首先从换弹速度上看,AKM和M762在装上快速扩容的前提下都是2秒换完一梭子弹,但M762射速略快于AKM;
从伤害上看:AKM:49;M762:47;
从稳定性(后坐力)上看:AKM:40;M762:35。
综合以上数据可以看出,AKM伤害与后座都要高于M762,射速略低于M762,总体上呈现M762优于AKM的趋势。
实战对比
在无配件的情况下,M762的垂直后坐力远远大于AKM,因此在无配件的前提下,最好不要用M762做主武器。另外,在无倍镜(机瞄)的情况下,AKM用起来比M762顺手得多。
后座是一个原因,另一个原因是M762机瞄时左右两侧遮挡过多,如果敌人左右走位风骚一点,很容易就会消失在视野范围,因此M762机瞄很吃亏哦!
但装了倍镜后,红点满配的M762比AKM压起来更稳,几乎没有什么后坐力,近战刚枪非常占优势,虽然伤害没AKM高,但射速和稳定性都强,所以近战并不用担心吃亏。
如果是打远点,不介意大家使用M762配高倍镜,因为实在是太难压了,大家觉得红点满配M762很好压,于是会给自己造成一种错觉,认为配高倍镜压枪难度也不大,这样想就错啦!用M762压4倍镜压得你怀疑人生,就更别说6倍镜了,所以,M762+红点/全息才是标配,若非要打远点,建议切换为单点或者三连发模式。
配件要求
从配件要求上看,M762比AKM更吃配件,由于垂直后坐力太大,因此必须配备握把降低后座,这里推荐大家使用垂直握把或者半截式握把,都能有效降低垂直后坐力,三角握把不太推荐,M762弹道相对简单,子弹左右晃动幅度不太明显,大家主要想办法降垂直后座就行了。
AKM则只需要传统的枪口+弹夹就能满配,因此前期没有M762的情况下,AKM是一个很不错的选择哟!并且新版本略微降低了AKM的垂直和水平后坐力,使得AKM再度复宠,因此大家也没必要一直追求M762,想想M762感人的刷新率,再想想AKM赤橙皮肤~
以
AKM的伤害值更高。
该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式。
致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
圈中圈模式:海岛地图上同时出现双信号接收圈,外层圈和内层圈之间属于安全区,玩家在外层圈之外和内层圈之内时均会掉信号值。缩圈完成后内层圈即变为下一个安全区。
该模式下更考验战略战术,一定程度上降低了运气成分,对局节奏也更加紧凑刺激;专属体验调整:全地图物资刷新率相较于经典模式海岛地图提升50%,救起队友的时间缩短至4秒; 创意工坊新玩法-圈中圈模式将会计入排位分。
《和平精英》里的武器有步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、轻机枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器等,不同的武器有不同的伤害效果及使用不同的弹药等。在作战过程中,玩家可手持这些武器,给敌人造成一定的伤害。M762跟AKM也是这款游戏中的武器,那么哪个比较厉害呢?让我们来做一下对比。
我们先来说M762的优势,M762这款武器,拥有单发、三连发、全自动三种模式。威力大射速高,水平后坐力小。特别适合于近战,可以打出很好的效果,在步枪中近战能力较为优秀,M762也是众多玩家中只用最多的步枪之一。缺点是垂直后坐力较大,新手玩家难以驾驭,非常考验压枪技巧。在步枪中近战能力较为优秀。
AKM的优点就是拥有单发和全自动两种模式,单发伤害高是最大的优势,机械瞄准具点射精度高,后坐力回复慢,无需依赖配件。缺点就是后坐力很大,难以操控。
整体比较下来这两款武器操作难度都比较大,都不是很适合新手,但是对于操作玩家来说,结合两款枪的对比M762还是比较厉害一些的,因为它可操作性更改,可以打出特别好的效果。
还有一款武器也可以打出很好的效果,很适合新手用,就是M416,它使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。可装配配件丰富,满配件后稳定性强,是一把非常全面的武器,适合各种距离下使用,缺点是过于依赖配件。
每一款武器都有优点,在不同的场景中适合的武器也不同,个人使用起来顺不顺手也是最关键的,选一款适合自己水平的往往可以打出很好的效果,那么你对于这个问题有什么见解呢?可以在评论区留下你的观点。
吃鸡枪械排行榜是:5、AKM、4、M4A1、3、SCAR、2、M16A4、1、M416。
AKM拥有48的基础伤害,面对2级套目标,一枪头一枪身子即可打出72+29的毙命伤害,这是其他自动步枪难以企及的。最近月度更新被削了一次,开全自动扫射比以前难了一倍。
用四倍的话根本压不住枪,准星太晃,远距离可以拿四倍单点,近距离(50-200米)推荐红点,但是不吃配件,子弹也好找,一把枪旁边都有两到三个弹夹,高玩必选。
M4A1最为一把卡宾枪,是M4步枪的第一改版,这个枪一看它五个配件槽就知道了,它很吃配件,尤其吃枪托,满配件之后个人打起来还可以,M4近距离突突突还行。
SCAR俗称ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿这个枪近战做了一次人体描边之后就不怎么用这枪了。顺带一提,这枪的枪声不错。
刺激战场AK是近战武器的,远程的压枪太难了,所以这把武器就适合近战。AK的伤害是47点,点单的伤害算是非常高的,AK武器就是伤害比较高,使用效果比较好,容易打出高爆发伤害。AK单点的能力很强的,必须要搭配好武器,单点是AKM的强项,扫射效果不太好,推荐近距离的单点杀人。
伤害47、子弹30、射速20、射程180
m762:
m762也是AK系列的武器,但是这把是新出的武器,不会出和AKM一样的,所以这把武器效果还是不错的。伤害和AKM一样高,攻速比较快,可以单点和扫射,效果都是很好的,M762是加强版AK,远程的后坐力比较低,可以考虑一下。
伤害47、子弹30、射速24、射程200
akm和M762
AKM当然是不错的,很多人都在用,有的人喜欢他的爆头快感,有的人喜欢M762的稳定性,可近战可远程的扫射效果。目前推荐使用M762,这把武器比较全面,属性好上一截,而且近战效果稳定,不会说远程压不住枪的问题。
灵活使用武器,M762,搭配近战的高攻速AUG,快速的打出近战的火力碾压,扫射完立马换武器。
我来说两句