对于很多玩腾讯手机游戏的玩家来说,天美(Timi)这个词是最熟悉不过的。很多腾讯游戏刚一进入游戏,你就能听到那声熟悉的Timi。在很多人看来,刺激战场和全军出击根本不是一个水平的对手啊,出乎小编意料之外的是光子工作室的刺激战场现在已经开始处于优势地位,压制天美的全军出击。
从游戏大小上来说绝地求生:全军出击的游戏大小有885M,而绝地求生:刺激战场的游戏大小为669M。刺激战场胜出。《绝地求生:全军出击》的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看很清楚,《绝地求生:刺激战场》就很真实了,跳伞从空中看有云雾,这一轮是《绝地求生:刺激战场》比较好。
游戏中两款对比,《绝地求生:刺激战场》画面比较柔和,个人比较喜欢,而《绝地求生:全军出击》有点过于艳丽。
从还原度上来说,体验过的玩家都表示刺激战场的还原度更高,而全军出击更体现的是创意玩法。可以说,目前,天美是被光子压制了吧,也许玩家们觉得天美太坑而开始抵制也说不定,但是天美毕竟是大牌工作室,只要没有被压倒,抓住一次机会卷土重来也是有可能的。
绝地求生刺激战场新手进阶攻略 新手怎么变强
枪械摸索
在游戏中,枪械选择是新手玩家头号问题,冲锋枪、步枪、狙击枪怎么选择?对于新手玩家来说,游戏中最大的难点其实就是射击方面,因为枪械后坐力的缘故的,很多玩家开枪不会压枪,用狙不会瞄准,要么就是瞄“一年”都不能对准到目标身上。所以建议新手玩家初期以步枪和冲锋枪为主武器。那为什么还要用冲锋枪?新手玩家打远距离玩家是难点之一,所以真正能打中人还是中近距离,而在技术过渡之前,冲锋枪和步枪的近距离作战能力基本相差无几,在游戏中,推荐新手玩家摒弃狙击枪,选择冲锋枪步枪即可。
键位设置
键位是一个非常关键的地方。系统模式的设置很大程度会限制我们后期的操作空间的提升,所以在初入游戏的时候,一定要学着自行理解键位位置,设置自己喜欢的键位方式,进而形成自己独到的操作方式。但要注意,看到大神或主播玩家的键位,切不可模仿。因为每个人的头脑反射和思考方式都是不一样的,如果贸然选择别人的键位设置,在很长时间里都是无法适应的。
拒绝多人
最后是重中之重!如果真的想要提升枪法,那么建议大家尽可能少的组队,至少在认为自己很菜的情况下,多人组队并不能为你带来任何提升,这也是为什么可以看到很多玩家场次五百、六百但这技术始终处于新手阶段,因为你每一局都在依靠队友,尤其是妹子们,一定要多多单人匹配,才能摆脱“躺鸡萌妹”的称号。和好友一起组队总会有一些大神队友成为你的坚实后盾,倒了扶你起来,没药了给你分,这一系列的“关怀”都会潜意识让你无法与敌人真正的较量。想进步?不存在的!所以奉劝各位新手玩家,如果真的想要提高自己的技术,在团队中不拖后腿,就先习惯单人排位!定个小目标吧,多了就不说,先来个100场单人模式上个铂金如何?
在单人排位中,不存在队友这一说法,倒地就结束游戏,所以在没有后盾,自己就是后盾的情况下,我们的“求生欲”会让我们想方设法的活下去,这也就是为什么说单人模式更考验玩家技术,而多人模式更注重配合。
自然是AWM了,作为《刺激战场》游戏里伤害最高的栓动狙击,AWM对于很多我来说,不仅仅是一个道具那么简单,更多的是信仰,很多人都非常享受单发狙击命中的感觉!因为一件AWM引起敌人围攻,甚至队友“反水”的事件不再少数哦,实在是太厉害了。
大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。
第一刺激战场优点:它追求的是复刻绝地求生端游,操作难易我没法说,因为每个人看法不同,况且手游操作就那么回事,地图细节几乎与端游无异,剩下差异部分可以看做是手游的局限性。老实说,很惊艳。这都是大家有目共睹的。几乎再现端游。
缺点:四倍八倍很卡,以及低段位场均真实人数只有三十人左右,对,就是只有出生岛那么多人。剩下的机器人会突然出现在你身边。顺带说一句,机器人不会跳伞,所以你跳伞看见旁边有人那就是活人。目标用户:绝地求生端游玩家,至少我作为绝地求生一千多小时的玩家我对这款游戏相当满意,可以说完全超出心理预期。追求画面画质效果的玩家。
第二,全军出击优点:作为吃鸡手游在游戏性上相当不错,天美的运营相当成熟老练,就比如模拟器玩家单独区分服务器,这种细心的运营不是那什么光的我忘了可以比的,我希望刺激战场可以好好学学。海战新图也是非常大胆以及创意十足的?
