在近距离的刚枪中,其实有很多技巧需要明白。我们在游戏过程中,常常是排位模式。那就意味着我们对手和我们在硬实力上,是相差不大的。那么想要在刚枪中取胜,还得注意这几点。
1.枪械的选择
很多人认为,刚枪需要技术,需要身法。对,这些是很重要的因素。但当这些因素都成为相等条件时,我们该怎么选择呢?那便是应该学会选择武器。每种武器的特点是不同的,在不同环境下,自然会有不同的效果。
因为我们在游戏过程中是段位匹配的进行。也就是我们所匹配的对手不管是意识还是技术,都和我们在同一水平上。那么在近距离刚枪时,我们该选择何种武器呢?Uzi是名副其实的近战之王,排除那些容错率极低的散弹枪,Uzi在肉搏中可以说是没有任何对手。让两个人同时对射,一个使用比较常用的M416,另一个使用Uzi。那么最后舔包的人,一定是使用Uzi的人。因为在肉搏刚枪时,武器的射速和武器的威力同等重要。当M416才打出第一发子弹时,Uzi第二发子弹已经打中了你。当Uzi一梭子打完时,M416连一半子弹都没能打完。更不用说由于后坐力导致子弹的散射,Uzi的散射程度和射击稳定性都优于M416。
所以,近战刚枪,首先Uzi。其次的话可以选择AK,因为AK的伤害特别高,在单位时间内,AK所造成的伤害其实不弱于Uzi的。但唯一缺点还是后坐力过大,导致射击的容错率太低了。我们不能保证每一颗子弹都能打中敌人,而近战中的Uzi,却可以做到。
2.环境因素
环境因素常常也是大家经常忽略的,不同环境下刚枪的方式也不同。
我们在刚枪时,有三种环境情况:同一水平距离的作战,以高打低,以低打高。假使我们的敌人就在右前方那颗树后,这种就是典型的同水平距离作战。那么我们就应该尽量利用左右探头作战了,前方的树木是我们的掩体。合理使用左右探头能保证输出和防守的同时进行。注意不要心急,如果感觉自己没能击中对方可以先躲在树后,在对方攻势减弱时再发动攻击。
假使我们的敌人位于前面那个厕所里,那么这种就是以高打底了。以高打底就很占优势了,这个时候就不要怕,直接硬干,你打中对手的几率会比对手打中你的几率高的多。由于子弹的重力原因,你的弹道轨迹远远优于对方。
最后就是以低打高了,强烈建议不要这样。因为在竞技水平相同的情况下,你是十分吃亏的。我们应该移动位置,创造出前面两种环境,最好是以高打低。这样就能保证我们刚枪的胜利了。
《刺激战场》晋级为《战争精英》以后,很多玩家都越来越喜欢这款“吃鸡”游戏了。
固然在晋级版的《战争精英》中发作了很多变动,但是随着玩家们的呼声越高,光子也做了相应的调整,以此来维护游戏的均衡。
喜欢射击类手游的朋友们
无妨能够尝试玩一下这款抢手的游戏哦。很多玩家刚入门的时分总是埋怨,为什么总是打不中敌人呢?主要缘由就是本身技术太渣渣了,所以和高手过招的时分,总是甘拜下风。
估量很多朋友没有玩过《战争精英》,应该也听说过98K,98K曾经在网络中走红,还变成一首曲子,真是让人啼笑皆非。在这款军事竞赛游戏中,枪械是十分重要的。
所以玩家们都希望本人可以捡到一把好枪
这样就能够赢在起跑线上 了。除了具有一把好枪以外,玩家们还需求控制几个小技巧,这样更容易击中敌人的头部。
当玩家们拿到一把枪的时分,首先就要检查一下这把枪,特别要检查子弹的数量,这样才干做到心中有数。
同时,当你要发现敌人时,一定要提早打枪,这样就能够比敌人快一步,从而胜算更大。
关于高手来说,体腔打枪都是十分简单的操作,但是关于新手玩家来说,总是很容易遗忘。所以玩家们在开枪之前,一定要先打枪。
假如玩家是运用狙击枪 那就要学习预瞄
这个步骤也是相当重要的。为了不惊扰敌人,玩家能够先预瞄,以免被敌人发现了。喜欢狙击的朋友们还需求翻开探头开镜。
这样在击中对手的时分就能够俭省很多时间。特别是在决赛圈中,这些小细节愈加重要,所以玩家们一定要记住,希望以上的内容能够对你有所帮助。
1.网络延迟,显示是你开枪了,实际因为网络延迟导致数据没有返回服务器,对面看到你就是站着不动的,轻松收掉
2.压枪技术不到位,开枪的时候枪口是跳动的,没有压枪的情况下即使第一枪打到了剩下的都会打到天上去
3.没有估算子弹下坠抬枪口,距离搞过一定数量以后要适当抬枪的,不然会因为子弹下坠打不到人,比如98k用8倍200m要抬一格,三百米一格半等等
4.子弹散布范围,散弹枪如s686这种,子弹是一片打出去,并不一定全在瞄准点,只是瞄准点相对伤害高点
5,遇到大哥了,跪下唱征服吧
我来说两句