现在刺激战场已经被改成和平精英了,现在你是不知道后坐力近乎于零,女王子王子会觉得不是很好玩,我建议你去玩一下国际服的,国际服的你可以在应用商城里下载,uu加速器,搜索刺激,它就会显示出美服欧服韩服亚服来给你。
谁让你背着两把Awm狙击枪的,把枪扔了,侧身跳,轻松出去,不谢✧*。٩(^㉨^*)و✧*。
开枪的人在子弹头的位置,如果有消音器,则在子弹尾部的一个黑点位置。
很多时候我们转到了枪声的方向也找不到敌人的位置,因为我们没有找对方向,按照我们的惯性,敌人应该会在提示的中间位置,其实敌人在子弹的头部位置,如果声音较大,敌人离我们就越近,提示图案越鲜艳清晰,敌人离我们也越近。
在来说说脚步声的提示,由于地图上有脚步提示的时候,敌人离我们就很近了,因此我们根据脚步声提示中间位置判断敌人的方向,还有就是敌人处在不同地方,脚步声是不一样的,地板的声音是一种,草丛里又是一种。
扩展资料:
刺激战场游戏中判断敌人位置方法
1、刺激战场游戏中,只要你周围有车声,有枪声,有脚步声,就会显示在地图上,我们可以根据地图上的显示判断敌人的位置。
2、首先是车的声音,在地图上显示的是一个车轮,队友开的车也会显示在地图上不要混淆了,除此之外飞机的声音有时候也很像车声。
3、其次就是最主要的枪武器的声音,直接在地图上显示一个子弹的形状,如果有消音的话就也会显示,但是分不清方向在哪,而且只有近距离才有显示。
4、还有一个就是脚步声了,周围有其他人的话就会显示,有时候你周围没人突然会冒出脚步声有可能就是电脑人,在房区的话就有可能是其他玩家了要小心。
游戏里跳跃键应该是除开枪键和移动键外使用频率最高的键位,有些高端操作也需要使用跳跃键才能完成。跳跃键在不同的障碍物前触发的反应也是不一样的,但小编发现还有些玩家对于跳跃键的使用得并不是得心应手,下面就来跟小编一起看看吧。
初级触发机制
普通跳跃:玩家在站立状态下或者将方向键向后拉时,就会触发相同的跳跃动作。双脚离地弯曲,如果在未持枪状态下,双手还会跟随身体微微抬起。
跨越:玩家处于疾跑状态下时点击跳跃键,双手双脚会前后岔开做出跨越障碍物的动作。此动作适用于较矮的障碍物时使用,例如:矮墙,路障。
登梯:玩家在上楼梯时会向上慢慢移动,这是点击跳跃键就会触发登梯的动作,速度会大大降低,人物模型会出现1s左右的动作硬直。攻楼战中会出现这种尴尬的情况,所以在上楼梯时要克制住使用跳跃键的习惯避免不必要的麻烦。
翻越:玩家人物模型靠近矮墙或窗户时点击跳跃键就会触发这个动作,手撑住围墙双脚翻越过去,在进行这个动作时无法开枪,所以有一定的危险性。位于人物模型一半高度的矮墙或窗户可以预留出一定的空间疾跑接跳跃直接跨越过去,这样同时可以开枪,大大降低了风险。
攀爬:双手举高抓住高于人物模型的墙体,接着将身体撑起爬越障碍物。这个动作会极大的降低移动速度,同时在进行这个动作时会耗费大量时间且无法射击。
现加入攀爬取消机制,在发现围墙后有敌人时可以向后拉动方向键取消这个攀爬动作,人物就会脱离墙体向后落下,大大减少了攀爬墙体的危险性。
进阶触发机制
“上山无限跳”:很多玩家都知道在陡峭的山坡上行走速度是极慢的,就算拉满疾跑也是普通的走路速度。所以在上山时如果行走速度非常慢,可以连续快速的点击跳跃按钮。这样上坡较高的地面就会触发跳跃的终止动作,从而让玩家能够快速连续的进行小幅度的跳跃动作加快上山的速度。
“下山无限跳”:同样在陡峭的山坡下山时,玩家发现拉满疾跑的速度和平地并没有较大的区别,这里同样可以连续快速的点击跳跃按钮,如果因为在下坡时跳跃后会形成非常大的垂直落差。如果玩家的反应速度较快可以尝试在落地的一瞬间点击跳跃键也可以触发无限跳,第二次的距离会比第一次更远。值得注意的是,玩家在陡峭斜坡跳跃垂直距离过大时就会减少健康值,所以在操作时可以向斜方向进行此操作,保证落差较小不会减少健康值。
抓攀:后期加入的二段跳跃动作,可以抓住本来第一次跳跃高度无法企及的障碍物并攀爬翻越障碍物。活用抓攀动作可以到达本来玩家不可以到达的高点,但是抓攀动作的触发机制许多玩家还没有掌握,小编总结了两点,只要记住这两点就可以轻易的使用。首先,抓攀动作是2次激发,必须要先跳跃一次。其次,第一次跳跃后,玩家人物模型的头部只要完全超过障碍物就能够完美触发。
你必须站在窗户中间才能翻过去,有点偏了就翻不过去了的,我也经常碰到这个问题,不是BUG,可能以后会优化翻窗的判定范围
您好
刺激战场更新后再在窗户增加了玻璃,翻窗是会有玻璃碎的声音的。
如果您翻窗被卡住了,推荐您先抱一下错,然后退出游戏从新开始。
祝您游戏愉快!
我来说两句