缺点及目标用户:其实不能算缺点,地图细节与端游不符,画面不如刺激战场这种东西就别说了,人家全军出击根本不是给你们这些要这要那的人玩的。
第三,光子当初给刺激战场当初定下的方向是还原绝地求生端游。而天美根据自身手游成功的经验,认为游戏需要快节奏,让玩家能随时随地利用碎片时间来玩,所以全军出击的地图是比端游要小的,而天美目的也达到了,打一局游戏的时间确实很短。但天美却没想到,自己的“快节奏”卖点被光子给完虐了,因为后者发现在手游玩射击游戏是很困难的,经常发现敌人后双方互相扫射30秒都完好无损导致玩家体验极差,所以光子的卖点除了还原端游外,还有“适合手游的大图标射击操作”。这下玩家就开始兴奋起来了,手游玩射击游戏竟然也能如此畅快~还跟端游一样的设定,所以在游戏初期,他们选择了刺激战场。刺激战场强制排位模式,腾讯的游戏有一个特点,那就是与社交软件绑定在一起。接着刺激战场便实行了强制排位玩法,导致所有玩家都会有自己的段位,而大家掏出微信一比拼:“嘿!你竟然段位超过我,看来我要努力上分了”。
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要求就是:在当前战区,四排吃鸡数达到前100名,具体的所需要的吃鸡数可以从排行榜上得知。
四排专家属于“绝地求生:刺激战场”中的战区称号,游戏右上角-战区(补给旁边),点击进去的绝地战区就是战区了,这个就是一个全国的排行、全省的排行和街区的排行,方便玩家展示自己的游戏水平,还有可以显示不同的称号。
1、战区介绍
会根据定位的地址进行自动归属战区,如果你的位置变化比较大,这个每周可以重置一次战区。
2、战区划分规则
战区是根据省级/市级/区县级三级划算的战区,比如你在某某省排行前十。
3、战士排行榜
战区有13项统计数据,我们是根据这个数据进行排行的,新赛季会清零所有的数据。我们的黄金1以上的数据会进行统计,排行前100就可以上排行榜。
4、称号规则
每周一会进行奖励的结算,我们战区的排行进行结算,前100的玩家可以获得战区称号,国服最强只有10名。
5、街区评选
你可以和自己的街区玩家进行较量,我们直接进行评选,看看附近有没有隐藏的高手玩家。
战斗数据:
单排吃鸡次数、双排吃鸡次数、四排吃鸡次数、单局最后1击次数、击败总数、暴击击败总数、伤害总量、手雷击败总数、拾取空投次数、10米内击败总数、10~150内击败总数、150万外击败总数、获得勋章总数。
简单一些就是吃鸡的次数决定的,排位吃鸡次数决定了你的排行,段位不能决定你的排行。
扩展资料:
绝地求生刺激战场绝地战区系统介绍:
作为全新的系统,绝地战区可以实时显示玩家个人在所在街区的排名,进而通过这种手段实时了解所处的实力水平,也能警示玩家在对局中不要大意。
同时,小伙伴如果在其中取得优异的排名也能向好友炫耀,满足个人的荣誉感,可以说相当人性化、人性化。
参考资料:九游网-刺激战场:绝地求生战区介绍
游戏发展到如今,许多类型多种多样,不同的游戏都会给玩家带来不同的体验,但大部分玩家都特别喜欢一些玩起来非常刺激的游戏,不管是操作还是游戏机制或是游戏画面等等多方面的设定给玩家带来刺激的感觉,一整场体验下来都乐此不疲。像是《绝地求生:刺激战场》、《Red and Blue》、《ReadySet Heroes》等等都是我玩起来感到非常刺激的游戏,下面就围绕这三款游戏来做个介绍吧。
一、《绝地求生:刺激战场》
腾讯和PUBG共同合作开发的《绝地求生:刺激战场》是一款生存射击类手游,游戏继承了PC中的“吃鸡”机制玩法,玩家同样要在100名玩家中存活到最后就能够获得胜利,当玩家从跳伞开始就进入了紧张刺激的时刻,需要在众多人群里脱颖而出,随着人数不断的减少,刺激感也会越来越强烈,到最终1V1的时候高度紧张状态就非常的刺激。
二、《Red and Blue》
《Red and Blue》是一款着重战场控制的卡片对战游戏,玩家将能够使用各个属性的特色阵营,召唤自己的生物来到战场和对手进行正面对决,特别的是,游戏的战场并非浑然天成,玩家将能够依照自己的战术来做选择,在自己的回合消耗水晶来开辟战场,还有BUFF以及陷阱的设定需要在特定场合和条件才能发动,造成敌人措手不及,虽然是卡牌游戏,但一整场的较量却非常的刺激。
三、《ReadySet Heroes》
《ReadySet Heroes》是一款“友情破坏”为主题的游戏,该作品支持四人同乐的RPG游戏,玩家们可以从10个角色选择自己喜爱的人物,每个角色就能力上来说并没有什么不同,都是公平竞技。游戏的最大亮点就是最刺激的对战模式,需要透过打怪闯关的方式在关卡深处的宝箱获得魔法和装备,紧接着就要和其他玩家进行较量,决战的最后一刻的场面十分刺激。
以上就是关于本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
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