全军出击完败刺激战场(全军出击输给了刺激战场)

今日搞笑 2022年07月13日

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曾经的全军出击和刺激战场相比,为何最后天美的全军出击完败?

对于很多玩腾讯手机游戏的玩家来说,天美(Timi)这个词是最熟悉不过的。很多腾讯游戏刚一进入游戏,你就能听到那声熟悉的Timi。在很多人看来,刺激战场和全军出击根本不是一个水平的对手啊,出乎小编意料之外的是光子工作室的刺激战场现在已经开始处于优势地位,压制天美的全军出击。

从游戏大小上来说绝地求生:全军出击的游戏大小有885M,而绝地求生:刺激战场的游戏大小为669M。刺激战场胜出。《绝地求生:全军出击》的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看很清楚,《绝地求生:刺激战场》就很真实了,跳伞从空中看有云雾,这一轮是《绝地求生:刺激战场》比较好。

游戏中两款对比,《绝地求生:刺激战场》画面比较柔和,个人比较喜欢,而《绝地求生:全军出击》有点过于艳丽。

从还原度上来说,体验过的玩家都表示刺激战场的还原度更高,而全军出击更体现的是创意玩法。可以说,目前,天美是被光子压制了吧,也许玩家们觉得天美太坑而开始抵制也说不定,但是天美毕竟是大牌工作室,只要没有被压倒,抓住一次机会卷土重来也是有可能的。

天美的全军出击比起刺激战场,画质并不差,为何玩家都选择后者,究竟输在了哪里?

刺激战场和全军出击共同推出的时候,更多玩家选择的却是刺激战场,这到底是为什么呢?因为当时这两个游戏一经推出的时候,刺激战场的还原度更偏向于端游,很多武器以及地图都跟端游是一模一样的,而全军出击却在原有的基础上进行了一些改变,很多地方都和原地图不一样了。

而且它的一些武器服装等也跟刺激战场有很大的不同,当时我有下过这个游戏,它的光影奇奇怪怪的,每一个模型以及地图看上去都非常的不真实,光线什么的实在是亮的过分了。而且全军出击在刚推出来没有多久就开始让人氪金,很多衣服都卖的非常的昂贵,这就让很多玩家接受不了了,凭什么人家刺激战场不收钱?你全军出击却要卖衣服收钱呢?

所以在这种情况下刺激战场的免费以及高还原度受到了玩家们的一致好评,天美出的全军出击,虽然说在画质上进行了一个优化,但是玩家们似乎并不买账,这就是这款游戏为什么这么快就没落的原因,现在根本看不到有人在玩这款游戏了,而且我个人也是更偏向于刺激战场这个游戏的。

我在刚出来的时候就一直有玩,直到现在即使它现在已经改名叫做和平精英,也开始氪金了,但是依旧不能阻挡我对它的喜爱,全军出击刚开始就输了,后面也不能崛起了,所以现在全军出击的人数实在是非常的惨淡,根本就没有人玩这款游戏。

全军出击为什么会败给刺激战场?

大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

第一刺激战场优点:它追求的是复刻绝地求生端游,操作难易我没法说,因为每个人看法不同,况且手游操作就那么回事,地图细节几乎与端游无异,剩下差异部分可以看做是手游的局限性。老实说,很惊艳。这都是大家有目共睹的。几乎再现端游。

缺点:四倍八倍很卡,以及低段位场均真实人数只有三十人左右,对,就是只有出生岛那么多人。剩下的机器人会突然出现在你身边。顺带说一句,机器人不会跳伞,所以你跳伞看见旁边有人那就是活人。目标用户:绝地求生端游玩家,至少我作为绝地求生一千多小时的玩家我对这款游戏相当满意,可以说完全超出心理预期。追求画面画质效果的玩家。

第二,全军出击优点:作为吃鸡手游在游戏性上相当不错,天美的运营相当成熟老练,就比如模拟器玩家单独区分服务器,这种细心的运营不是那什么光的我忘了可以比的,我希望刺激战场可以好好学学。海战新图也是非常大胆以及创意十足的?

缺点及目标用户:其实不能算缺点,地图细节与端游不符,画面不如刺激战场这种东西就别说了,人家全军出击根本不是给你们这些要这要那的人玩的。

第三,光子当初给刺激战场当初定下的方向是还原绝地求生端游。而天美根据自身手游成功的经验,认为游戏需要快节奏,让玩家能随时随地利用碎片时间来玩,所以全军出击的地图是比端游要小的,而天美目的也达到了,打一局游戏的时间确实很短。但天美却没想到,自己的“快节奏”卖点被光子给完虐了,因为后者发现在手游玩射击游戏是很困难的,经常发现敌人后双方互相扫射30秒都完好无损导致玩家体验极差,所以光子的卖点除了还原端游外,还有“适合手游的大图标射击操作”。这下玩家就开始兴奋起来了,手游玩射击游戏竟然也能如此畅快~还跟端游一样的设定,所以在游戏初期,他们选择了刺激战场。刺激战场强制排位模式,腾讯的游戏有一个特点,那就是与社交软件绑定在一起。接着刺激战场便实行了强制排位玩法,导致所有玩家都会有自己的段位,而大家掏出微信一比拼:“嘿!你竟然段位超过我,看来我要努力上分了”。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

我来说两句
黑客技术 2年前 (2022-07-13) | 回复
左右,对,就是只有出生岛那么多人。剩下的机器人会突然出现在你身边。顺带说一句,机器人不会跳伞,所以你跳伞看见旁边有人那就是活人。目标用户:绝地求生端游玩家,至少我作为绝地求生一千多小时的玩家我对这款游戏相当满意,可以说完
黑客技术 2年前 (2022-07-13) | 回复
战场的免费以及高还原度受到了玩家们的一致好评,天美出的全军出击,虽然说在画质上进行了一个优化,但是玩家们似乎并不买账,这就是这款游戏为什么这么快就没落的原因,现在根本看不到有人在玩这款游戏了,而且我个人也是更偏向于刺激战场这个游戏的。我在刚出来的时候就一直
黑客技术 2年前 (2022-07-13) | 回复
室,只要没有被压倒,抓住一次机会卷土重来也是有可能的。天美的全军出击比起刺激战场,画质并不差,为何玩家都选择后者,究竟输在了哪里?刺激战场和全军出击共同推出的时候,更多玩家选择的却
黑客技术 2年前 (2022-07-13) | 回复
图是比端游要小的,而天美目的也达到了,打一局游戏的时间确实很短。但天美却没想到,自己的“快节奏”卖点被光子给完虐了,因为后者发现在手游玩射击游戏是很困难的,经常发现敌人后双方互相扫射30秒都完好无损导致玩家体验极差,所以光子的卖点除了还原端游外,还有“适合手游的大图标射击操作”。这下
黑客技术 2年前 (2022-07-13) | 回复
游的大图标射击操作”。这下玩家就开始兴奋起来了,手游玩射击游戏竟然也能如此畅快~还跟端游一样的设定,所以在游戏初期,他们选择了刺激战场。刺激战场强制排位模式,腾讯的游戏有一个特点,那就是与社交软件绑定在一起。接着刺激战场便实行了强制排位玩法,导致所有玩家都会有自己的段位,而大家掏出