这是当了多年游戏策划后,耳濡目染认可的经验。也是给想进入游戏业新人入行前的一些建议。希望对新人有锁帮助。
在满怀希望的应聘某知名游戏公司之前,不少新人将游戏业想象成“好玩的工作”,只需要玩的技能就可以有前途的职业,也有人认为自己对于游戏有很多“独特而伟大”的想法。以上只是两种常有的认识误区,我和我的朋友见过更富浪漫精神和盲目自信的例子。我常常对问我游戏行业工作一定很好玩的朋友说,玩游戏的确很开心,但是当几个月甚至几年面对同一款游戏,成百上千次的测试一个毫无乐趣的系统,翻来覆去的经历自信满满的做出设计后一脸悲剧的自我推翻,这时你会发现做游戏和玩游戏的确是两码事。
因此,我认为很有必要在读者阅读完本章之后,给有心进入游戏业的年轻人一些忠告。如果您是未毕业的学生,如果您很想做游戏设计或者市场的工作,如果您很崇拜某些伟大的游戏公司,那么,请认真阅读这些忠告,以确认您没有对游戏公司抱有不切实际的期望,同时确保您在心态上已经做了必要的准备。另外,针对行业的不同环节,本书的其他章节也有针对性的描述。

忠告一:游戏公司首先是公司,其次是游戏公司。
公司生存发展的前提是能够赚钱,没有人会开办不以赚钱为目的公司。游戏公司也是如此。游戏公司具备正规公司所有的通性,包括考勤制度、人事制度和公司结构,也会有特定性的规章制度,那种认为游戏公司可以上班可以很随意,不需要遵守严格纪律的想法过于天真。没有规矩不成方圆,那种自由人式的工作方式是每个人都向往的(包括游戏公司的老板)。但是老板也知道,如果采用那种方式将没办法保证工作效率从而引起一系列连带性的问题。因此大部分公司依然是按照严格的考勤制度进行上下班作息。
KPL:《王者荣耀》 职业联赛是官方最高规格专业竞技赛事,2017年春季赛由雪碧冠名赞助,官方赛事用机vivo Xplay6 ,赛事用车全新BMW 1系运动轿车,总决赛冠军戒指由六福珠宝提供赞助。
wgc:《王者荣耀》是微信游戏精英赛,这个比赛夺冠的队伍有资格去参加kpl的比赛。
知识延展:
《王者荣耀》定义为 MOBA竞技手游,电竞化是其发展的重点之一,业内普遍认同的一个观点是用户量大才有可能做移动电竞。腾讯游戏在2016年3月正式发布了移动电竞战略,彼时《王者荣耀》的日活跃为1900万,最新公布数据为3000万,即最近四个月时间内日活跃数增长数为1100万。此外还公布了一个游戏内趣味数据,每天有超过10亿个小兵死于战场。
腾讯正式宣布《王者荣耀》职业联赛将在9月启动[2],正式进入移动电竞职业化阶段。此前《王者荣耀》已有自主举办的王者城市赛以及联动 TGA、QQ、微信等多个平台举办的多种不同类型的电竞赛事。
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