%的生命值都是经由你的子弹打掉的,那么你获取的金币应该会是200。
我来说两句